1.和为k的子数组
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注意:题目是连续的子数组。
因为数据有负数,用滑动窗口不太好做。
所以用数组前缀和。
数组前缀和就是从第1位到当前位的子数组的和。
每次遍历更新到当前位之前的前缀和,以对象的形式存储(key为前缀和,value为该前缀和的个数)
同时每次遍历看一下当前位前缀和-k是否在对象中存在,意思是:如果存在就证明,当前位和之前某一位的前缀和的差值为k,即存在一段子数组和为k。所以count就加上对象存储的值,也就是有几个子数组和为k。
var subarraySum = function(nums, k) {
let preSum=0;
let obj={};
obj[0]=1;
let count=0;
for(let num of nums){
preSum+=num;
if(obj[preSum-k]){
count+=obj[preSum-k];
}
if(obj[preSum]){
obj[preSum]=obj[preSum]+1;
}
else {
obj[preSum]=1;
}
}
return count;
};
2.LRU缓存
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用map保存key
无论是get还是put方法,都是使用了它,相当于最近的更新。所以无论get还是put方法,我们都可以把对应的key value删除,再重新插入一份,这样他在最底下,也就相当于最新更新,如果put超过了最大容量,就把最上面的key value删掉(也就是最旧没更新的数据)。
这里的删除map中的第一个值,使用this.map.delete(this.map.keys().next().value)。
map.keys()拿到map对应的key的值([Map Iterator]迭代器)
如:[Map Iterator] { 1, 2 }
this.map.keys().next()拿到迭代器中的第一项(有对应的value属性和done属性)
如:{ value: 1, done: false }
this.map.keys().next().value拿到对应的value值
如:1
力扣写法:
/**
* @param {number} capacity
*/
var LRUCache = function(capacity) {
this.capacity=capacity;
this.map=new Map(this.capcity);
};
/**
* @param {number} key
* @return {number}
*/
LRUCache.prototype.get = function(key) {
let value=this.map.get(key);
if(value===undefined)return -1
else{
this.map.delete(key);
}
this.map.set(key,value);
return value;
};
/**
* @param {number} key
* @param {number} value
* @return {void}
*/
LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
let lastvalue=this.map.get(key);
if(lastvalue){
this.map.delete(key);
}
this.map.set(key,value);
if(this.map.size>this.capacity){
this.map.delete(this.map.keys().next().value)
}
};
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* var obj = new LRUCache(capacity)
* var param_1 = obj.get(key)
* obj.put(key,value)
*/
类写法:
class LRUCache {
constructor(num){
this.capacity=num;
this.map=new Map(this.capcity);
}
put(key,value){
let lastvalue=this.map.get(key);
if(lastvalue){
this.map.delete(key);
}
this.map.set(key,value);
if(this.map.size>this.capacity){
this.map.delete(this.map.keys().next().value)
}
}
get(key){
let value=this.map.get(key);
if(value){
this.map.delete(key);
}else return -1;
this.map.set(key,value);
return value;
}
}
let lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 0); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4
3.轮转数组
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这题没什么说的,注意一点,k有可能大于nums的长度,如果大于,k其中的nums.length次轮转最后的结果实际上又变回原始位置,所以只需要轮转k%nums.length次即可。
var rotate = function(nums, k) {
if(nums.length<k){
k=k%nums.length;
}
let temp=nums.slice(nums.length-k);
nums.splice(nums.length-k,k);
nums.splice(0,0,...temp);
};