STL—stack与queue

发布于:2025-02-10 ⋅ 阅读:(36) ⋅ 点赞:(0)

目录

Stack

        stack的使用

        stack的模拟实现

queue

queue的使用

queue的模拟实现

priority_queue 

        priority_queue的用法

         priority_queue的模拟实现

 容器适配器

        种类 


Stack

        http://www.cplusplus.com/reference/stack/stack/?kw=stack

         stack是栈,后入先出

        stack的使用

stack 构造栈
empty 是否为空
size 元素个数
top 返回栈顶元素的引用
push 将元素val压入stack中
pop 将stack中尾部的元素弹出

        stack的模拟实现

template<class T>
class stack
{ 
public:
stack() {}
void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
void pop() {_c.pop_back();}
T& top() {return _c.back();}
const T& top()const {return _c.back();}
size_t size()const {return _c.size();}
bool empty()const {return _c.empty();}
private:
std::vector<T> _c;
};

queue

        cplusplus.com/reference/queue/queue/ 

        queue 队列 后入先出

queue的使用

queue 构造队列
empty 是否为空
size 元素个数
front 返回队列头元素的引用
back 返回队列尾元素的引用
push 将元素val压入队尾
pop 将stack中头部的元素弹出

queue的模拟实现

template<class T>
class queue
{ 
public:
queue() {}
void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
void pop() {_c.pop_front();}
T& back() {return _c.back();}
const T& back()const {return _c.back();}
T& front() {return _c.front();}
const T& front()const {return _c.front();}
size_t size()const {return _c.size();}
bool empty()const {return _c.empty();}
private:
std::list<T> _c;
};

priority_queue 

cplusplus.com/reference/queue/priority_queue/

         这个是优先队列,会自排序,内部是按照堆排序来的,可以设定是正排序或者逆排序

        priority_queue的用法

priority_queue() 构造空的优先级队列
empty 判空
top 返回堆顶元素
push 插入元素x
pop 删除堆顶元素
 greater<T> 排列反序的重载

         priority_queue的模拟实现

#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
namespace m
{
    template<class T>
    struct less
    {
        bool operator()(const T& A,const T& B)
        {
            return A < B;
        }
    };
 
    template<class T>
    struct greater
    {
        bool operator()(const T& A, const T& B)
        {
            return A > B;
        }
    };
 
    template <class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T> >
    class priority_queue
    {
    public:
        priority_queue() = default;
 
        template <class InputIterator>
        priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
        {
            while (first != last)
            {
                this->push(*first);
                first++;
            }
        }
 
        bool empty() const
        {
            return c.empty();
        }
        size_t size() const
        {
            return c.size();
        }
        T top() const
        {
            return c.front();
        }
 
        void push(const T& x)
        {
            c.push_back(x);
            this->AdjustUP(c.size() - 1);
        }
        void pop()
        {
            if (empty())
                return;
 
            swap(c.front(),c.back());
            c.pop_back();
            AdjustDown(0);
 
        }
 
    private:
        void AdjustUP(int child)
        {
            int parent = (child - 1) / 2;
            while (child)
            {
                if (comp(c[parent], c[child]))
                {
                  swap(c[parent], c[child]);
                  child = parent;
                  parent = (child - 1) / 2;
                }
                else
                {
                    return;
                }
            }
        }
        void AdjustDown(int parent)
        {
            int child = 2 * parent;
            while (child < size())
            {
                if (child < size() - 1 && comp(c[child], c[child + 1]))
                {
                    child++;
                }
 
                if (comp(c[parent], c[child]))
                {
                    swap(c[parent], c[child]);
                    parent = child;
                    child = 2 * parent;
                }
                else
                    return;
 
            }
        }
        void swap(T& left, T& right)
        {
            T c = left;
            left = right;
            right = c;
        }
        Container c;
        Compare comp;
    };
 
};

 容器适配器

        容器适配器是一种机制,能使某种容器的行为看起来像另一种容器。它接受一种已有的容器类型,并使其操作起来像另一种类型的容器。

        在C++标准库中,容器适配器是一种特殊的数据结构,它并不直接存储数据,而是通过对底层容器的接口进行包装和转换,来实现特定的数据访问和操作方式。

        种类 

        C++标准库定义了三个主要的容器适配器,分别是stack(栈)、queue(队列)和priority_queue(优先队列)

        一般情况下 stack是基于deque实现的

                           queue是基于deque实现的

                           priority_queue是基于vector实现的 

        deque 

        deque是一种双开口的“连续”的空间数据结构,可以在头尾插入和删除,时间复杂度为O(1),对比vector头插效率高,对比list空间利用率高

        deque是一种复杂的数据结构

        缺点是

        与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。
        与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
        但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。

        但是

因为stack queue不需要遍历,使用deque几乎是结合了它的优点 


网站公告

今日签到

点亮在社区的每一天
去签到