B站C语言课程笔记2

发布于:2025-05-01 ⋅ 阅读:(23) ⋅ 点赞:(0)

下面是学习的网站:

【C语言】

目录

6、基本数据类型

7、变量赋值

8、常见的占位符

9、数学运算符

10、常量命名


6、基本数据类型

整型 int

单精度浮点数 float

双精度浮点数 double

字符型 char

每一个数据类型都有边界范围,具体可以查一下

7、变量赋值

定义变量:变量数据类型+变量名称(用空格隔开)

int sofa_money = 100;

可以直接在定义变量的时候就给变量赋初始值,上式int为变量数据类型-整型,sofa_money为变量名称,100为变量初始值;

但是字符型有点不一样

char dumplings = ‘3’;

由于是字符,所以有引号上式char为变量数据类型-字符型,dumplings为变量名称,3为变量初始值;

变量给变量赋值:原理是后面的变量赋值给前面的变量

下面是视频中变量练习(variable_demo)的代码:

#include <stdio.h>

int main(){
    int Mike_grade=89;
    int John_grade=98;
    printf("Mike的成绩为%d分\n",Mike_grade);
    printf("Jone的成绩为%d分\n",John_grade);
    John_grade=Mike_grade;  //后面的赋值给前面的,所以现在Mike和John的成绩都为98.变量赋值给变量
    printf("Mike的成绩为%d分\n",Mike_grade);
    printf("Jone的成绩为%d分\n",John_grade);

    Mike_grade=89;          //这里前面不能加int
    John_grade=98;
    John_grade=Mike_grade;  //后面的赋值给前面的,所以现在Mike的成绩为98.变量赋值给变量
    Mike_grade=98;          //直接赋值,一个整型赋值给变量,所以现在Mike的成绩为98
    printf("Mike的成绩为%d分\n",Mike_grade);
    printf("Jone的成绩为%d分\n",John_grade);
    return 0;
}

8、常见的占位符

 

使用方法:最后打印出来的句子占位符被后面的变量代替了

%d整数的占位符;

int Mike_grade =  98;
printf("Mike的成绩为%d分\n",Mike_grade);

%f单精度浮点数的占位符(可在百分号和f之间添加-.数值-保留几位小数,如%.2f保留两位小数);

%lf双精度浮点数的占位符(同理,可在百分号和lf之间添加-.数值-保留几位小数,如%.2lf保留两位小数);

#include <stdio.h>

int main(){
    float float_1=11.27;
    float float_2=11.12345678910;
    printf("float_1:%.2f\n",float_1);
    printf("float_2:%.7f\n",float_2);//小数部分超过6位,会按照四舍五入进行截断,小数6的位置变为7
    double double_1=11.12345678910;
    printf("float_2:%.10f\n",float_2);//超出了float的7位有效数字,出现了精度损失
    printf("double_1:%.10lf\n",double_1);
    }

%c字符串的占位符。

char_1='A';
printf("char_1字符:%c\nchar_1的ASCII码:%d\n",char_1,char_1);

可以同时存在多个占位符,但是后面的变量名要按照顺序排列,如

double a=1.0;
double b=3.0;
double c=1.25;  
printf("a=%.1lf,b=%.1lf,c=%.1lf\n",a,b,c);

9、数学运算符

可以查看math.h头文件官方库:https://en.cppreference.com/w/c/numeric/math

常用的有:%取余数;sqrt开根号;pow(x,y)x的y次方

10、常量命名

和变量命名相似,常量命名:const+常量数据类型+常量名称,也可以在命名时给定初始值。

#include <stdio.h>

int main(){
    const float PI = 3.1415;
    float Area_1=PI*2*2;
    float Area_2=PI*8*8;
    printf("Area_1=%.2f\nArea_2=%.2f\n",Area_1,Area_2);
}