宠物领养技术的SpringBoot革新

发布于:2024-11-29 ⋅ 阅读:(26) ⋅ 点赞:(0)

第4章 系统设计
系统的设计一切都是为了用户的使用,虽然用户使用过程中可能只是面对着浏览器进行各种操作,但是不代表着系统对于用户在浏览器上的操作不进行处理,所以说,设计一个系统需要考虑到方方面面。
4.1 功能结构设计
图4.1即为设计的管理员功能结构,管理员权限操作的功能包括对注册用户信息的管理,对宠物领养,宠物认领,教学视频,感谢信以及公告进行管理,审核宠物领养以及认领的信息。
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图4.1 管理员功能结构
图4.2即为设计的用户功能结构,用户权限操作的功能包括申请领养宠物,申请认领宠物,查看申请的宠物领养或申请的宠物认领的审核状态,发布感谢信,查看或对教学视频进行收藏以及留言。
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图4.2 用户功能结构
4.2 数据库设计
宠物领养系统运行中产生的数据需要按照提前设置的存储规则进行保存,而这个存储规则则是在数据库的设计中进行设置的。通常情况下,为了更好的配合系统运行,也要给用户带来良好的使用体验,设计一个很好的数据库是必须的,因为它能减少用户的等待时间,还可以对系统的请求在最短时间内进行响应。所以,对数据库设计时,需要花费一定的时间来分析系统对于数据存储的要求以及存储的具体数据,然后设计具体的存储规则,保证数据库能够对系统的各种数据请求进行及时回应,缩短数据处理时间,并在一定程度上降低数据冗余,节省存储空间。
4.2.1 数据库概念设计
实体-联系图还有一个名称即E-R图,是Entity Relationship Diagram各英文单词首字母的缩写,它这种概念模型通常用于对现实世界进行描述。同时它还是一种能够直观表达数据中实体,联系,属性的有效手段。绘制E-R图能够选择的工具也有很多,但是Office Visio 这款软件在E-R图的绘制上一般都是作为首选工具,因为它是基于可视化处理,使用它创建E-R图非常简单。使用基本的E-R图构成元素,比如椭圆,菱形,矩形,还有实线段来表达对应的信息,椭圆代表属性,即实体的特征,矩形代表实体,即数据库中的一个具体数据表,菱形代表实体中相互关系,实线段主要是完成椭圆,矩形,菱形的连接,基于这样的方式即可完成对本系统的E-R图进行完整绘制。
(1)图4.4即为宠物认领这个实体所拥有的属性值。
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图4.4 宠物认领实体属性图
(2)图4.5即为用户这个实体所拥有的属性值。
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图4.5 用户实体属性图
(3)图4.6即为宠物领养这个实体所拥有的属性值。
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图4.6 宠物领养实体属性图
(4)图4.7即为管理员这个实体所拥有的属性值。
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图4.7 管理员实体属性图
(5)图4.8即为上面介绍的实体中存在的联系。
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图4.8 实体间关系E-R图
4.2.2 数据库物理设计
本小节主要任务即是根据上述内容进行数据存储结构的设计,也就是在数据库中设计存放本系统的数据的数据表,设计数据表时,需要对各个字段进行确定,通常来说,一个实体与一张数据表相对应,实体的属性就用来表示字段名称,不同的字段表示的数据类型以及取值都不相同,这里需要根据系统实际数据的情况进行设置,同时也需要在具体表中确定该表的主键,以及该表各个字段是否能够保持空等进行说明,设计完成一张数据表的结构之后,在保存时同样要命名,尽量选择英文名称进行命名并保存,方便今后系统对数据表进行数据存储访问时,在提高数据存储效率的同时,还不容易导致系统出错。接下来就对设计的数据表进行展示。
表4.1 宠物领养表
字段 注释 空 类型
id (主键) 主键 × int(11)
chongwulingyang_name 标题 √ varchar(200)
chongwulingyang_types 类型 √ int(11)
chongwulingyang_photo 宠物图片 √ varchar(200)
jieshu_types 是否被认领 √ int(11)
chongwulingyang_content 宠物详情 √ text
create_time 创建时间 √ timestamp
表4.2 管理员表
字段 注释 空 类型
id (主键) 主键 × bigint(20)
username 用户名 × varchar(100)
password 密码 × varchar(100)
role 角色 √ varchar(100)
addtime 新增时间 × timestamp
表4.3 宠物认领审核表
字段 注释 空 类型
id (主键) 主键 × int(11)
chongwurenling_id 宠物认领 √ int(11)
yonghu_id 认领用户 √ int(11)
chongwurenlingshenhe_text 认领凭据 √ text
chongwurenlingshenhe_yesno_types 申请状态 √ int(11)
create_time 创建时间 √ timestamp
表4.4 宠物认领表
字段 注释 空 类型
id (主键) 主键 × int(11)
chongwurenling_name 标题 √ varchar(200)
chongwulingyang_types 类型 √ int(11)
chongwurenling_photo 宠物图片 √ varchar(200)
yonghu_id 发布用户 √ int(11)
jieshu_types 是否找到主人 √ int(11)
chongwurenling_content 宠物详情 √ text
create_time 创建时间 √ timestamp
表4.5 宠物领养审核表
字段 注释 空 类型
id (主键) 主键 × int(11)
chongwulingyang_id 宠物领养 √ int(11)
yonghu_id 领养用户 √ int(11)
chongwurenlingshenhe_text 认领凭据 √ text
chongwulingyangshenhe_yesno_types 申请状态 √ int(11)
create_time 创建时间 √ timestamp
