CSS 背景、阴影和混合模式

发布于:2024-12-07 ⋅ 阅读:(92) ⋅ 点赞:(0)

网站的好坏在于细节,在实现页面里某个组件的布局并写完样式之后,不要急着继续,有意识地训练自己,以挑剔的眼光审视刚刚完成的代码。

1 背景与渐变

background-image

指定文件或者生成的颜色渐变为背景图片。

background-origin

用于确定背景相对于元素的边框盒、内边框盒(初始值)或内容盒子来定位。

图 background-origin 的三个值效果

background-clip

指定背景是否应该填充边框盒(初始值)、内边距框盒或内容盒。

图 background-clip 的三个值效果

background-position

设置背景图的初始位置。

background-size

指定元素内背景图片的渲染尺寸。使用百分位的时候,根据background-origin 指定的位置来确定其元素内容大小。例如,上面background-origin的三个效果值中,指定的background-size 都为100%。

background-repeat

决定在需要填充整个元素时,是否平铺图片。

background-attachment

指定背景图片是随着元素上下滚动(初始值),还是固定在视口区域。(使用fixed值会对页面性能产生负面影响。)

fixed: 固定在视口区域,此时背景的background-origin 参照的是视口。

scroll: 随着元素滚动。如果该元素允许滚动(overflow: auto),那么背景也不会滚动。

local: 随着元素滚动,如果该元素允许滚动,那么背景也会跟着滚动。

图 background-attachment 的三个值效果

background-color

指定纯色背景,渲染到背景图片下方。

表 background属性的组成

1.1 渐变

background-image 可以接受一个渐变函数。

图 渐变函数

1.1.1 渐变角度

linear-gradient 的第一个参数用于定义渐变的角度。 可以使用to top、to bottom、to bottom right。也可以使用更准确的单位。0deg 表示垂直向上,更大值会沿着顺时针变化,因此90deg 代表向右渐变(to right),180deg 表示to bottom。

rad

弧度,一个完整的圆是2π。

turn

环绕圆周的圈数。1 turn = 360deg。

grad

百分度。100 grad 相当于 90 deg(度).

表 指定渐变方向的其他单位

图 渐变角度与方向的变化

1.1.2 多个颜色节点

一个渐变可以接受任意数量的颜色节点,节点之间通过逗号分隔。如果不知道这些节点的位置,则会自动均匀平铺这些颜色节点。节点位置可以通过百分号或者px来指定,跟在颜色值后面,空格符隔开。

图 多个颜色节点实现条纹

1.1.3 重复渐变

对于重复渐变,最好使用特定长度而不是百分比。

图 重复渐变

1.1.4 径向渐变

线性渐变是从元素的一端开始,沿着直线过度到另一端,而径向渐变不同,它是从一个点开始,全方位向外扩张。

图 径向渐变的例子

2 阴影

阴影是一种可以为网页增加立体感的特效。 有两个属性可以创建阴影,box-shadow 可以为元素盒子生成阴影,text-shadow 可以为渲染后的文字生成阴影。

默认情况下,阴影与元素的大小和尺寸相同。如果元素设置了border-radius,那么阴影相应地也会有圆角。阴影的水平偏移量(x)、垂直偏移量(y)和颜色都不可或缺。还有两个值是可选的:模糊半径和扩展半径。

box-shadow: Xpx Ypx 模糊半径px 扩展半径px color;

