LVGL(线条控件lv_line)

发布于:2025-05-13 ⋅ 阅读:(17) ⋅ 点赞:(0)


lv_line 是 LVGL (Light and Versatile Graphics Library) 中用于绘制直线的对象。它能够通过指定起点和终点绘制一条直线。lv_line 是 LVGL 图形库中的一个基础组件,可以用来实现简单的线段绘制、直线连接和图形的构成。

基本概念

lv_line 是一种图形对象,属于 LVGL 中的 lv_obj_t 类型,通过设置不同的属性,可以控制线条的颜色、宽度、透明度等特性。常用于绘制图形界面中的连线、分隔线或自定义的几何形状。

如何使用 lv_line

以下是一个简单的示例,展示了如何在 LVGL 中创建并使用 lv_line

#include "lvgl/lvgl.h"

void lv_example_line(void) {
    /* 创建一个屏幕对象,通常在屏幕初始化时进行 */
    lv_obj_t * scr = lv_scr_act();

    /* 创建一条直线 */
    lv_obj_t * line = lv_line_create(scr, NULL);

    /* 设置线条的坐标点 */
    static lv_point_t points[] = {
        {20, 30},  /* 起点 */
        {100, 30}, /* 终点 */
    };

    /* 设置线条的点 */
    lv_line_set_points(line, points, 2);

}

主要函数和方法

  1. lv_line_create:

    • 创建一个 lv_line 对象,并可以将其添加到指定的父对象中。
    • lv_line_create(parent, NULL) 创建一个直线并将其添加到父对象 parent 中。
  2. lv_line_set_points:

    • 设置直线的多个点。
    • 直线可以有多个连接点,通过传入 lv_point_t 数组来指定这些点。
    • 例如,lv_line_set_points(line, points, 2) 表示设置该直线的两个点:(20, 30)(100, 30)
  3. lv_obj_set_style_local_line_color:

    • 设置线条的颜色。
    • lv_obj_set_style_local_line_color(line, LV_LINE_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED) 设置主线条部分的颜色为红色。
  4. lv_obj_set_style_local_line_width:

    • 设置线条的宽度。
    • 通过调整线条的宽度,控制直线的粗细。

其他属性

  • 线条的透明度: 可以通过 lv_obj_set_style_local_line_opa 设置透明度,范围是 0 到 255。
  • 线条的样式: 除了颜色和宽度,还可以调整线条的类型(如虚线、点线等),以及其他效果。

使用场景

  • 连接点: 用来表示两个点之间的连接。
  • 图形绘制: 用于构建更复杂的图形(如多边形或曲线的边)。
  • 分隔线: 用于创建界面中的分隔线,尤其在布局中十分常见。

总结

lv_line 是一个非常简单而又强大的工具,可以帮助开发者轻松绘制直线图形,适用于多种需要图形化展示的场景。在 LVGL 中,线条是绘制几何形状和图形布局的基础元素之一。