学习日记-day20-6.1

发布于:2025-06-02 ⋅ 阅读:(27) ⋅ 点赞:(0)

完成目标:

知识点:

1.集合_Collections集合工具类
方法:
  static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c, T... elements)->批量添加元素 
  static void shuffle(List<?> list) ->将集合中的元素顺序打乱
  static <T> void sort(List<T> list) ->将集合中的元素按照默认规则排序
  static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)->将集合中的元素按照指定规则排序 


public class Demo01Collections {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        //static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c, T... elements)->批量添加元素
        Collections.addAll(list,"张三","李四","王五","赵六","田七","朱八");
        System.out.println(list);
        //static void shuffle(List<?> list) ->将集合中的元素顺序打乱
        Collections.shuffle(list);
        System.out.println(list);
        //static <T> void sort(List<T> list) ->将集合中的元素按照默认规则排序-> ASCII码表
        ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>();
        list1.add("c.举头望明月");
        list1.add("a.床前明月光");
        list1.add("d.低头思故乡");
        list1.add("b.疑是地上霜");
        Collections.sort(list1);
        System.out.println(list1);
    }
}

=========================================================================================
1.方法:static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)->将集合中的元素按照指定规则排序
    
2.Comparator比较器
  a.方法:
    int compare(T o1,T o2)
                o1-o2 -> 升序
                o2-o1 -> 降序    

public class Person {
    private String name;
    private Integer age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}


public class Demo02Collections {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Person> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Person("柳岩",18));
        list.add(new Person("涛哥",16));
        list.add(new Person("金莲",20));

        Collections.sort(list, new Comparator<Person>() {
            @Override
            public int compare(Person o1, Person o2) {
                return o1.getAge()-o2.getAge();
            }
        });

        System.out.println(list);
    }
}

===============================================================================
1.接口:Comparable接口
2.方法: int compareTo(T o) -> this-o (升序)   o-this(降序)

public class Student implements Comparable<Student>{
    private String name;
    private Integer score;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, Integer score) {
        this.name = name;
        this.score = score;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(Integer score) {
        this.score = score;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", score=" + score +
                '}';
    }

    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        return this.getScore()-o.getScore();
    }
}


public class Demo03Collections {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Student("涛哥",100));
        list.add(new Student("柳岩",150));
        list.add(new Student("张宇",80));
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}

 Arrays中的静态方法:
   static <T> List<T> asList(T...a) -> 直接指定元素,转存到list集合中


 public class Demo04Collections {
     public static void main(String[] args) {
         List<String> list = Arrays.asList("张三", "李四", "王五");
         System.out.println(list);
     }
 }

知识点

核心内容

重点

collections集合工具类

集合的工具类,用于操作集合

与Array工具类(arise)的对比

特点

构造私有、方法静态

构造私有确保工具类不能被实例化,方法静态便于直接调用

addAll方法

批量添加元素到集合中

可变参数,可添加多个元素

shuffle方法

打乱集合中元素的顺序

每次执行结果都不同

sort方法(默认排序)

按照默认规则(ASCII码表)排序

对字符串等实现了Comparable接口的对象有效

sort方法(自定义排序)

使用Comparator比较器进行排序

需要实现Comparator接口的compare方法

Comparable接口

对象实现该接口后,可直接使用sort方法排序

需重写compareTo方法指定排序规则

Arrays.asList方法

将指定元素转存到List集合中

静态方法,返回固定大小的List

2.集合_泛型的定义和使用&泛型通配符
泛型

1.泛型:<>
2.作用:
  统一数据类型,防止将来的数据转换异常
3.注意:
  a.泛型中的类型必须是引用类型
  b.如果泛型不写,默认类型为Object    

===============================================================================
## 1.为什么要使用泛型

1.从使用层面上来说:
  统一数据类型,防止将来的数据类型转换异常
2.从定义层面上来看:
  定义带泛型的类,方法等,将来使用的时候给泛型确定什么类型,泛型就会变成什么类型,凡是涉及到泛型的都会变成确定的类型,代码更灵活

public class Demo01Genericity {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add("1");
        list.add(1);
        list.add("abc");
        list.add(2.5);
        list.add(true);

        //获取元素中为String类型的字符串长度
        for (Object o : list) {
            String s = (String) o;
            System.out.println(s.length());//ClassCastException
           
        }
    }
}


============================================================================

## 2.泛型的定义

### 2.1含有泛型的类

1.定义:
   public class 类名<E>{
       
   }

2.什么时候确定类型
  new对象的时候确定类型  

public class MyArrayList <E>{
    //定义一个数组,充当ArrayList底层的数组,长度直接规定为10
    Object[] obj = new Object[10];
    //定义size,代表集合元素个数
    int size;

    /**
     * 定义一个add方法,参数类型需要和泛型类型保持一致
     *
     * 数据类型为E  变量名随便取
     */
    public boolean add(E e){
        obj[size] = e;
        size++;
        return true;
    }

    /**
     * 定义一个get方法,根据索引获取元素
     */
    public E get(int index){
        return (E) obj[index];
    }

