vue3学习之防抖和节流

发布于:2025-05-01 ⋅ 阅读:(22) ⋅ 点赞:(0)


在前端开发中,我们经常会遇到这样的情况:某些事件(如滚动、输入、点击等)会频繁触发,如果不加以控制,可能会导致性能问题。Vue3 中的防抖(Debounce)和节流(Throttle)就是用来解决这类问题的两种常用技术。

一、什么是防抖和节流?

1. 防抖(Debounce)

什么是防抖?

​​就像我们按电梯按钮,不管你按多少次,电梯只会在你松手一段时间后才会启动。

​​当事件触发时,不立即执行处理函数,而是等待一段时间(比如300ms)。如果在这段时间内事件再次触发,则重新计时。只有在指定时间内事件不再触发,才会真正执行处理函数。

​​适用场景​​:

1、搜索框输入联想(避免每次按键都发送请求)
2、窗口大小调整事件
3、按钮点击防重复提交

2. 节流(Throttle)

什么是节流?

当我们滚动页面时,可能需要执行某些操作,比如懒加载图片、检测滚动位置等。如果不加限制,滚动事件会非常频繁地触发,导致性能问题。

在固定的时间间隔内(比如300ms),无论事件触发多少次,处理函数只会执行一次。

适用场景​​:

1、滚动事件
2、鼠标移动事件
3、游戏中的连续按键处理

二、简单实现

1. 防抖的简单实现

function debounce(func, delay) {
  let timer = null;
  
  return function(...args) {
    // 如果已经有计时器,先清除
    if (timer) clearTimeout(timer);
    
    // 设置新计时器
    timer = setTimeout(() => {
      func.apply(this, args);
      timer = null; // 执行后重置
    }, delay);
  }
}

​​Vue3 组件示例​​:

<script setup>
import { ref } from 'vue';

const searchQuery = ref('');

// 创建防抖函数
const debouncedSearch = debounce((query) => {
  console.log('执行搜索:', query);
  // 这里可以调用API
}, 500);

const handleInput = (e) => {
  searchQuery.value = e.target.value;
  debouncedSearch(searchQuery.value);
};
</script>
<template>
  <input @input="handleInput" placeholder="搜索..." />
</template>


2. 节流的简单实现

function throttle(func, delay) {
  let lastTime = 0;
  
  return function(...args) {
    const now = Date.now();
    
    if (now - lastTime >= delay) {
      func.apply(this, args);
      lastTime = now;
    }
  }
}

​​Vue3 组件示例​​:

<script setup>
import { ref } from 'vue';

const scrollPosition = ref(0);

// 创建节流函数
const throttledScroll = throttle(() => {
  scrollPosition.value = window.scrollY;
  console.log('滚动位置:', scrollPosition.value);
}, 200);

const handleScroll = (e) => {
  throttledScroll();
};
</script>
<template>
  <div @scroll="handleScroll" style="height: 200px; overflow-y: scroll;">
    <!-- 很多内容 -->
    <div v-for="i in 100" :key="i">内容 {{ i }}</div>
  </div>
</template>


三、更健壮的实现(包含取消功能)

实际开发中,我们可能需要取消防抖/节流操作,比如组件卸载时清理定时器。

1. 带取消功能的防抖

function debounce(func, delay) {
  let timer = null;
  
  // 返回一个函数对象,包含执行方法和取消方法
  const debounced = function(...args) {
    if (timer) clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      func.apply(this, args);
    }, delay);
  };
  
  // 添加取消方法
  debounced.cancel = function() {
    clearTimeout(timer);
    timer = null;
  };
  
  return debounced;
}

​​Vue3 组件中使用​​:

<script setup>
import { onUnmounted, ref } from 'vue';

const searchQuery = ref('');
let debouncedSearch = null;

onUnmounted(() => {
  // 组件卸载时取消防抖
  if (debouncedSearch) debouncedSearch.cancel();
});

debouncedSearch = debounce((query) => {
  console.log('执行搜索:', query);
  // 这里可以调用API
}, 500);

const handleInput = (e) => {
  searchQuery.value = e.target.value;
  debouncedSearch(searchQuery.value);
};
</script>

四、使用 Lodash 库

如果你不介意使用第三方库,Lodash 提供了更完善的实现:

npm install lodash

yarn add lodash

​​使用示例​​:

import { debounce, throttle } from 'lodash';

// 防抖
const debouncedFn = debounce(() => {
  console.log('防抖执行');
}, 300);

// 节流
const throttledFn = throttle(() => {
  console.log('节流执行');
}, 300);

​​Vue3 中使用​​:

<script setup>
import { onUnmounted } from 'vue';
import { debounce } from 'lodash';

const handleSearch = debounce((query) => {
  console.log('搜索:', query);
}, 300);

const onInput = (e) => {
  handleSearch(e.target.value);
};

onUnmounted(() => {
  // 取消防抖
  handleSearch.cancel();
});
</script>

五、总结

1、什么时候用防抖?什么时候用节流?

使用防抖:

1、用户停止输入后再搜索(搜索框)
2、窗口大小调整完成后再调整布局
3、按钮点击防止重复提交

使用节流:

1、滚动事件(如无限滚动加载)
2、鼠标移动事件(如拖拽操作)
3、游戏中的连续按键

特性区别

特性 防抖 节流
触发时机​​ 事件停止触发后一段时间执行 固定时间间隔内最多执行一次
行为 重置计时器 固定间隔执行

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