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好的,下面是重写后的文章,详细介绍了涉及到的 FFmpeg 函数及结构体类型。
前言
FFmpeg 是一个强大的开源音视频处理工具,它提供了丰富的 API 用于音视频的编解码、播放、转换等任务。在这篇文章中,我们将通过一个简单的 C++/Qt 示例,介绍如何使用 FFmpeg 打开视频文件,并提取其相关信息。我们将逐一解析示例代码中涉及的 FFmpeg 函数和结构体,帮助你深入理解如何使用 FFmpeg 进行视频处理。
主体
1. av_register_all
函数原型:
void av_register_all(void);
作用:
av_register_all
函数用于注册 FFmpeg 所支持的所有解码器、编码器、协议和格式。调用该函数后,FFmpeg 可以识别和处理多种格式的音视频文件。在执行任何格式相关的操作之前,必须调用该函数。
参数:
无
返回值:
无
相关结构体:
无
2. AVFormatContext
作用:
AVFormatContext
是 FFmpeg 中表示多媒体文件的结构体,它包含了文件的格式信息、流信息等。每个打开的文件都会对应一个 AVFormatContext
对象。它是后续处理音视频流(如解码、播放等)的基础。
相关字段:
duration
:文件的总时长(以微秒为单位)nb_streams
:媒体文件的流数量streams
:指向各个流信息的指针数组(音频、视频等)
3. avformat_open_input
函数原型:
int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);
作用:
avformat_open_input
用于打开一个指定路径或 URL 的多媒体文件,并读取文件头信息。它返回一个 AVFormatContext
对象,该对象包含了文件的格式和流的信息。
参数:
ps
:指向AVFormatContext
指针的指针,函数会将打开的文件的格式上下文存储在这里。url
:要打开的文件路径或 URL。fmt
:指定输入文件的格式,如果为NULL
,FFmpeg 会自动推测格式。options
:传递额外的选项,通常为NULL
。
返回值:
返回 0
表示成功,负值表示失败。
相关结构体:
AVFormatContext
:表示文件格式和流信息。AVInputFormat
:表示输入文件的格式。
4. avformat_close_input
函数原型:
void avformat_close_input(AVFormatContext **s);
作用:
avformat_close_input
用于关闭打开的多媒体文件并释放 AVFormatContext
占用的内存。
参数:
s
:指向AVFormatContext
指针的指针,表示要关闭的格式上下文。
返回值:
无
5. AV_TIME_BASE
作用:
AV_TIME_BASE
是 FFmpeg 中的一个常量,表示时间的基数。它通常为 1000000
,即以微秒为单位的时间表示。可以通过 AV_TIME_BASE
将微秒时间转换为秒。
参数:
无
返回值:
无
6. AVStream
作用:
AVStream
是表示多媒体文件中一个流(如音频、视频、字幕等)的结构体。它包含了流的编码、解码、时长等信息。在每个 AVFormatContext
中,streams
数组包含了所有流的信息。
相关字段:
codec
:指向AVCodecContext
的指针,表示该流的编解码器上下文。duration
:流的持续时间。
示例代码分析
#include "xplay.h"
#include <QtWidgets/QApplication>
#pragma comment(lib,"avformat.lib")
extern "C"{
#include <libavformat/avformat.h>
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// 注册所有格式和解码器
av_register_all();
// 打开视频文件
char *path = "video.mp4"; // 这里指定了要打开的视频文件路径
AVFormatContext *ic = NULL; // 用于存储格式上下文
int re = avformat_open_input(&ic, path, 0, 0); // 打开文件并读取头信息
if (re == 0)
{
// 获取视频文件的总时长(秒)
int totalSec = ic->duration / AV_TIME_BASE;
printf("file totalSec is %d-%d\n", totalSec / 60, totalSec % 60); // 输出视频时长(分:秒)
// 输出文件中流的数量
printf("number of streams: %d\n", ic->nb_streams);
// 获取并打印第一个流的编码类型
AVStream *stream = ic->streams[0]; // 获取第一个流
printf("Stream codec: %d\n", stream->codec->codec_id);
// 关闭文件
avformat_close_input(&ic);
}
// 使用 Qt 启动应用程序
QApplication a(argc, argv);
XPlay w; // 创建一个播放窗口
w.show(); // 显示窗口
return a.exec(); // 运行应用程序
}
代码解读:
在示例代码中,我们首先调用 av_register_all()
注册所有的解码器和文件格式。接着,我们指定了要打开的视频文件路径 video.mp4
,然后使用 avformat_open_input()
打开文件并读取文件头信息。如果文件成功打开,我们通过 ic->duration
获取视频的总时长,并计算出视频的时长(以分钟和秒的形式)。此外,我们还通过 ic->nb_streams
获取视频文件中流的数量,并打印了第一个流的编码类型。
最后,程序使用 Qt 启动一个简单的窗口(XPlay
),显示窗口并进入事件循环。
总结
通过本文的分析,我们逐步了解了如何使用 FFmpeg 打开视频文件并获取相关信息。我们介绍了 FFmpeg 中的一些重要函数和结构体,如 av_register_all
、avformat_open_input
、AVFormatContext
、AVStream
等。FFmpeg 提供了丰富的接口,能够高效地处理多种格式的音视频文件。在实践中,可以根据需要对这些函数和结构体进行灵活组合,从而实现更为复杂的音视频处理任务。
希望通过这篇文章,您能更好地理解 FFmpeg 的基本操作,并能够在项目中高效使用 FFmpeg 进行音视频处理。