在 Qt 开发中,QTreeWidget 提供了树形结构的显示和交互功能。为了实现某个子节点勾选或取消勾选时,只影响当前节点及其子节点的状态,同时递归更新父节点的状态以正确显示 Qt::PartiallyChecked 或 Qt::Checked,我们可以借助 Qt 的信号与槽机制进行处理。以下是详细实现及测试分析
1.功能需求分析
我们希望实现如下功能:
1.1勾选或取消勾选某个子节点时:
仅更新当前节点及其子节点状态。
递归更新最顶层父节点状态(Qt::Checked 或 Qt::PartiallyChecked)。
1.2不影响兄弟节点及父节点的兄弟节点状态。
测试场景如下:
场景 1:部分勾选子节点
根节点 A
子节点 A1 [Checked]
子节点 A2 [Unchecked]
结果:根节点 A 的状态为 Qt::PartiallyChecked。
场景 2:全部勾选子节点
根节点 B
子节点 B1 [Checked]
子节点 B2 [Checked]
结果:根节点 B 的状态为 Qt::Checked。
场景 3:多层嵌套
根节点 C
子节点 C1
子节点 C1.1 [Checked]
子节点 C1.2 [Unchecked]
子节点 C2 [Checked]
结果:子节点 C1 的状态为 Qt::PartiallyChecked,根节点 C 的状态为 Qt::PartiallyChecked。
2 效果展示
3.实现步骤
3.1 main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
3.2 mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QTreeWidget>
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
QTreeWidget *treeWidget;
void setupTree();
// checkedCount 子节点中已勾选的数量
void updateParentState(QTreeWidgetItem *item,int checkedCount = 0);
void updateChildState(QTreeWidgetItem *item, Qt::CheckState state);
// 使用 统计节点数量
int countDescendants(QTreeWidgetItem *node);
//获取当前节点下的勾选状态
bool areAllDescendantsChecked(QTreeWidgetItem *node);
private slots:
void onItemChanged(QTreeWidgetItem *item, int column);
};
#endif // MAINWINDOW_H
3.3 mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent), treeWidget(new QTreeWidget(this)) {
setCentralWidget(treeWidget);
setupTree();
// 连接信号槽
connect(treeWidget, &QTreeWidget::itemChanged, this, &MainWindow::onItemChanged);
}
MainWindow::~MainWindow() {}
void MainWindow::setupTree() {
treeWidget->setColumnCount(1);
treeWidget->setHeaderLabel("Tree Example");
// 添加根节点 A,及其子节点
QTreeWidgetItem *rootA = new QTreeWidgetItem(treeWidget, QStringList("A"));
rootA->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childA1 = new QTreeWidgetItem(rootA, QStringList("A1"));
childA1->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childA2 = new QTreeWidgetItem(rootA, QStringList("A2"));
childA2->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childA3 = new QTreeWidgetItem(childA2, QStringList("A2.1"));
childA3->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childA4 = new QTreeWidgetItem(childA2, QStringList("A2.2"));
childA4->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
// 添加根节点 B,及其子节点
QTreeWidgetItem *rootB = new QTreeWidgetItem(treeWidget, QStringList("B"));
rootB->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childB1 = new QTreeWidgetItem(rootB, QStringList("B1"));
childB1->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childB2 = new QTreeWidgetItem(rootB, QStringList("B2"));
childB2->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childB3 = new QTreeWidgetItem(childB2, QStringList("B2.1"));
childB3->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
// 添加根节点 C,及其多层子节点
QTreeWidgetItem *rootC = new QTreeWidgetItem(treeWidget, QStringList("C"));
rootC->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childC1 = new QTreeWidgetItem(rootC, QStringList("C1"));
childC1->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childC2 = new QTreeWidgetItem(childC1, QStringList("C1.1"));
childC2->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childC3 = new QTreeWidgetItem(childC1, QStringList("C1.2"));
childC3->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childC31 = new QTreeWidgetItem(childC1, QStringList("C1.3"));
childC31->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childC4 = new QTreeWidgetItem(rootC, QStringList("C2"));
