非阻塞式IO-Java NIO

发布于:2025-05-11 ⋅ 阅读:(16) ⋅ 点赞:(0)

一、NIO简介

Java NIO是Java1.4引入的一种新的IO API,它提供了非阻塞式IO,选择器、通道、缓冲区等新的概念和机制。相比传统的IO,多出的N不单纯是新的,更表现在Non-blocking非阻塞,NIO具有更高的并发性、可扩展性以及消耗资源少的优点。

二、NIO与传统的BIO

NIO:同步非阻塞的,服务器实现模式为1一个线程处理多个连接。服务端只会创建一个线程负责管理Selector(多路复用器),Selector不断的轮询注册在其上的Channel(通道)中的IO事件,并将监听到的事件进行处理。

BIO:全称是Blocking IO,同步阻塞式IO,是JDK1.4之前的传统IO模型,服务器实现模式为一个连接一个线程,每当客户端有连接请求时服务端都会创建一个新的线程。

两者主要区别:

阻塞与非阻塞:

BIO是阻塞I/O模型,当线程执行读或写操作时,如果数据没有准备好,线程会一直阻塞,直到数据准备好或操作完成。这种模型在处理大量并发连接时,性能较差,因为每个连接都需要一个独立的线程来处理。

NIO是非阻塞I/O模型,线程在执行读或写操作时,如果数据没有准备好,线程不会阻塞,而是立即返回。线程可以继续处理其他任务,等到数据准备好时再进行处理。这种模型可以更高效地处理大量并发连接,因为一个线程可以同时处理多个连接。

同步与异步:

BIO是同步I/O模型,线程在执行I/O操作时,必须等待操作完成才能继续执行后续任务。这种模型在处理大量并发连接时,性能较差,因为每个连接都需要一个独立的线程来处理。

NIO是同步非阻塞I/O模型,线程在执行I/O操作时,不需要等待操作完成,可以继续执行其他任务。这种模型可以更高效地处理大量并发连接,因为一个线程可以同时处理多个连接。

缓冲区:

BIO使用流(Stream)进行数据传输,数据是直接从一个流传输到另一个流,没有缓冲区。这种模型在处理大量数据时,性能较差,因为每次传输的数据量较小。

NIO使用缓冲区(Buffer)进行数据传输,数据首先被写入缓冲区,然后再从缓冲区传输到目标。这种模型可以更高效地处理大量数据,因为可以一次性传输大量数据。

选择器:

BIO没有选择器(Selector)的概念,每个连接都需要一个独立的线程来处理。这种模型在处理大量并发连接时,性能较差,因为每个连接都需要一个独立的线程来处理。

NIO引入了选择器(Selector)的概念,一个线程可以通过选择器同时监控多个通道(Channel)的I/O事件。这种模型可以更高效地处理大量并发连接,因为一个线程可以同时处理多个连接。

三、NIO的工作流程

1.创建Selector

Selector是NIO的核心组件之一,用于监控多个Channel的状态。通过Selector.open()方法可以创建一个Selector实例。

Selector selector = Selector.open();
 

2.创建Channel并注册到Selector

Channel是NIO中用于数据传输的通道。常见的Channel类型包括SocketChannelServerSocketChannelFileChannel。创建Channel后,需要将其注册到Selector上,并指定感兴趣的事件类型(如OP_READOP_WRITEOP_CONNECTOP_ACCEPT)。

ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false);
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
 

3.轮询Selector

通过Selector.select()方法可以轮询已注册的Channel,检查是否有事件发生。该方法会阻塞,直到至少有一个Channel上的事件发生。

while (true) {
    int readyChannels = selector.select();
    if (readyChannels == 0) continue;
    Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
    Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
    while (keyIterator.hasNext()) {
        SelectionKey key = keyIterator.next();
        if (key.isAcceptable()) {
            // 处理连接事件
        } else if (key.isReadable()) {
            // 处理读事件
        } else if (key.isWritable()) {
            // 处理写事件
        }
        keyIterator.remove();
    }
}
 

4.处理事件

根据SelectionKey的事件类型,进行相应的处理。例如,如果是OP_ACCEPT事件,表示有新的客户端连接,可以调用ServerSocketChannel.accept()方法接受连接,并将新的SocketChannel注册到Selector上。

if (key.isAcceptable()) {
    ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
    SocketChannel client = server.accept();
    client.configureBlocking(false);
    client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
 

5.读写数据

对于OP_READOP_WRITE事件,可以通过Buffer进行数据的读写操作。Buffer是NIO中用于存储数据的容器,常见的类型包括ByteBufferCharBuffer等。

if (key.isReadable()) {
    SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    int bytesRead = client.read(buffer);
    if (bytesRead > 0) {
        buffer.flip();
        byte[] data = new byte[buffer.limit()];
        buffer.get(data);
        System.out.println(new String(data));
    }
}
 

6.关闭资源

在处理完所有事件后,需要关闭ChannelSelector,释放系统资源。

serverChannel.close();
selector.close();
 

总结

NIO的工作流程主要包括创建Selector、注册Channel、轮询事件、处理事件以及读写数据。通过非阻塞的方式,NIO能够高效地处理大量并发连接,适用于高并发的网络应用场景。

四、NIO核心组件

Java NIO的核心组件包括ChannelBufferSelector等。

Channel

Channel是NIO中用于数据传输的通道,类似于传统I/O中的流,但支持双向数据传输。常见的Channel实现类包括:

  • FileChannel:用于文件读写。
  • SocketChannel:用于TCP网络通信。
  • ServerSocketChannel:用于监听TCP连接。
  • DatagramChannel:用于UDP网络通信。
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("example.com", 80));
 
Buffer

Buffer是NIO中用于存储数据的容器,支持读写操作。常见的Buffer实现类包括:

  • ByteBuffer:存储字节数据。
  • CharBuffer:存储字符数据。
  • IntBuffer:存储整数数据。
  • FloatBuffer:存储浮点数数据。
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
buffer.put("Hello, World!".getBytes());
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()) {
    System.out.print((char) buffer.get());
}
 
Selector

Selector是NIO中用于多路复用的组件,允许单线程处理多个Channel。通过Selector,可以监控多个Channel的I/O事件(如连接、读、写等),并在事件发生时进行处理。

Selector selector = Selector.open();
SocketChannel channel = SocketChannel.open();
channel.configureBlocking(false);
channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while (true) {
    int readyChannels = selector.select();
    if (readyChannels == 0) continue;
    Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
    Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
    while (keyIterator.hasNext()) {
        SelectionKey key = keyIterator.next();
        if (key.isReadable()) {
            // 处理读事件
        }
        keyIterator.remove();
    }
}
 

如果我的内容对你有帮助,请点赞,评论,收藏。创作不易,大家的支持就是我坚持下去的动力!

 


网站公告

今日签到

点亮在社区的每一天
去签到