数据类型
声明一个数据类非常简单:
//在class前面添加data关键字表示为一个数据类
data class Student(var name: String, var age: Int)
数据类声明后,编译器会根据主构造函数中声明的所有属性自动为其生成以下函数:
.equals()
/.hashCode()
.toString()
.componentN()
按声明顺序自动生成用于解构的函数.copy()
用于对对象进行拷贝
举个栗子:
data class Student(var name: String, var age: Int)
fun main() {
val student1 = Student("小明", 18)
val student2 = Student("小明", 18)
println(student1==student2)
println(student1)
val (name, age) = student1
println("$name, $age")
}
为了确保生成代码的一致性和有效性,数据类必须满足以下要求:
- 主构造函数中至少有一个参数
- 主构造函数中的参数必须标记为
val
或var
- 数据类不能是抽象的,可继承的,密封的或内部的
此外,数据类的成员属性生成遵循以下规则:
- 如果数据类主体中,
.equals()
.hashCode()
或.toString()
等函数存在显式(手动)实现,或者在父类中有final实现,则不会自动生成这些函数
data class Student(var name: String, var age: Int) {
override fun toString(): String = "我是自定义的toString"
}
fun main() {
val student = Student("小明", 18)
println(student)
}
如果父类具有open operator fun componentN()
函数并返回兼容类型,数据类会生成相应的函数,并覆盖父类的函数,如果由于关键字导致无法重写父类对应的函数会直接导致报错
open class Person {
//此函数必须是open的,否则无法被数据类继承
open operator fun component1() = "我想当太空人"
}
//自动覆盖父类的component1函数
data class Student(var name: String, var age: Int): Person()
fun main() {
val (name, age) = Student("小明", 18)
println("$name, $age")
}
- 不允许为
.componentN()
和.copy()
函数提供显式实现
注意,编译器只会根据主构造函数中定义的属性生成对应函数,如果我们不希望某些属性被添加到自动生成的函数中,我们需要手动将其移出主构造函数:
data class Student(var name: String) {
var age: Int = 0 //age属性不会被处理
}
fun main() {
val student1 = Student("小明")
val student2 = Student("小明")
student1.age = 17
student2.age = 18
println(student1==student2)
println(student1)
}
数据类自带一个拷贝对象的函数,使用.copy()
函数复制对象
data class Student(var name: String, var age: Int)
fun main() {
val student = Student("小明", 18)
val copyStudent = student.copy()
println(student==copyStudent)
println(student===copyStudent)
}
还允许修改一些属性,而其余保持不变
data class Student(var name: String, var age: Int)
fun main() {
val student = Student("小明", 18)
val copyStudent = student.copy(age = 17)
println(copyStudent)
}
枚举类型
如果我们想要存储和表示自定义的多种状态,可以使用枚举类型
//在类前面添加enum表示枚举类
enum class TrafficLight {
RED, YELLOW, GREEN
}
fun main() {
val light: TrafficLight = TrafficLight.RED
println(light)
println(light.name) //name属性是String类型
println(light.ordinal)
println(TrafficLight.RED.ordinal)
println(TrafficLight.YELLOW.ordinal)
println(TrafficLight.GREEN.ordinal)
}
枚举也可以具有成员,但不能命名为name,因为name用来返回枚举名称了
enum class TrafficLight(var type: String) {
//枚举在定义时必须填写参数,如果后面还要编写函数之类的其他内容,需在末尾添加;
RED("红灯"), YELLOW("黄灯"), GREEN("绿灯");
fun isGreen() = this == GREEN
fun test() = println("我是$type")
}
fun main() {
val light: TrafficLight = TrafficLight.RED
println(light.type)
println(light.isGreen())
light.test()
}
枚举类型可以用于 when 表达式进行判断,因为它的状态是有限的
enum class TrafficLight(var type: String) {
//枚举在定义时必须填写参数,如果后面还要编写函数之类的其他内容,需在末尾添加;
RED("红灯"), YELLOW("黄灯"), GREEN("绿灯");
}
fun main() {
val light: TrafficLight = TrafficLight.RED
val result: String = when (light) {
TrafficLight.RED -> "禁止通行"
TrafficLight.YELLOW -> "减速通行/准备停下"
TrafficLight.GREEN -> "正常通行"
}
println(result)
}
在枚举类中也可以编写抽象函数,但需要枚举自行实现
enum class TrafficLight(var type: String) {
RED("红灯") {
override fun test() = println("我是红灯, 禁止通行")
}, YELLOW("黄灯") {
override fun test() = println("我是黄灯, 是让你减速, 不是踩油门冲过去")
}, GREEN("绿灯") {
override fun test() = println("我是绿灯, 速速离去")
};
abstract fun test()
}
fun main() {
val light: TrafficLight = TrafficLight.RED
light.test()
}
如果枚举实现了某个接口,既可以成员实现也可以统一实现
interface Message {
fun test()
}
enum class TrafficLight(var type: String): Message {
RED("红灯") {
override fun test() = println("我是红灯, 禁止通行")
}, YELLOW("黄灯") {
override fun test() = println("我是黄灯, 是让你减速, 不是踩油门冲过去")
}, GREEN("绿灯") {
override fun test() = println("我是绿灯, 速速离去")
};
}
enum class TrafficLight(var type: String): Message {
RED("红灯"), YELLOW("黄灯"), GREEN("绿灯");
override fun test() = println("回家收衣服咯")
}
匿名类和伴生对象
fun main() {
val obj = object { //使用object关键字声明一个匿名类并创建对象
val name = "张三"
override fun toString() = "我是匿名类, name: $name"
}
println(obj)
}
匿名类虽然没名字,也可以定义成员,不过不能定义任何构造函数
匿名类也可以作为某个类的子类定义,或是某个接口的实现
interface Person {
fun chat()
}
fun main() {
val obj: Person = object: Person {
override fun chat() = println("以心为鞘,以养利剑")
}
obj.chat()
}
open class Human(val name: String)
fun main() {
val obj: Human = object: Human("萧炎") {
override fun toString() = "我是$name"
}
println(obj)
}
单例类
object关键字除了用于声明匿名类型,也可以用于声明单例类(整个程序中只能存在一个对象)
object Singleton {
private val name = "超人强"
override fun toString(): String = "我叫$name"
}
fun main() {
val singleton = Singleton //不能通过构造函数创建对象,通过类名直接得到此单例类的对象
println(singleton)
}
object Singleton {
fun test() = println("原神,启动!")
}
fun main() {
Singleton.test() //单例定义的函数使用类名直接就能调用
}
伴生对象
实际上就是将一个单例类写到某个类内部
class Student(val name: String, val age: Int) {
//使用companion关键字在内部编写一个伴生对象,它同样是单例的
companion object Tools {
//伴生对象定义的函数可以直接通过外部类名调用
fun create(name: String, age: Int) = Student(name, age)
}
}
fun main() {
Student.create("小明", 18)
Student("小红", 19) //使用构造方法
}
伴生对象在类加载的时候就自动创建好了