TypeScript学习笔记(三)

发布于:2024-11-27 ⋅ 阅读:(211) ⋅ 点赞:(0)

类型详细介绍

七、常用类型与语法

1.any

any 的含义是:任意类型,一旦将变量类型限制为 any , 那就意味着放弃了对该变量的类型检查。 

// 明确的表示a的类型是 any —— 【显式的any】
let a: any
// 以下对a的赋值,均⽆警告
a = 100
a = '你好'
a = false
// 没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断出来b是any —— 隐式的any
let b
//以下对b的赋值,均⽆警告
b = 100
b = '你好'
b = false

 注意: any 类型的变量,可以复制给任意类型的变量

/* 注意点:any类型的变量,可以赋值给任意类型的变量 */
let c:any
c = 9
let x: string
x = c // ⽆警告

2.unknown

 unknown 的含义是:未知类型 ,适用于:起初不确定数据的具体类型,要后期才能确定

1. unknown 可以理解为一个类型安全的 any

// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
//以下对a的赋值,均符合规范
a = 100
a = false
a = '你好'
// 设置x的数据类型为string
let x: string
x = a //警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string”

2.  unknown 会强制开发者在使⽤之前进⾏类型检查,从⽽提供更强的类型安全性。

// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
a = 'hello'
//第⼀种⽅式:加类型判断
if(typeof a === 'string'){
 x = a
 console.log(x)
}
//第⼆种⽅式:加断⾔
x = a as string
//第三种⽅式:加断⾔
x = <string>a
3. 读取 any 类型数据的任何属性都不会报错,⽽ unknown 正好与之相反。
let str1: string
str1 = 'hello'
str1.toUpperCase() //⽆警告
let str2: any
str2 = 'hello'
str2.toUpperCase() //⽆警告
let str3: unknown
str3 = 'hello';
str3.toUpperCase() //警告:“str3”的类型为“未知”
// 使⽤断⾔强制指定str3的类型为string
(str3 as string).toUpperCase() //⽆警告

3.never

 never 的含义是:任何值都不是,即:不能有值,例如 undefined nul l ' ' 0 都不⾏!
1. ⼏乎不⽤ never 去直接限制变量,因为没有意义,例如:
/* 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存任何的数据了 */
let a: never
// 以下对a的所有赋值都会有警告
a = 1
a = true
a = undefined
a = null
2. never ⼀般是 TypeScript 主动推断出来的,例如:
// 指定a的类型为string
let a: string
// 给a设置⼀个值
a = 'hello'
if (typeof a === 'string') {
 console.log(a.toUpperCase())
} else {
 console.log(a) // TypeScript会推断出此处的a是never,因为没有任何⼀个值符合此处的
逻辑
3. never 也可⽤于限制函数的返回值
// 限制throwError函数不需要有任何返回值,任何值都不⾏,像undeifned、null都不⾏
function throwError(str: string): never {
 throw new Error('程序异常退出:' + str)
}

