使用 ArkTS 开发五子棋游戏实践

发布于:2025-02-10 ⋅ 阅读:(70) ⋅ 点赞:(0)

引言

五子棋是一个经典的棋类游戏,本文将介绍如何使用 HarmonyOS 的 ArkTS 语言开发一个美观且功能完整的五子棋应用。通过这个实例,我们可以学习 ArkTS 的状态管理、组件开发、布局系统等核心概念。

技术架构

1. 状态设计

游戏的核心状态包括:

@State board: Array<Array<number>> = []      // 棋盘状态
@State isBlackTurn: boolean = true           // 当前回合
@State history: Array<ChessMove> = []        // 历史记录
@State gameOver: boolean = false             // 游戏状态

2. 组件结构

项目采用组件化设计,主要包含:

  • Index.ets: 主页面组件,负责游戏整体布局和状态管理
  • ChessBoard.ets: 棋盘组件,处理棋盘渲染和落子逻辑
  • types.ets: 类型定义文件,确保类型安全

核心功能实现

1. 棋盘渲染

使用嵌套的 ForEach 实现 15×15 的棋盘:

ForEach(new Array(this.BOARD_SIZE).fill(0), (_, rowIndex: number) => {
  Row() {
    ForEach(new Array(this.BOARD_SIZE).fill(0), (_, colIndex: number) => {
      Stack() {
        // 棋盘格子和棋子渲染
      }
    })
  }
})

2. 落子逻辑

采用状态更新模式确保视图同步:

private handleMove(row: number, col: number): void {
  if (this.gameOver || this.board[row][col] !== 0) return
  
  let newBoard = this.board.map(row => [...row])
  newBoard[row][col] = this.isBlackTurn ? 1 : 2
  this.board = newBoard
  
  this.history.push({ row, col, isBlack: this.isBlackTurn })
  // ... 胜负判断
}

3. 胜负判定

通过检查四个方向的连子情况:

const directions: Array<Array<number>> = [
  [1, 0], [0, 1], [1, 1], [1, -1] // 横、竖、右斜、左斜
]

4. 悔棋功能

通过维护历史记录实现悔棋:

private undo(): void {
  if (this.history.length === 0) return
  const lastMove = this.history.pop()
  if (lastMove) {
    let newBoard = this.board.map(row => [...row])
    newBoard[lastMove.row][lastMove.col] = 0
    this.board = newBoard
    // ... 状态恢复
  }
}

UI 设计亮点

1. 响应式布局

  • 使用 flex 布局确保各个部分比例协调
  • 通过 onAreaChange 动态计算棋盘格子大小

2. 视觉美化

  • 采用木质风格的配色方案
  • 为棋子添加阴影效果
  • 使用圆角和阴影提升质感

3. 状态反馈

  • 动态更新回合显示
  • 按钮状态随游戏进程变化
  • 清晰的胜负提示

技术要点总结

  • 状态管理
  • 使用 @State 和 @Link 装饰器管理组件状态
  • 采用不可变数据模式确保状态更新可靠
  • 组件通信
  • 通过属性绑定实现父子组件通信
  • 使用状态提升管理共享状态
  • 性能优化
  • 合理使用状态更新机制
  • 避免不必要的重渲染
  • 类型安全
  • 使用接口定义确保类型安全
  • 为所有变量添加明确的类型声明

结语

通过这个五子棋项目,我们不仅实现了一个完整的游戏,还展示了 ArkTS 在开发实际应用时的各种优势。项目中的状态管理、组件化、类型系统等实践,都可以作为其他 HarmonyOS 应用开发的参考。

项目地址:

https://gitee.com/liguangsheng1/harmonyos---gomoku.githttps://gitee.com/liguangsheng1/harmonyos---gomoku.git


网站公告

今日签到

点亮在社区的每一天
去签到