Mac 平台获取地区标识符号

发布于:2025-05-09 ⋅ 阅读:(10) ⋅ 点赞:(0)

以下是添加了详细中文注释的代码版本,解释每一行代码的作用:

#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>

// 将 Core Foundation 的字符串(CFStringRef)转换为标准 C++ 字符串(std::string)
std::string CFStringToStdString(CFStringRef cfStr) {
    // 检查传入的 CFStringRef 是否为空
    if (!cfStr) return "";
    
    // 获取 CFString 的长度(字符数)
    CFIndex length = CFStringGetLength(cfStr);
    // 计算转换为 UTF-8 编码后可能需要的最大字节数,+1 是为了字符串结束符'\0'
    CFIndex maxSize = CFStringGetMaximumSizeForEncoding(length, kCFStringEncodingUTF8) + 1;
    // 分配足够大的缓冲区
    char* buffer = new char[maxSize];
    
    // 尝试将 CFString 转换为 C 风格字符串(UTF-8编码)
    if (CFStringGetCString(cfStr, buffer, maxSize, kCFStringEncodingUTF8)) {
        // 转换成功,创建 std::string
        std::string result(buffer);
        // 释放缓冲区
        delete[] buffer;
        return result;
    }
    
    // 转换失败,释放缓冲区并返回空字符串
    delete[] buffer;
    return "";
}

// 获取系统支持的所有地区标识符
std::vector<std::string> GetAllSystemLocaleIDs() {
    // 创建存储结果的向量
    std::vector<std::string> locales;
    
    // 调用 Core Foundation 函数获取所有可用的地区标识符
    // 返回的是一个 CFArrayRef,包含所有地区ID
    CFArrayRef localeIDs = CFLocaleCopyAvailableLocaleIdentifiers();
    // 检查是否获取成功
    if (!localeIDs) return locales;
    
    // 获取数组中的元素数量
    CFIndex count = CFArrayGetCount(localeIDs);
    // 遍历数组中的每个元素
    for (CFIndex i = 0; i < count; i++) {
        // 获取数组中第i个元素(CFStringRef类型)
        CFStringRef localeID = (CFStringRef)CFArrayGetValueAtIndex(localeIDs, i);
        // 转换为 std::string
        std::string localeStr = CFStringToStdString(localeID);
        // 如果转换成功且非空,添加到结果向量中
        if (!localeStr.empty()) {
            locales.push_back(localeStr);
        }
    }
    
    // 释放 Core Foundation 数组对象
    CFRelease(localeIDs);
    return locales;
}

// 获取当前系统的地区设置
std::string GetCurrentLocaleID() {
    // 获取当前地区设置(返回的对象需要手动释放)
    CFLocaleRef locale = CFLocaleCopyCurrent();
    // 从地区对象中获取标识符字符串
    CFStringRef localeID = CFLocaleGetIdentifier(locale);
    // 转换为 std::string
    std::string result = CFStringToStdString(localeID);
    // 释放地区对象
    CFRelease(locale);
    // 返回地区标识符字符串,如 "zh_CN" 或 "en_US"
    return result;
}

int main() {
    // 获取所有系统支持的地区标识符
    auto allLocales = GetAllSystemLocaleIDs();
    
    // 打印支持的地区总数
    std::cout << "系统支持的地区数量 (" << allLocales.size() << "):\n";
    // 遍历并打印每个地区标识符
    for (const auto& locale : allLocales) {
        std::cout << locale << "\n";
    }
    
    // 获取并打印当前地区设置
    auto local_name = GetCurrentLocaleID();
    std::cout << "当前地区设置: " << local_name << std::endl;
    
    return 0;
}

关键点说明:

  1. 内存管理:
    • Core Foundation 对象(如 CFArrayRef、CFStringRef)需要手动管理内存

    • 使用 CFRelease() 释放通过 Copy/Create 规则获得的对象

  2. 类型转换:
    CFStringRef 是 Core Foundation 的字符串类型

    • 需要转换为 std::string 才能在 C++ 中方便使用

  3. API 功能:
    CFLocaleCopyAvailableLocaleIdentifiers() 获取系统支持的所有地区

    CFLocaleCopyCurrent() 获取用户当前设置的地区

  4. 编码处理:
    • 使用 UTF-8 编码处理多语言字符串

    • 考虑了字符串转换失败的情况

这个代码完整展示了如何在 macOS 系统中获取地区信息,并正确处理内存管理和类型转换。


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