项目简介
如果你喜欢作像素风格的游戏或动画,那么这款Pixelorama或许是你的好帮手。它是一款免费开源的像素画编辑器,功能丰富,操作便捷,支持多平台使用(Windows、macOS、Linux)。无论你是像素新手还是老手,丰富的功能和灵活的工具,让你的创作过程更加顺畅。
工具主界面,专业功能应有尽有
🌟 这工具能玩出什么花?
Pixelorama 是开源免费的像素画瑞士军刀,专治各种像素艺术需求:
✏️ 灵魂画手模式:铅笔/橡皮/油漆桶/魔术棒一应俱全
🎞️ 逐帧动画:时间轴+洋葱皮功能让动图活起来
🧩 图层管理:支持20+图层叠加特效(发光/阴影/半透明)
🖌️ 笔刷超市:圆形/方形/自定义图案笔刷随便造
🏃多层和动画支持:你可以创建多层画布,掌握每个元素,从而制作复杂的像素作品。动画功能允许你逐帧编辑,轻松制作像素动画和GIF。
🖍 丰富的画笔和工具:内置多种画笔工具,包括铅笔、橡皮擦、填充、渐变、线条、圆形和矩形工具等。还能自定义画笔,满足个性化需求。
📊简洁直观的用户界面:界面设计现代、易上手,工具栏清晰,支持拖拽定制。同时支持快捷键,让绘画更加高效。
💾导出多种格式:作品可以导出为PNG、GIF、视频等多种格式,方便分享或后续使用。
适合人群:
- 👨🎨 独立游戏开发者 做角色素材
- 🕹️ 复古风设计师 搞像素艺术
- 🧑💻 编程小白 学游戏开发素材制作
- 🎮 普通玩家 DIY游戏皮肤
_ 工具界面支持多语言切换,默认保留英文术语便于开发交流_
🚀 二种姿势快速上手
姿势一:直接下包(小白首选)
👉 Windows安装包下载
👉 macOS版直装
👉 Linux版AppImage
姿势二:源码编译(折腾党专属)
git clone https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama
cd Pixelorama
# 安装Godot引擎(需要4.0+版本)
# 用Godot打开项目文件直接运行
🛠️ 八大核心功能详解
1. 绘画工具箱
- ✏️ 基础四件套:铅笔/橡皮/油漆桶/直线工具
- 🌀 高级装备:对称绘制/自定义图案笔刷/渐变填充
2. 动画工作室
- ⏱️ 时间轴控制:帧速率调节+关键帧管理
- 🧅 洋葱皮特效:前后帧半透明叠显
- 🎞️ GIF导出:自带循环播放设置
3. 图层魔法屋
- ➕ 无限图层:叠加模式支持正片叠底/滤色等
- 🔲 图层分组:文件夹式管理复杂项目
- 🎭 特效滤镜:发光/马赛克/颜色替换
4. 素材工坊
- 🧩 瓦片图集:自动切分精灵图为网格
- 🎮 Aseprite兼容:支持导入导出.ase/.aseprite文件
- 📦 资源包管理:笔刷/色板/模板一键打包
简易操作说明:
新建画布:默认64x64像素,透明背景,可自由修改。
绘制:用铅笔工具勾轮廓
复制帧微调:修改四肢位置做跑步动作
导出:保存为PNG序列或GIF动图
🔧 高阶玩家秘籍
自定义快捷键
修改Shortcuts.cfg
:
[绘画工具]
铅笔=Ctrl+1
橡皮=Ctrl+2
油漆桶=Ctrl+3
脚本扩展开发
# 示例:自动生成渐变色板
for i in 0..10:
new_color = Color(i*0.1, 0.5, 0.8)
add_color_to_palette(new_color)
_ Markdown代码块使用Github风格高亮_
❓ 常见问题急救箱
Q:画布最大支持多大?
A:理论上无限大,但建议不超过4096x4096(内存警告⚠️)
Q:能导出PSD文件吗?
A:暂不支持,但可导出PNG序列+图层信息
Q:为什么移动工具卡顿?
A:大文件建议关闭"实时预览",或升级显卡驱动
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