    @Override
    public String toString() {
        return Arrays.toString(obj);
    }
}

public class Demo02Genericity {
    public static void main(String[] args) {
        MyArrayList<String> list1 = new MyArrayList<>();
        list1.add("aaa");
        list1.add("bbb");
        System.out.println(list1);//直接输出对象名,默认调用toString

        System.out.println("===========");

        MyArrayList<Integer> list2 = new MyArrayList<>();
        list2.add(1);
        list2.add(2);
        Integer element = list2.get(0);
        System.out.println(element);
        System.out.println(list2);
    }
}

===========================================================================

### 2.2含有泛型的方法

1.格式:
  修饰符 <E> 返回值类型 方法名(E e)
      
2.什么时候确定类型
  调用的时候确定类型

public class ListUtils {
    //定义一个静态方法addAll,添加多个集合的元素
    public static <E> void addAll(ArrayList<E> list,E...e){
        for (E element : e) {
            list.add(element);
        }
    }

}

public class Demo03Genericity {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>();
        ListUtils.addAll(list1,"a","b","c");
        System.out.println(list1);

        System.out.println("================");

        ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>();
        ListUtils.addAll(list2,1,2,3,4,5);
        System.out.println(list2);
    }
}

============================================================================

### 2.3含有泛型的接口

1.格式:
  public interface 接口名<E>{
      
  }
2.什么时候确定类型:
  a.在实现类的时候还没有确定类型,只能在new实现类的时候确定类型了 ->比如 ArrayList
  b.在实现类的时候直接确定类型了 -> 比如Scanner    


public interface MyList <E>{
    public boolean add(E e);
}


public class MyArrayList1<E> implements MyList<E>{
    //定义一个数组,充当ArrayList底层的数组,长度直接规定为10
    Object[] obj = new Object[10];
    //定义size,代表集合元素个数
    int size;

    /**
     * 定义一个add方法,参数类型需要和泛型类型保持一致
     *
     * 数据类型为E  变量名随便取
     */
    public boolean add(E e){
        obj[size] = e;
        size++;
        return true;
    }

    /**
     * 定义一个get方法,根据索引获取元素
     */
    public E get(int index){
        return (E) obj[index];
    }

    @Override
    public String toString() {
        return Arrays.toString(obj);
    }
}


public class Demo04Genericity {
    public static void main(String[] args) {
        MyArrayList1<String> list1 = new MyArrayList1<>();
        list1.add("张三");
        list1.add("李四");
        System.out.println(list1.get(0));

    }
}


public interface MyIterator <E>{
    E next();
}

public class MyScanner implements MyIterator<String>{
    @Override
    public String next() {
        return "涛哥和金莲的故事";
    }
}


public class Demo05Genericity {
    public static void main(String[] args) {
        MyScanner myScanner = new MyScanner();
        String result = myScanner.next();
        System.out.println("result = " + result);
    }
}

======================================================================

## 3.泛型的高级使用

### 3.1 泛型通配符 ?


public class Demo01Genericity {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>();
        list1.add("张三");
        list1.add("李四");

        ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>();
        list2.add(1);
        list2.add(2);
        
        method(list1);
        method(list2);
    }
    
    public static void method(ArrayList<?> list){
        for (Object o : list) {
            System.out.println(o);
        }
    }

}

===================================================================================
### 3.2 泛型的上限下限

1.作用:可以规定泛型的范围
2.上限:
  a.格式:<? extends 类型>
  b.含义:?只能接收extends后面的本类类型以及子类类型    
3.下限:
  a.格式:<? super 类型>
  b.含义:?只能接收super后面的本类类型以及父类类型    


/**
 * Integer -> Number -> Object
 * String -> Object
 */
public class Demo02Genericity {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Number> list3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Object> list4 = new ArrayList<>();

        get1(list1);
        //get1(list2);错误
        get1(list3);
        //get1(list4);错误

        System.out.println("=================");

        //get2(list1);错误
        //get2(list2);错误
        get2(list3);
        get2(list4);
    }

    //上限  ?只能接收extends后面的本类类型以及子类类型
    public static void get1(Collection<? extends Number> collection){

    }

    //下限  ?只能接收super后面的本类类型以及父类类型
    public static void get2(Collection<? super Number> collection){

    }
}


===================================================================================
 应用场景:

  1.如果我们在定义类,方法,接口的时候,如果类型不确定,我们可以考虑定义含有泛型的类,方法,接口

  2.如果类型不确定,但是能知道以后只能传递某个类的继承体系中的子类或者父类,就可以使用泛型的通配符

知识点

核心内容

重点

泛型基本概念

使用尖括号声明引用数据类型,统一集合元素类型

必须使用引用类型,基本类型需用包装类

泛型作用

1. 统一数据类型; 2. 防止类型转换异常

未指定泛型时默认Object类型

泛型类定义

类声明时添加<E>,成员方法可使用E作为类型

new对象时确定具体类型

泛型方法定义

方法修饰符后声明<E>,可接受任意类型参数

调用时确定类型,注意与返回值类型区分

泛型接口实现

1. 实现时不指定类型(new时确定);

