神经网络中的那些浮点数

发布于:2024-09-18 ⋅ 阅读:(324) ⋅ 点赞:(0)

模型进行需要大量显存和算力进行支持,精度越高需要的内存和算力也越多,本文将介绍在模型中使用的不同类型的浮点数。

在这里插入图片描述

  1. FP32 (Float32):
    • 精度和稳定性:FP32 提供 23 位尾数和 8 位指数的高精度
    • 性能:尽管 FP32 是通用支持的,但与其他格式相比,它较慢且内存消耗较大。
    • 应用场景:通常用于需要高精度的场景,例如混合精度。

  2. FP16 (Float16):
    • 精度和范围:FP16 的指数和尾数较小,容易出现溢出问题。它虽然计算速度快,但会牺牲数值稳定性,尤其是涉及大量小值的运算。
    • 性能:大多 GPU 都支持FP16,通过减少内存占用和计算负载,可以显著提高训练速度。
    • 应用场景:用于混合精度训练(与 FP32 权重配对),在速度和效率之间取得平衡。

  3. BF16 (Bfloat16):
    • 精度和范围:BF16 保留了 FP32 的 8 位指数,但将尾数减少到 7 位,使其能够覆盖与 FP32 相同的数值范围,避免了 FP16 中常见的溢出问题。
    • 性能:BF16 在支持的硬件上(如 Google TPU、NVIDIA A100 GPU、Ampere机构 RTX 30 以及后代产品)非常高效,提供了精度和速度的良好平衡。
    • 应用场景:在需要速度和减少内存使用但又需要数值稳定性的场景。

  4. TF32 (TensorFloat-32):
    • 精度和范围:TF32 由 NVIDIA 针对 Ampere 架构 GPU 设计,使用 8 位指数和 10 位尾数,在 FP32 的范围和 FP16 的速度之间找到了平衡。
    • 性能:TF32 在 Ampere GPU 上显著加快了矩阵运算,非常适合深度学习任务。
    • 应用场景:由于其速度和接近 FP32 的矩阵乘法性能,TF32 通常被 NVIDIA Ampere GPU 默认用于深度学习任务。

特性 FP32 (Float32) FP16 (Float16) BF16 (Bfloat16) TF32 (TensorFloat-32)
位数 32 16 16 19 (内部管理)
指数位数 8 位 5 位 8 位 8 位
尾数位数 23 位 10 位 7 位 (加上 1 隐含位) 10 位
数值范围 大(与 BF16、TF32 相同) 较小(由于 5 位指数) 大(与 FP32、TF32 相同) 大(与 FP32、BF16 相同)
精度 较低(因尾数位数较少) 中等;比 FP16 略低 中等;高于 FP16,低于 FP32
数值稳定性 较低(容易溢出) 高(与 FP32 相同的范围) 范围广,但精度低于 FP32
性能 中等至慢 快(支持大多数 GPU) 快(针对特定硬件优化) 在 NVIDIA Ampere GPU 上非常快
内存占用 低(是 FP32 的一半) 低(是 FP32 的一半) 由于内部转换,与 FP32 类似
典型应用场景 深度学习标准 训练和推理中的混合精度 训练中的混合精度,TPU 上效率高 Ampere GPU 的默认值,矩阵运算速度快
硬件支持 通用支持 支持大多数 GPU 和 TPU Google TPU、NVIDIA A100 及以上型号、Ampere NVIDIA Ampere GPU (A100, RTX 30+)
常见问题 较慢,内存占用高 数值不稳定,范围有限 精度较低但稳定 精度较低但稳定且速度快

总结

如果可以用到 Ampere 或更高级的 GPU,如需要单精度,使用 TF32 是最好的选择,如选使用 TPU或者半精度,就选择 BF16 的混合精度方式进行计算。


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