4.void

 void 的含义是空,即:函数不返回任何值,调⽤者也不应依赖其返回值进⾏ 任何操作
1.void 通常用于函数返回值声明
function logMessage(msg:string):void{
 console.log(msg)
}
logMessage('你好')
注意:编码者没有编写 return 指定函数返回值,所以 logMessage 函数是没有 显式 返回值 的,但会有⼀个 隐式返回值 ,是 undefined ,虽然函数返回类型为 void ,但也是可以接受 undefined 的,简单记: undefined void 可以接受的⼀种“空”
2. 以下写法均符合规范
// ⽆警告
function logMessage(msg:string):void{
 console.log(msg)
}
// ⽆警告
function logMessage(msg:string):void{
 console.log(msg)
 return;
}
// ⽆警告
function logMessage(msg:string):void{
 console.log(msg)
 return undefined
}
3. 那限制函数返回值时,是不是 undefined void 就没区别呢?—— 有区别。因为还有这句话 :【返回值类型为 void 的函数,调⽤者不应依赖其返回值进⾏任何操作!】对⽐下⾯两段代码:
function logMessage(msg:string):void{
 console.log(msg)
}
let result = logMessage('你好')
if(result){ // 此⾏报错:⽆法测试 "void" 类型的表达式的真实性
 console.log('logMessage有返回值')
}
function logMessage(msg:string):undefined{
 console.log(msg)
}
let result = logMessage('你好')
if(result){ // 此⾏⽆警告
 console.log('logMessage有返回值')
}
理解 void undefined 
  • void 是⼀个⼴泛的概念,⽤来表达“空”,⽽ undefined 则是这种“空”的具体实现。
  • 因此可以说 undefined void 能接受的⼀种“空”的状态。
  • 也可以理解为: void 包含 undefined ,但 void 所表达的语义超越了 undefined void 是⼀种意图上的约定,⽽不仅仅是特定值的限制。
总结:
如果⼀个函数返回类型为 void ,那么:
  1. 从语法上讲:函数是可以返回 undefined 的,⾄于显式返回,还是隐式返回,这⽆所谓!
  2. 从语义上讲:函数调⽤者不应关⼼函数返回的值,也不应依赖返回值进⾏任何操作! 即使我们知道它返回了 undefined

5. object

关于 object Object ,直接说结论:实际开发中⽤的相对较少,因为范围太⼤了。
object(小写)
object (小写) 的含义是:所有 ⾮原始类型 ,可存储:对象、函数、数组等,由于限制的范围 ⽐较宽泛 ,在实际开发中使⽤的 相对较少
let a:object //a的值可以是任何【⾮原始类型】,包括:对象、函数、数组等
// 以下代码,是将【⾮原始类型】赋给a,所以均符合要求
a = {}
a = {name:'张三'}
a = [1,3,5,7,9]
a = function(){}
a = new String('123')
class Person {}
a = new Person()
// 以下代码,是将【原始类型】赋给a,有警告
a = 1 // 警告:不能将类型“number”分配给类型“object”
a = true // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object”
a = '你好' // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object” 
a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object”
a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object”
object(大写)
官⽅描述:所有可以调⽤ Object ⽅法的类型。
简单记忆:除了 undefined null 的任何值。
由于限制的范围实在 太⼤了 !所以实际开发中使⽤ 频率极低
let b:Object //b的值必须是Object的实例对象(除去undefined和null的任何值)
// 以下代码,均⽆警告,因为给a赋的值,都是Object的实例对象
b = {}
b = {name:'张三'}
b = [1,3,5,7,9]
b = function(){}
b = new String('123')
class Person {}
b = new Person()
b = 1 // 1不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
b = true // truue不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
b = '你好' // “你好”不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
// 以下代码均有警告
b = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“Object”
b = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“Object”
声明对象类型
1. 实际开发中,限制⼀般对象,通常使⽤以下形式
// 限制person1对象必须有name属性,age为可选属性
let person1: { name: string, age?: number }
// 含义同上,也能⽤分号做分隔
let person2: { name: string; age?: number }
// 含义同上,也能⽤换⾏做分隔
let person3: {
 name: string
 age?: number
}
// 如下赋值均可以
person1 = {name:'李四',age:18}
person2 = {name:'张三'}
person3 = {name:'王五'}
// 如下赋值不合法,因为person3的类型限制中,没有对gender属性的说明
person3 = {name:'王五',gender:'男'}
2. 索引签名: 允许定义对象可以具有 任意数量的属性 ,这些属性的 类型 可变的
常⽤于:描述类型不确定的属性,(具有动态属性的对象)。
// 限制person对象必须有name属性,可选age属性但值必须是数字,同时可以有任意数
量、任意类型的其他属性
let person: {
 name: string
 age?: number
 [key: string]: any // 索引签名,完全可以不⽤key这个单词,换成其他的也可以
}
// 赋值合法
person = {
 name:'张三',
 age:18,
 gender:'男'
}
声明函数类型
let count: (a: number, b: number) => number
count = function (x, y) {
 return x + y
}
备注:
  •  TypeScript 中的 => 在函数类型声明时表示函数类型,描述其参数类型和返回类型。
  • JavaScript 中的 => 是⼀种定义函数的语法,是具体的函数实现。
  • 函数类型声明还可以使⽤:接⼝、⾃定义类型等⽅式。
声明数组类型
let arr1: string[]
let arr2: Array<string>
arr1 = ['a','b','c']
arr2 = ['hello','world']
备注:上述代码中的 Array<string> 属于泛型,下⽂会详细讲解。