表4.6 感谢信表
字段 注释 空 类型
id (主键) 主键 × int(11)
ganxiexin_name 标题 √ varchar(200)
yonghu_id 发布用户 √ int(11)
ganxiexin_content 内容 √ text
create_time 创建时间 √ timestamp
表4.7 视频收藏表
字段 注释 空 类型
id (主键) 主键 × int(11)
jiaoxueshipin_id 视频 √ int(11)
yonghu_id 用户 √ int(11)
jiaoxueshipin_collection_types 类型 √ int(11)
insert_time 收藏时间 √ timestamp
create_time 创建时间 √ timestamp
表4.8 视频留言表
字段 注释 空 类型
id (主键) 主键 × int(11)
jiaoxueshipin_id 视频 √ int(11)
yonghu_id 用户 √ int(11)
jiaoxueshipin_liuyan_text 留言内容 √ text
reply_text 回复内容 √ text
insert_time 留言时间 √ timestamp
update_time 回复时间 √ timestamp
create_time 创建时间 √ timestamp
表4.9 教学视频表
字段 注释 空 类型
id (主键) 主键 × int(11)
jiaoxueshipin_name 视频标题 √ varchar(200)
jiaoxueshipin_types 视频类型 √ int(11)
jiaoxueshipin_photo 封面 √ varchar(200)
jiaoxueshipin_video 视频 √ varchar(200)
zan_number 赞 √ int(111)
cai_number 踩 √ int(111)
jiaoxueshipin_content 详情 √ text
create_time 创建时间 √ timestamp
表4.10 公告表
字段 注释 空 类型
id (主键) 主键 × int(11)
news_name 公告名称 √ varchar(200)
news_types 公告类型 √ int(11)
news_photo 公告图片 √ varchar(200)
insert_time 公告时间 √ timestamp
news_content 公告详情 √ text
create_time 创建时间 √ timestamp
表4.11 用户表
字段 注释 空 类型
id (主键) 主键 × int(11)
username 账户 √ varchar(200)
password 密码 √ varchar(200)
yonghu_name 用户姓名 √ varchar(200)
sex_types 性别 √ int(11)
yonghu_id_number 身份证号 √ varchar(200)
yonghu_phone 手机号 √ varchar(200)
yonghu_address 个人地址 √ varchar(200)
yonghu_photo 照片 √ varchar(200)
create_time 创建时间 √ timestamp
第6章 系统测试
当系统测试环节开始的时候,也就说明对于系统的编码已经弄得大致通顺了,剩下来需要对一些模块和功能进行测试,这个环节就叫系统测试。在程序开发过程中,系统测试是整个开发过程必不可少的一个环节。原因很简单,系统开发人员在面对各种需求需要对各个模块进行编码,开发人员编写过程中,对于程序的理解全部都在编码里面,一人计短,当一个人去做一些事情的时候,把自己的理解变成成果,很有可能会出现理解偏差,甚至是理解错误,这个在程序开发过程中很常见。程序开发人员在面对复杂的逻辑,没有想象中的多么清晰,开发过程就是面对着一堆代码,不断的变换数据类型,并且对各种操作用计算机编程语言进行实现,这些很容易实现程序开发人员的想法,但是如果是比较复杂的逻辑,很可能会出现各种问题,这是无法避免的。所以说,需要额外的人员进行系统测试编写,不要站在程序开发人员的角度去思考问题,要站在用户使用的角度去发现问题,这样开发与测试的分离,有助于系统开发的强壮,让程序表达的更完美一些。之所以把系统测试安排到程序开发过程中的原因在于,当测试发现问题,就可以直接反馈到程序开发人员手里,可以以最快的时间解决问题,这样能大大的提高开发效率。总的来说,在整个软件开发过程中,系统测试这个环节也必须要重视的,所以必须在系统测试环节做好应该做好的事情,让程序开发从开始到结束都有一个完美的流程。
6.1 功能测试
本节主要选择一些功能进行具体测试描述,在相应的功能里面,根据不同的合法与不合法条件输入看程序是否设定的有相关的判断,能否达到使用效果。以下会描述部分功能的测试过程和结果。
6.1.1 登录功能测试
登录是一个常规功能,虽然是常规功能,但是用处很大,可以拒绝非法用户访问,只有合法用户才可以访问对应的功能,这样能保证程序设定的功能符合安全性要求。
表6.1 管理员登录功能测试表
管理员账号 管理员密码 结果
uuu uuu 成功登录系统
yyy uuu 登录失败
uuu yyy 登录失败
只有正确的账号密码才会进行跳转到对应的功能区,如果输入的账号密码不对的话,肯定会有相关提示,用来提示操作人员注意输入正确的账号密码,这样有助于提高用户体验。这里以使用者提交错误的账号为“yyy”,正确的密码为“uuu”为例进行测试,具体反馈结果看下面。
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图6.1 登录失败提示
6.1.2 修改密码功能测试
任何用户角色都有安全性要求,那么对应的密码最好是经常更改,只有经常更改才会降低坏人的有机可乘几率,达到密码保护的最低要求,当然,如果用户登录人离开了,为了防止其他人乘机篡改密码,那么也会设定旧密码要求,只有输入正确的旧密码才可以进行密码的修改。下面就是测试过程。
表6.2 修改密码功能测试表
之前的旧密码 设置的新密码 结果
uuu yyy 成功修改密码
hhh yyy 修改密码失败
uuu 修改密码失败
不管是旧密码错误还是新密码不合规,都会提示相应的要求,下面就是关于旧密码输入错误的提示。

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图6.2 错误的旧密码反馈提示
6.2 系统测试结果
对宠物领养系统进行了各种检测,包含功能检测和性能检测,甚至是系统的操作性方面也进行了检测,以及兼容性检测,通过各方面检测结果来判定系统是符合设计目标,达到开发预期。系统是可以实现所开发的功能,并且在扩展性或者是稳定性上面,也有很好的表现,能完全的满足用户需求。