childC4->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
// 添加根节点 D,及其子节点
QTreeWidgetItem *rootD = new QTreeWidgetItem(treeWidget, QStringList("D"));
rootD->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
QTreeWidgetItem *childD1 = new QTreeWidgetItem(rootD, QStringList("C1"));
childD1->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
}
void MainWindow::onItemChanged(QTreeWidgetItem *item, int column) {
if (column != 0) return;
treeWidget->blockSignals(true);// 防止递归调用 信号屏蔽
Qt::CheckState state = item->checkState(0);// 更新子节点状态
updateChildState(item, state);
updateParentState(item);// 更新父节点状态
treeWidget->blockSignals(false);// 恢复信号
}
void MainWindow::updateChildState(QTreeWidgetItem *item, Qt::CheckState state) {
for (int i = 0; i < item->childCount(); ++i) {
QTreeWidgetItem *child = item->child(i);
child->setCheckState(0, state);
updateChildState(child, state);// 递归处理子节点
}
}
int MainWindow::countDescendants(QTreeWidgetItem *node)
{
if (!node) return 0;
int count = 0;
// 遍历直接子节点
for (int i = 0; i < node->childCount(); ++i) {
QTreeWidgetItem *child = node->child(i);
++count; // 当前子节点计数
count += countDescendants(child); // 递归统计子节点的子节点
}
return count;
}
bool MainWindow::areAllDescendantsChecked(QTreeWidgetItem *node)
{
if (!node) return false;
// 遍历子节点
for (int i = 0; i < node->childCount(); ++i) {
// 检查当前节点的状态
QTreeWidgetItem *child = node->child(i);
QString Text = child->text(0);
if (child->checkState(0) != Qt::Checked) {
return false;
}
if (!areAllDescendantsChecked(node->child(i))) {
return false;
}
}
return true;
}
void MainWindow::updateParentState(QTreeWidgetItem *item,int checkedCount) {
QTreeWidgetItem *parent = item->parent();
if (!parent) return;
int childCheckedCount = checkedCount;
int partiallyCheckedCount = 0; // 子节点中部分勾选的数量
int parentCheckedCount = 0; //检验根节点选择个数(只针对根节点有用)
// 遍历所有子节点,统计状态
for (int i = 0; i < parent->childCount(); ++i) {
QTreeWidgetItem *child = parent->child(i);
// 递归更新父节点
QString text = child->text(0);
if (child->checkState(0) == Qt::Checked) {
++checkedCount;
if(parent->parent() == nullptr)
{
++parentCheckedCount;
}
} else if (child->checkState(0) == Qt::PartiallyChecked) {
++partiallyCheckedCount;
}
}
// 根据子节点状态更新 根节点状态
if(parent->parent() == nullptr )
{
// (checkedCount > parent->childCount() && (checkedCount - childCheckedCount) == parent->childCount()) 多层节点后 取消勾选情景
if (checkedCount == parent->childCount() || (checkedCount > parent->childCount() && (checkedCount - childCheckedCount) == parent->childCount()) ) {//第二层
if(parentCheckedCount == parent->childCount())
{
//分情况考虑 只考虑第二层节点
bool status = false;
for (int i = 0; i < parent->childCount(); ++i) {
QTreeWidgetItem *child = parent->child(i);
status = areAllDescendantsChecked(child);
if(!status)
{
break;
}
}
if(status)
{
parent->setCheckState(0, Qt::Checked);
}
else
{
parent->setCheckState(0, Qt::PartiallyChecked);
}
}
else if(checkedCount != 0)
{
parent->setCheckState(0, Qt::PartiallyChecked);
}
else
{
}
}
else if (checkedCount > 0 || partiallyCheckedCount > 0) {
parent->setCheckState(0, Qt::PartiallyChecked);
} else {
parent->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
}
}
// 递归更新父节点
updateParentState(parent,checkedCount);
}
}
注意点
点击勾选前面的选择框 有时不能设置currentItem
不能通过 currentitem 来获取当前勾选的状态
在实现 if(parent->parent() == nullptr ) 这一功能时 原来的思想是 只需要判断第二层勾选状态就行 但忽略了在多层勾选完再取消
进入不了这一判断条件
递归是最终状态