6. tuple

元组 (Tuple) 是⼀种特殊的数组类型,可以存储固定数量的元素,并且每个元素的类型是
的且可以不同。元组⽤于精确描述⼀组值的类型, ? 表示可选元素。
// 第⼀个元素必须是 string 类型,第⼆个元素必须是 number 类型。
let arr1: [string,number]
// 第⼀个元素必须是 number 类型,第⼆个元素是可选的,如果存在,必须是 boolean 类型。
let arr2: [number,boolean?]
// 第⼀个元素必须是 number 类型,后⾯的元素可以是任意数量的 string 类型
let arr3: [number,...string[]]
// 可以赋值
arr1 = ['hello',123]
arr2 = [100,false]
arr2 = [200]
arr3 = [100,'hello','world']
arr3 = [100]
// 不可以赋值,arr1声明时是两个元素,赋值的是三个
arr1 = ['hello',123,false]

7. enum

枚举( enum )可以定义 ⼀组命名常量 ,它能增强代码的可读性,也让代码更好维护。
如下代码的功能是:根据调⽤ walk 时传⼊的不同参数,执⾏不同的逻辑,存在的问题是调⽤ walk时传参时没有任何提示,编码者很容易写错字符串内容;并且⽤于判断逻辑的 up down left right 连续且相关的⼀组值 ,那此时就特别适合使⽤ 枚举( enum
function walk(str:string) {
 if (str === 'up') {
 console.log("向【上】⾛");
 } else if (str === 'down') {
 console.log("向【下】⾛");
 } else if (str === 'left') {
 console.log("向【左】⾛");
 } else if (str === 'right') {
 console.log("向【右】⾛");
 } else {
 console.log("未知⽅向");
 }
}
walk('up')
walk('down')
walk('left')
walk('right')

1.数字枚举

数字枚举是一种最常见的枚举类型,其成员的值会自动递增,且数字枚举还具备反向映射的特点,在下面代码的打印中,不难发现:可以通过来获取对应的枚举成员名称

// 定义⼀个描述【上下左右】⽅向的枚举Direction
enum Direction {
 Up,
 Down,
 Left,
 Right
}
console.log(Direction) // 打印Direction会看到如下内容
/* 
 {
 0:'Up', 
 1:'Down', 
 2:'Left', 
 3:'Right', 
 Up:0, 
 Down:1, 
 Left:2,
 Right:3
 } 
*/
// 反向映射
console.log(Direction.Up)
console.log(Direction[0])
// 此⾏代码报错,枚举中的属性是只读的
Direction.Up = 'shang'
也可以指定枚举成员的初始值,其后的成员值会⾃动递增。
enum Direction {
 Up = 6,
 Down,
 Left,
 Right
}
console.log(Direction.Up); // 输出: 6
console.log(Direction.Down); // 输出: 7

使用数字枚举完成刚才 walk 函数中的逻辑,此时我们发现:代码更加直观易读,而且类型安全,同时也更易于维护。

enum Direction {
 Up,
 Down,
 Left,
 Right,
}
function walk(n: Direction) {
 if (n === Direction.Up) {
 console.log("向【上】⾛");
 } else if (n === Direction.Down) {
 console.log("向【下】⾛");
 } else if (n === Direction.Left) {
 console.log("向【左】⾛");
 } else if (n === Direction.Right) {
 console.log("向【右】⾛");
 } else {
 console.log("未知⽅向");
 }
}
walk(Direction.Up)
walk(Direction.Down)

