四、初识C语言(4)

发布于:2024-12-07 ⋅ 阅读:(148) ⋅ 点赞:(0)

一、作业:static修饰局部变量

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//作业:static修饰局部变量
int sum (int a)
{
	int c = 0;
	static int b = 3;
	c += 1;
	b += 2;
	return (a + b + c);
}
int main ()
{
	int i = 0;
	int a = 2;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf ("%d\n", sum(a));
	}
	return 0;
}

二、结构体 struct

结构体:自己创建的一种描述复杂对象的一种类型 (相当于变量的数据类型)

strcpy:字符串拷贝,字符串数组内容修改。 #include <string.h>

例:strcpy(a, "b");        //把b字符串数组的内容拷贝给a

(结构体变量).成员                    (*结构体变量的指针变量).成员

                结构体变量的指针变量 -> 成员

内容指向:内容.成员

地址指向:指针->成员

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//结构体
struct Book    //创建了一个结构体类型,相当于“图纸”,不占“土地”,不占内存空间。
{
	char name [20];
	short price;
};

int main ()
{
	struct Book b1 = {"高数", 88};    //利用该结构体类型创建了一个该类型的结构体变量,相当于“房子”,占“土地”,占内存空间。
	struct Book* p = &b1;		//定义该结构体变量的指针变量

	printf("书名:%s\n", b1 . name);
	printf("价格:%d元\n", b1 . price);
	//修改结构体内容
	b1.price = 100;
	strcpy(b1.name, "C++");

	printf("修改后的书名为:%s\n", b1 . name);
	printf("修改后的价格为:%d元\n", b1 . price);

	printf("内容指向:\n");
	printf("书名:%s\n", (*p) . name);
	printf("价格:%d元\n", (*p) . price);

	printf("地址指向:\n");
	printf("书名:%s\n", p -> name);
	printf("价格:%d元\n", p -> price);

	return 0;
} 


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