而text-shadow 只有4个参数(模糊半径可选)。没有扩展半径这个参数。

图 阴影效果

2.1 拟物化设计与扁平化设计

拟物化设计:把屏幕上的元素设计得如同真实世界的实物。追求尽量贴近真实世界。

扁平化设计: 扁平化设计选择接受现代社会已经日益数字化的事实。扁平化设计讲究色彩明快统一、外观简洁明了,这就意味着尽量少用渐变、阴影和圆角。

中庸设计: 介于扁平化设计与拟物化设计之间。

图 三种不同的设计效果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div class="container">
    <div class="con">
        <button class="btn">Sign up now</button>
        <div>拟物化</div>
    </div>
    <div class="con">
        <button class="btn">Sign up now</button>
        <div>扁平化</div>
    </div>
    <div class="con">
        <button class="btn">Sign up now</button>
        <div>中庸</div>
    </div>
</div>
</body>
</html>
<style>
    .container {
        display: flex;
        padding-top: 30px;
    }
    .con {
        margin-left: 40px;
        text-align: center;
    }
    .btn {
        padding: 1em;
        border: 0;
        font-size: 0.8rem;
        color: white;
        border-radius: 0.5em;
        margin-bottom: 15px;
    }

    .con:nth-child(1) .btn {
        background-image: linear-gradient(to bottom,#57b,#148);
        box-shadow: 0.1em 0.1em 0.5em #124;
    }

    .con:nth-child(1) .btn:active {
        box-shadow: inset 0 0 0.5em #124,
                    inset 0 0.5em 1em rgba(0,0,0,0.4);
    }

    .con:nth-child(2) .btn {
        background-color: #57b;
        box-shadow: 0 0.2em 0.2em rgba(0,0,0,0.15);
    }

    .con:nth-child(2) .btn:hover {
        background-color: #456ab6;
    }

    .con:nth-child(2) .btn:active {
        background-color: #148;
    }

    .con:nth-child(3) .btn {
        background-color: #57b;
        box-shadow: 0 0.4em #148;
        text-shadow: 1px 1px #148;
    }

    .con:nth-child(3) .btn:active {
        background-color: #456ab6;
        transform: translateY(0.1em);
        box-shadow: 0 0.3em #148;
    }

</style>

3 混合模式

混合模式用来控制叠放的图片怎样融合在一起。

变暗

multiply

前景色越亮,后景色显示出来的越多。

darken

选择两个颜色中较暗的那个。

color-burn

加深背景色,增加对比度。

变亮

screen

前景色越暗,背景色显示出来的越多。

lighten

选择两个颜色中较亮的那个

color-dodge

加亮背景色,降低对比度。

对比

overlay

对暗色使用multiply,对亮色使用screen,以增加对比度,对比效果较柔和。

hard-light

大幅度增加对比度,有点像叠加,但是使用加强版multiply或者screen,对比效果明显。

soft-light

有点类似hard-light,但是使用burn/dodge代替multiply/screen。

复合

Hue

将上层颜色的色相混合到下层颜色上。

saturation

将上层颜色的饱和度复合到下层颜色上。

luminosity

将上层颜色的明度混合到下层颜色上。

color

将上层颜色的色相和饱和度混合到下层颜色上。

比较

difference

从亮色中减去暗色。

exclusion

类似于difference,但对比度稍弱。

表 混合模式的五大类

图 15种混合模式效果

3.1 实际应用

混合模式实际应用有:

  1. 使用某种颜色或渐变为图片着色。
  2. 为图片增加纹理效果,比如划痕或者老胶片放映时的颗粒感等。
  3. 缓和、加深或减小图片的对比度,使图片上的文字更具可读性。
  4. 在图片上覆盖一条文字条幅,但是还是想让图片完整显示。

图 纹理效果

3.1.1 融合混合模式

background-blend-mode属性只能局限于元素的背景使用。mix-blend-mode可以融合多个元素。

图 融合混合模式效果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div class="blend">
    <h1>融合混合模式</h1>
</div>
</body>
</html>
<style>
    .blend {
        background-image: url("../asset/animal1.jpeg");
        background-size: 100%;
        width: 200px;
        height: 200px;
        display: flex;
        align-items: center;
    }
    .blend > h1 {
        margin: 0;
        font-size: 2rem;
        text-align: center;
        mix-blend-mode: hard-light;
        background-color: #c33;
        color: #808080;
        border: 0.1em solid #ccc;
    }
</style>

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