W801学习笔记十一:掌机进阶V3版本之硬件改造

发布于:2024-04-26 ⋅ 阅读:(35) ⋅ 点赞:(0)

经由前面的笔记,我们打造出了一款游戏掌机。

W801学习笔记十:HLK-W801制作学习机/NES游戏机(总结)

然而,考虑到后续的游戏开发,总是忧心容量不足。故而,在正式展开软件开发工作以前,最终进行一下升级改造。

1、把PB0-PB5给psram使用,扩展一个8M的内存。这样,就有足够的内存做显示的BUFF了。

2、由于PB0-PB5被psram占用,所以LCD改为8位屏。数据位占用PB8-PB15

3、PA9-PA14给SD卡使用。

4、PA2、3、5、15给 GT30字库使用。

5、PA0、1、4给I2S接口使用,接个声音模块。

汇总:

端口 说明 对接设备
PA0 i2s_do MAX98357_DIN
PA1 i2s_ws MAX98357_LRC
PA2 ZK_SCLK GT30_SCL
PA3 ZK_MOSI GT30_SDA
PA4 i2s_ck MAX98357_RCLK
PA5 ZK_MISO GT30_FSO
PA6 LCD_RST LCD_RST
PA7 LCD_CS LCD_CS
PA8 LCD_RS LCD_RS
PA9 SDIO_CK SD_CK
PA10 SDIO_CMD SD_CMD
PA11 SDIO_D0 SD_D0
PA12 SDIO_D1 SD_D1
PA13 SDIO_D2 SD_D2
PA14 SDIO_D3 SD_D3
PA15 ZK_CS ZK_CS
PB0 psram_CK psram_CK
PB1 psram_CS psram_CS
PB2 psram_D0 psram_D0
PB3 psram_D1 psram_D1
PB4 psram_D2 psram_D2
PB5 psram_D3 psram_D3
PB6 LCD_WR LCD_WR
PB7
PB8 LCD_D0 LCD_D0
PB9 LCD_D1 LCD_D1
PB10 LCD_D2 LCD_D2
PB11 LCD_D3 LCD_D3
PB12 LCD_D4 LCD_D4
PB13 LCD_D5 LCD_D5
PB14 LCD_D6 LCD_D6
PB15 LCD_D7 LCD_D7
PB16 KEY_UP KEY_UP
PB17 KEY_RIGHT KEY_RIGHT
PB18 KEY_DOWN KEY_DOWN
PB19 UART_TX 串口读写
PB20 UART_RX 串口读写
PB21 KEY_A KEY_A
PB22 KEY_C KEY_C
PB23 KEY_B KEY_B
PB24 KEY_D KEY_D
PB25 KEY_Exit KEY_Exit
PB26 KEY_Select KEY_Select
PB27 KEY_LEFT KEY_LEFT

用得满满当当的。

看看下新的PCB布局:

 PCB文件已提供下载,共同学习。

 注意:

LCD屏从16位改为8位,各家修改方法可能不一样,而我这一款需要将软排线后面的跳线改一下。

 看下最终成品效果: