通过例子学 rust 个人精简版 2-2

发布于:2025-02-18 ⋅ 阅读:(154) ⋅ 点赞:(0)

2-2

元组
// 元组可以充当函数的参数和返回值
fn reverse(pair: (i32, bool)) -> (bool, i32) {
    // 可以使用 `let` 把一个元组的成员绑定到一些变量
    let (integer, boolean) = pair;

    (boolean, integer)
}
fn main() {
    // 包含各种不同类型的元组
    let long_tuple = (1u8, 2u16, 3u32, 4u64,
                      -1i8, -2i16, -3i32, -4i64,
                      0.1f32, 0.2f64,
                      'a', true);

    // 通过元组的下标来访问具体的值
    println!("long tuple first value: {}", long_tuple.0);
    println!("long tuple second value: {}", long_tuple.1);

    // 元组也可以充当元组的元素
    let tuple_of_tuples = ((1u8, 2u16, 2u32), (4u64, -1i8), -2i16);

    // 元组可以打印
    println!("tuple of tuples: {:?}", tuple_of_tuples);

    // 但很长的元组无法打印
    // let too_long_tuple = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13);
    // println!("too long tuple: {:?}", too_long_tuple);
    // 试一试 ^ 取消上面两行的注释,阅读编译器给出的错误信息。

    let pair = (1, true);
    println!("pair is {:?}", pair);

    println!("the reversed pair is {:?}", reverse(pair));

    // 创建单元素元组需要一个额外的逗号,这是为了和被括号包含的字面量作区分。
    println!("one element tuple: {:?}", (5u32,));
    println!("just an integer: {:?}", (5u32));

    // 元组可以被解构(deconstruct),从而将值绑定给变量
    let tuple = (1, "hello", 4.5, true);

    let (a, b, c, d) = tuple;
    println!("{:?}, {:?}, {:?}, {:?}", a, b, c, d);

    let matrix = Matrix(1.1, 1.2, 2.1, 2.2);
    println!("{:?}", matrix)

}
要点1 : 元组 与 解构 实现多值返回 多值声明
要点2 : 元组 可以放不同类型的值
要点3 : 单元素 元组 也必须额外 使用逗号 为了和字符串字面值做区分
要点4 : 基于要点3 多元素元组 也可以在最后一个元素后使用 逗号 
要点5 : 最多只能为包含 12 个元素的元组设置格式
// 动手试一试
use std::fmt;

// 定义 Matrix 结构体
#[derive(Debug)]
struct Matrix(f32, f32, f32, f32);

// 为 Matrix 实现 fmt::Display
impl fmt::Display for Matrix {
    fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
        // 格式化输出为两行两列的矩阵
        write!(f, "( {} {} )\n( {} {} )", self.0, self.1, self.2, self.3)
    }
}

fn main() {
    let matrix = Matrix(1.1, 1.2, 2.1, 2.2);
    println!("{}", matrix); // 使用 Display 格式化输出
}
// 动手试一试
use std::fmt;

// 定义 Matrix 结构体
#[derive(Debug)]
struct Matrix(f32, f32, f32, f32);

// 为 Matrix 实现 fmt::Display
impl fmt::Display for Matrix {
    fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
        // 格式化输出为两行两列的矩阵
        write!(f, "( {} {} )\n( {} {} )", self.0, self.1, self.2, self.3)
    }
}

// 实现 transpose 函数
fn transpose(matrix: Matrix) -> Matrix {
    // 交换右上和左下对角线上的元素
    Matrix(matrix.0, matrix.2, matrix.1, matrix.3)
}

fn main() {
    let matrix = Matrix(1.1, 1.2, 2.1, 2.2);
    println!("Matrix:\n{}", matrix);
    println!("Transpose:\n{}", transpose(matrix));
}
数组和切片
use std::mem;

// 此函数借用一个 slice
fn analyze_slice(slice: &[i32]) {
    println!("first element of the slice: {}", slice[0]);
    println!("the slice has {} elements", slice.len());
}

fn main() {
    // 定长数组(类型标记是多余的)
    let xs: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];

    // 所有元素可以初始化成相同的值
    let ys: [i32; 500] = [0; 500];

    // 下标从 0 开始
    println!("first element of the array: {}", xs[0]);
    println!("second element of the array: {}", xs[1]);

    // `len` 返回数组的大小
    println!("array size: {}", xs.len());

    // 数组是在栈中分配的
    println!("array occupies {} bytes", mem::size_of_val(&xs));

    // 数组可以自动被借用成为 slice
    println!("borrow the whole array as a slice");
    analyze_slice(&xs);

    // slice 可以指向数组的一部分
    println!("borrow a section of the array as a slice");
    analyze_slice(&ys[1 .. 4]);

    // 越界的下标会引发致命错误(panic)
    println!("{}", xs[5]);
}
要点1 :数组批量初始化 [0; 500]
要点2 :size_of_val(xxx) 属于预导入模块 返回变量所占字节
要点3 :&ys[1 .. 4] 左等右不等
要点4 :切片 可以理解成 数组的引用或部分引用
要点5 :size_of_val 为预导入模块
要点6 :len(&self)返回长度

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