原文链接:C++ Linux多线程同步通信-信号量
介绍
C++多线程能够提升程序的资源利用率,提升效率.涉及到的库有:
thread,
mutex,
chrono,
semaphore
线程库thread
构造函数:线程构造的参数需要使用ref和cref包装后保证深拷贝
std::thread t() 空线程对象
std::thread t(func,args) 线程函数对象
std::thread t(thread u) 移动线程对象
std::thread t=u 赋值形式的移动线程对象
成员函数:
bool joinable() 是否可加入
.join() 加入
几种构造形式
- 空线程
- 函数线程
- 类函数线程
- 移动复制线程
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
using namespace std;
int func1(int n){
cout<<"func1 thread run\n";
for(int i=0;i<n;i++){
cout<<"func1 thread:"<<i<<"\n";
this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
return 0;
}
class M{
public:
M(){}
int func2(int n){
cout<<"M.func2 thread run\n";
for(int i=0;i<n;i++){
cout<<"M.func2 thread:"<<i<<"\n";
this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
return 0;
}
};
int main()
{
thread t1; //空线程
thread t1_(func1,4); //函数参数线程
M m;
thread t2(&M::func2,&m,3); //带参数类线程
cout<<"t1 is:"<<t1.joinable()<<" t1_ is:"<<t1_.joinable()<<"\n";
t1=move(t1_); //移动线程
//或者thread t2(move(t1_));
cout<<"t1 is:"<<t1.joinable()<<" t1_ is:"<<t1_.joinable()<<"\n";
if(t1.joinable()) t1.join();
if(t1_.joinable()) t1_.join();
if(t2.joinable()) t2.join();
return 0;
}
线程传参
对于一般数据可以直接传入,但是引用数据需要深拷贝传参.
当主线程引用数据改变时,其他线程使用ref深拷贝的同步改变.但是其他线程改变数据不影响主线程的对象(?)
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
using namespace std;
int func1(int n, vector<int> a) {
cout << "other thread arr[n-1]=" << a[n-1] << "\n";
a[0]=n-1;
return 0;
}
int main() {
int n = 10;
vector<int> a(n);
for (int i = 0; i < n; i++) a[i] = i;
vector<int> b(n);
for (int i = 0; i < n; i++) b[i] = i;
thread t1(func1, n, ref(a)); // 传递引用
thread t2(func1, n, b); // 传递副本
a[n-1]=0;
b[n-1]=0;
// 等待线程完成
if (t1.joinable()) t1.join();
if (t2.joinable()) t2.join();
cout << "main thread a[0]=" << a[0] << "\n";
cout << "main thread b[0]=" << b[0] << "\n";
return 0;
}
other thread arr[n-1]=9
other thread arr[n-1]=0
main thread a[0]=0
main thread b[0]=0
线程同步与通信
同步
互斥锁
互斥锁能够实现简单的互斥操作,保证临界区互斥访问,实现方式有3种:
mutex手动加锁: 手动加锁和解锁不可靠,当程序异常或忘记加锁时可能死锁
lock_guard自动锁: 变量的生命周期就是临界区范围,可以通过手动{}实现
unique_lock: 能够实现同时上多个锁,使用defer_lock手动上锁
#include <iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<chrono>
using namespace std;
int c=0;
mutex m;
// 1.
void func1() {
for(int i=0; i<3; i++) {
m.lock();
c++;
m.unlock();
cout<<c<<"\t";
}
}
// 2.
void func2() {
for(int i=0; i<3; i++) {
{
lock_guard<mutex> guard(m);
c++;
}
cout<<c<<"\t";
}
}
// 3.
mutex n1;
mutex n2;
void func3() {
for(int i=0; i<3; i++) {
{
unique_lock<mutex> um(m,defer_lock);
unique_lock<mutex> un1(n1,defer_lock);
unique_lock<mutex> un2(n2,defer_lock);
//before lock ..
lock(um,un1,un2); //同时上锁
c++;
}
cout<<c<<"\t";
}
}
int main()
{
thread t1(func3),t2(func3);
if(t1.joinable()) t1.join();
if(t2.joinable()) t2.join();
return 0;
}
信号量
提供 counting_semaphore和二维信号量,但是二维的可用用mutex.
counting_semaphore没有直接提供获取当前信号量值的函数,可以使用POSIX实现或者对counting实现一个封装
直接counting_semaphore实现的生产者消费者
#include <iostream>
#include<thread>
#include<chrono>
#include <semaphore>
using namespace std;
counting_semaphore Empty(3),Use(0);
int v=0;
void producer() {
int i=0;
while(i++<10){
Empty.acquire();
cout<<"create 1\n";
Use.release(1);
}
}
void consumer() {
int i=0;
while(i++<10){
Use.acquire();
cout<<"use 1\n";
Empty.release(1);
}
}
int main()
{
thread t1(producer),t2(consumer);
if(t1.joinable()) t1.join();
if(t2.joinable()) t2.join();
return 0;
}
实现可计数的信号量,该信号量可以实现进程同步
#include <iostream>
#include<thread>
#include<chrono>
#include <semaphore>
using namespace std;
sem_t Empty,Use;
int v=0;
void producer() {
int i=0;
while(i++<10){
sem_wait(&Empty);
sem_getvalue(&Empty,&v);
cout<<"create 1 contain("<<v<<")\n";
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10));
sem_post(&Use);
}
}
void consumer() {
int i=0;
while(i++<10){
sem_wait(&Use);
sem_getvalue(&Empty,&v);
cout<<"use 1 contain("<<v<<")\n";
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1));
sem_post(&Empty);
}
}
int main()
{
sem_init(&Empty, 0, 3);
sem_init(&Use, 0, 0);
thread t1(producer),t2(consumer),t3(consumer);
if(t1.joinable()) t1.join();
if(t2.joinable()) t2.join();
if(t3.joinable()) t3.join();
return 0;
}
通信
线程的通信通过全局的共享变量搭配信号量即可完成.需要专门的通信主要是对于进程而言