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1. 概述
使用VTK(Visualization Toolkit)库创建并显示3D立方体的C++程序,演示了 VTK 管道用法,不需要手动创建数据点。
核心功能
- 创建了一个黄色立方体,并显示在灰色背景的3D渲染窗口中
- 支持窗口交互操作(旋转/缩放等)
- 窗口初始大小为600x600像素
- 相机初始方位角为30度(Azimuth)和仰角30度(Elevation)
关键VTK类
类名 作用 vtkCubeSource
生成立方体几何数据 vtkPolyDataMapper
将几何数据映射为可渲染的图形数据 vtkActor
控制物体外观(颜色/纹理等) vtkRenderer
管理场景中的对象和光照 vtkRenderWindow
显示3D场景的窗口 vtkRenderWindowInteractor
处理用户交互事件
工作流程
- 初始化颜色库(
vtkNamedColors
)- 创建渲染管线:数据源→映射器→演员
- 配置渲染窗口及交互器
- 设置相机视角和场景参数
- 启动渲染循环
环境 | 说明 |
---|---|
系统 | ubuntu22.04、windows11 |
cmake | 3.22、3.25 |
Qt | 5.14.2 |
编译器 | g++11.4、msvc2017 |
VTK | 9.4.1 |
2. CMake链接VTK
cmake_minimum_required(VERSION 3.20 FATAL_ERROR) # 设置CMake最低版本
project(vtk2) # 设置项目名称
# 查找VTK库
find_package(VTK COMPONENTS
CommonColor
CommonCore
FiltersSources
InteractionStyle
RenderingContextOpenGL2
RenderingCore
RenderingFreeType
RenderingGL2PSOpenGL2
RenderingOpenGL2
)
if(NOT VTK_FOUND)
message("VTK not found")
return()
endif()
add_executable(vtk2 main.cpp) # 添加可执行文件
target_link_libraries(vtk2 PRIVATE ${VTK_LIBRARIES}) # 链接VTK库
vtk_module_autoinit(TARGETS vtk2 MODULES ${VTK_LIBRARIES}) # 初始化VTK模块
3. main.cpp文件
/********************************************************************************
* 文件名: main.cpp
* 创建时间: 2025-03-21 21:40:28
* 开发者: MHF
* 邮箱: 1603291350@qq.com
* 功能:
*********************************************************************************/
#include<iostream>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkCamera.h>
#include <vtkCubeSource.h>
#include <vtkNamedColors.h>
#include <vtkNew.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderer.h>
using namespace std;
int main()
{
vtkNew<vtkNamedColors> colors;
vtkNew<vtkRenderer> renderer; //渲染器
vtkNew<vtkRenderWindow> renderWindow; //渲染窗口
renderWindow->AddRenderer(renderer);
vtkNew<vtkRenderWindowInteractor> iren; //渲染窗口交互器
iren->SetRenderWindow(renderWindow);
vtkNew<vtkCubeSource> cube; //创建一个立方体
cube->Update(); //更新立方体
vtkNew<vtkPolyDataMapper> mapper; //创建一个映射器
mapper->SetInputConnection(cube->GetOutputPort()); //设置映射器输入
vtkNew<vtkActor> actor; //创建一个演员
actor->SetMapper(mapper); //设置演员映射器
actor->GetProperty()->SetColor(colors->GetColor3d("Banana").GetData()); //设置演员颜色
renderer->AddActor(actor); //添加演员
renderer->SetBackground(colors->GetColor3d("SlateGray").GetData()); //设置背景颜色
renderer->ResetCamera(); //重置相机
renderer->GetActiveCamera()->Azimuth(30); //设置相机方位角
renderer->GetActiveCamera()->Elevation(30); //设置相机仰角
renderer->ResetCameraClippingRange(); //重置相机裁剪范围
renderWindow->SetSize(600, 600); //设置窗口大小
renderWindow->Render(); //渲染窗口
iren->Start(); //开始交互器事件循环
return 0;
}