C#进阶学习(十二)协变逆变

发布于:2025-05-01 ⋅ 阅读:(18) ⋅ 点赞:(0)

目录

1. 协变与逆变的概念

2. 协变与逆变的作用及作用对象

3. 协变与逆变的关键字

4. 泛型接口与委托的示例

示例1:协变在泛型接口中的体现

示例2:逆变在泛型接口中的体现

示例3:协变在泛型委托中的体现

示例4:逆变在泛型委托中的体现

总结


1. 协变与逆变的概念

  • 协变(Covariance)
            允许将子类(派生类)类型作为父类(基类)类型使用。例如:IEnumerable<string> 可以被视为 IEnumerable<object>,因为 string 是 object 的子类。按照前面我们在继承中学习的里氏替换原则,父类装子类,是不是就非常的合理,因为一定会确保类型安全嘛。

  • 逆变(Contravariance)
    允许将父类类型作为子类类型使用。例如:Action<object> 可以被视为 Action<string>,因为 object 是 string 的父类。你看,居然父类可以变成子类,你想想,你的父亲有一天居然可以化形为你的儿子来使用,是不是就很反常识,不过这种转化肯定是有限制滴,不然啥都可以转化,是不是就整个面向对象就乱成了一锅粥。

核心思想:在类型安全的前提下,允许更灵活的泛型类型转换。

2. 协变与逆变的作用及作用对象

  • 作用

    • 提高泛型接口和委托的灵活性,使其能更自然地处理继承关系。

    • 减少强制类型转换,增强代码的可读性和安全性。

  • 作用对象

    • 泛型接口(如 IEnumerable<T>

    • 泛型委托(如 Func<T>Action<T>

    • 不适用:类、结构体或方法参数(仅支持接口和委托)。

        请务必记住协变逆变的作用对象,仅仅只能在泛型接口和泛型委托中使用,在其他的地方是万万不行滴,不然就会天下大乱啦!!! 

3. 协变与逆变的关键字

out 关键字(协变)
        标记泛型类型参数为协变,表示该参数仅用于输出位置(如返回值)。啥意思?就是说T这个泛型类型,在被out修饰了以后,他就只能被当成返回值的类型了,不能当做函数中传参时候的类型了,为什么呢?因为你总要做些区分嘛,要先列好规矩,互相才能正常运行嘛,不然,你玩儿你的,我打我打的,整个继承和多态就乱成了一锅粥。

interface ICovariant<out T> { T GetItem(); }

in 关键字(逆变)
        标记泛型类型参数为逆变,表示该参数仅用于输入位置(如方法参数)。啥意思?就是说T这个泛型类型,在被in修饰了以后,他就只能被当成函数传参时候的类型了,不能当做返回值类型。

interface IContravariant<in T> { void Process(T item); }

4. 泛型接口与委托的示例

示例1:协变在泛型接口中的体现
// 协变接口定义
interface IAnimal<out T>
{
    T GetAnimal();
}

class Animal { }
class Dog : Animal { }

class AnimalShelter : IAnimal<Animal>
{
    public Animal GetAnimal() => new Animal();
}

class DogShelter : IAnimal<Dog>
{
    public Dog GetAnimal() => new Dog();
}

// 使用协变
IAnimal<Animal> shelter = new DogShelter(); // 合法:DogShelter → AnimalShelter
Animal animal = shelter.GetAnimal(); // 安全获取Animal类型
示例2:逆变在泛型接口中的体现
// 逆变接口定义
interface IFeeder<in T>
{
    void Feed(T animal);
}

class Animal { }
class Dog : Animal { }

class AnimalFeeder : IFeeder<Animal>
{
    public void Feed(Animal animal) => Console.WriteLine("Feeding animal");
}

class DogFeeder : IFeeder<Dog>
{
    public void Feed(Dog dog) => Console.WriteLine("Feeding dog");
}

// 使用逆变

IFeeder<Dog> feeder = new AnimalFeeder(); // 合法:AnimalFeeder → DogFeeder
feeder.Feed(new Dog()); // 安全传递Dog类型给需要Animal的方法
//打印Feeding animal
示例3:协变在泛型委托中的体现
// 协变委托
delegate T Factory<out T>();
Factory<Dog> dogFactory = () => new Dog();
Factory<Animal> animalFactory = dogFactory; // 合法:Dog → Animal
Animal animal = animalFactory();
示例4:逆变在泛型委托中的体现
// 逆变委托
delegate void Handler<in T>(T obj);
Handler<Animal> animalHandler = (Animal a) => Console.WriteLine("Handle animal");
Handler<Dog> dogHandler = animalHandler; // 合法:Animal → Dog
dogHandler(new Dog()); // 安全调用

总结

特性 关键字 方向 适用场景
协变 out 子类→父类 返回值、集合遍历(如 IEnumerable<T>
逆变 in 父类→子类 方法参数、回调处理(如 Action<T>

协变:out修饰的泛型替代符,只能作为返回值,不能作为参数
逆变:in修饰的泛型替代符,只能作为参数,不能作为返回值
协变:父类委托容器可以装 子类泛型委托容器    
逆变:子类委托容器可以装 父类泛型委托容器

注意事项

  • 协变类型参数必须仅用于返回值位置。

  • 逆变类型参数必须仅用于方法参数位置

  • 不支持类的协变/逆变,仅限接口和委托