2.字符串枚举

枚举成员的值是字符串

enum Direction {
 Up = "up",
 Down = "down",
 Left = "left",
 Right = "right"
}
let dir: Direction = Direction.Up;
console.log(dir); // 输出: "up"

3.常量枚举

官⽅描述:常量枚举是⼀种特殊枚举类型,它使⽤ const 关键字定义,在编译时会被 内联 避免 ⽣成⼀些 额外 的代码。
何为 编译时内联
所谓“内联”其实就是 TypeScript 在编译时,会将枚举成员引⽤替换为它们的实际值,
⽽不是⽣成额外的枚举对象。这可以减少⽣成的 JavaScript 代码量,并提⾼运⾏时性
能。
使⽤普通枚举的 TypeScript 代码如下:
enum Directions {
 Up,
 Down,
 Left,
 Right
}
let x = Directions.Up;
编译后⽣成的 JavaScript 代码量较⼤ :
"use strict";
var Directions;
(function (Directions) {
 Directions[Directions["Up"] = 0] = "Up";
 Directions[Directions["Down"] = 1] = "Down";
 Directions[Directions["Left"] = 2] = "Left";
 Directions[Directions["Right"] = 3] = "Right";
})(Directions || (Directions = {}));
let x = Directions.Up;
使⽤常量枚举的 TypeScript 代码如下:
const enum Directions {
 Up,
 Down,
 Left,
 Right
}
let x = Directions.Up;
编译后⽣成的 JavaScript 代码量较⼩:
"use strict";
let x = 0 /* Directions.Up */;

8. type

 type 可以为任意类型创建别名,让代码更简洁、可读性更强,同时能更⽅便地进⾏类型复⽤和
扩展。
1. 基本⽤法
类型别名使⽤ type 关键字定义, type 后跟类型名称,例如下⾯代码中 num 是类
型别名。
type num = number;
let price: num
price = 100
2. 联合类型
联合类型是⼀种⾼级类型,它表示⼀个值可以是⼏种不同类型之⼀。
type Status = number | string
type Gender = '男' | '⼥'
function printStatus(status: Status) {
 console.log(status);
}
function logGender(str:Gender){
 console.log(str)
}
printStatus(404);
printStatus('200');
printStatus('501');
logGender('男')
logGender('⼥')
3.交叉类型
交叉类型(Intersection Types)允许将多个类型合并为⼀个类型。合并后的类型将拥
有所有被合并类型的成员。交叉类型通常⽤于对象类型。
//⾯积
type Area = {
 height: number; //⾼
 width: number; //宽
};
//地址
type Address = {
 num: number; //楼号
 cell: number; //单元号
 room: string; //房间号
};
// 定义类型House,且House是Area和Address组成的交叉类型
type House = Area & Address;
const house: House = {
 height: 180,
 width: 75,
 num: 6,
 cell: 3,
 room: '702'
};

9. ⼀个特殊情况

先来观察如下两段代码:
代码段1(正常)
在函数定义时,限制函数返回值为 void ,那么函数的返回值就必须是空。
function demo():void{
 // 返回undefined合法
 return undefined
 // 以下返回均不合法
 return 100
 return false
 return null
 return []
}
demo()
代码段2(特殊)
使⽤ 类型声明 限制函数返回值为 void 时, TypeScript 并不会严格要求函数返回空。
type LogFunc = () => void
const f1: LogFunc = () => {
 return 100; // 允许返回⾮空值
};
const f2: LogFunc = () => 200; // 允许返回⾮空值
const f3: LogFunc = function () {
 return 300; // 允许返回⾮空值
}
为什么会这样?
是为了确保如下代码成⽴,我们知道 Array.prototype.push 的返回值是⼀个数字,
Array.prototype.forEach ⽅法期望其回调的返回类型是 void
const src = [1, 2, 3];
const dst = [0];
src.forEach((el) => dst.push(el));
官⽅⽂档的说明: Assignability of Functions
...

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