Kotlin Multiplatform--02:项目结构进阶

发布于:2025-05-01 ⋅ 阅读:(20) ⋅ 点赞:(0)

Kotlin Multiplatform--02:项目结构进阶

引言

        在上一章中,我们对 Kotlin Multiplatform 项目有了基本的了解,已经可以进行开发了。但我们只是使用了系统默认的项目结构。本章介绍了如何进行更复杂的项目结构管理。


正文

        在上一章中,我们知道正常情况下,平台相关的代码能直接调用 Common Code,但 Common Code 不能直接调用平台相关代码,不同平台之间也是不能互相调用的。即如下关系:

        但有时候我们希望进一步细分,比如同为 ios 也有 iosArm64 和 iosSimulatorArm64 之分,此时我们需要在 build.gradle.kts 中的 sourceSets 用到 dependsOn。
        dependsOn 用来连接两个不同的 kotlin source sets,一般是用来连接 Common Code 和平台相关代码。假设现在有两个 kotlin source sets A 和 B,现有表达式 A.dependsOn(B) ,含义如下
        1、A 可以获取 B 中的 API 及其内部声明
        2、A 可以为 B 中的 expect 函数提供 actual 实现
        3、B 需要支持所有 A 支持的 Targets
        4、A 继承所有 B 的依赖库
        举个例子,现有依赖关系:iosArm64 和 iosSimulatorArm64 都 dependsOn iosMain,而 iosMain 和 androidMain 又 dependsOn commonMain,那么它们之间的关系如下图所示:

        上述这些都是系统内置的 sourceSets 其实我们也可以自定义 sourceSets,如下所示:

kotlin {
    jvm()
    js()
    linuxX64()

    sourceSets {
        // Create a source set named "jvmAndJs"
        val jvmAndJsMain by creating {
            // …
        }
    }
}

        我们声明了一个名为 jvmAndJsMain 的自定义 sourceSets,如下图所示:

        现在 jvmAndJsMain 是独立于项目结构树的,我们需要将其加到项目结构树中去:

kotlin {
    jvm()
    js()
    linuxX64()

    sourceSets {
        val jvmAndJsMain by creating {
            // Don't forget to add dependsOn to commonMain
            dependsOn(commonMain.get())
        }

        jvmMain {
            dependsOn(jvmAndJsMain)
        }

        jsMain {
            dependsOn(jvmAndJsMain)
        }
    }
}

        现在项目结构树如下所示:


网站公告

今日签到

点亮在社区的每一天
去签到