2. 实现时直接指定具体类型

Iterator接口的两种实现方式对比

通配符(?)使用

接收任意泛型类型,常用于方法参数

与不声明泛型的区别(编译检查)

泛型上下限

上限:<? extends T>(接收T及其子类);

下限:<? super T>(接收T及其父类)

Number与Integer的继承关系应用

类型擦除机制

编译后泛型信息被擦除,转为Object类型

运行时无法获取泛型具体类型

泛型应用场景

1. 类型不确定时定义泛型类/方法;

2. 知道继承体系时使用通配符

ArrayList源码中的泛型设计

3.集合_二叉树&查找树&红黑树说明

知识点

核心内容

重点

树的基本概念

计算机中的树与生活场景相反(树根朝上),由根节点、子树、叶子节点构成

生活场景与数据结构的差异(树根位置)

二叉树

每个节点最多有两个子节点(左子树/右子树),分支数≤2

分支数量限制(超过两个则非二叉树)

平衡树

左右子树节点数量相等,查询效率高

不平衡树的缺陷(如左子树过长导致查询效率低)

排序树(查找树)

左子树值<根节点<右子树值,利用大小关系加速查询(如查找2时无需遍历右子树)

存储规则(新节点按大小插入左右子树)

红黑树

趋近平衡的二叉查找树,通过颜色规则(根黑、红节点子节点必黑等)和旋转保持平衡

旋转操作(左旋/右旋调整不平衡结构)

哈希表结构演进

JDK8前:数组+链表;

JDK8后:数组+链表+红黑树(优化查询效率)

红黑树在哈希表中的应用场景

4.集合_Set接口_HashSet&LinkedHashSet
# Set集合

Set接口并没有对Collection接口进行功能上的扩充,而且所有的Set集合底层都是依靠Map实现


## 1.Set集合介绍

Set和Map密切相关的
Map的遍历需要先变成单列集合,只能变成set集合


## 2.HashSet集合的介绍和使用

1.概述:HashSet是Set接口的实现类
2.特点:
  a.元素唯一
  b.元素无序
  c.无索引
  d.线程不安全
3.数据结构:哈希表
  a.jdk8之前:哈希表 = 数组+链表
  b.jdk8之后:哈希表 = 数组+链表+红黑树
            加入红黑树目的:查询快
4.方法:和Collection一样
5.遍历:
  a.增强for
  b.迭代器

public class Demo01HashSet {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet<String> set = new HashSet<>();
        set.add("张三");
        set.add("李四");
        set.add("王五");
        set.add("赵六");
        set.add("田七");
        set.add("张三");
        System.out.println(set);

        //迭代器
        Iterator<String> iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

        System.out.println("============");

        //增强for
        for (String s : set) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}



## 3.LinkedHashSet的介绍以及使用


1.概述:LinkedHashSet extends HashSet
2.特点:
  a.元素唯一
  b.元素有序
  c.无索引
  d.线程不安全
3.数据结构:
  哈希表+双向链表
4.使用:和HashSet一样      

public class Demo02LinkedHashSet {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashSet<String> set = new LinkedHashSet<>();
        set.add("张三");
        set.add("李四");
        set.add("王五");
        set.add("赵六");
        set.add("田七");
        set.add("张三");
        System.out.println(set);

        //迭代器
        Iterator<String> iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

        System.out.println("============");

        //增强for
        for (String s : set) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}

知识点

核心内容

重点

Set集合概述

Set是Collection接口的子接口,未扩展新功能,完全依赖Map实现(如HashSet底层为HashMap)

无特有方法,方法签名与Collection完全一致(对比JDK6/8源码)

HashSet特点

1. 元素唯一(自动去重);

2. 无序性(存取顺序不一致);

3. 无索引、线程不安全;

4. 哈希表结构(JDK8前:数组+链表;JDK8+:数组+链表+红黑树)

哈希表有数组但无索引(需结合底层原理理解); 去重应用场景(如手机号快速去重)

LinkedHashSet特点

1. 继承HashSet,元素唯一;

2. 有序性(双向链表维护插入顺序);

3. 数据结构:哈希表+双向链表

与HashSet的核心差异在有序性; 底层通过双向链表实现顺序追踪

Set实现类对比

HashSet:无序、哈希表; LinkedHashSet:有序、哈希表+双向链表;

共同点:线程不安全、无索引、依赖Map实现(如add()调用map.put())

底层依赖Map(HashSet→HashMap,LinkedHashSet→LinkedHashMap); 遍历方式仅限迭代器/增强for(无普通for循环)

源码关联性

Set与Map强关联

1. Set底层调用Map方法(如add()→map.put());

2. Map遍历需转为Set集合

设计模式:Set是Map的"傀儡接口"(功能完全委托)

5.集合_哈希值&字符串哈希算法
## 4.哈希值

1.概述:是由计算机算出来的一个十进制数,可以看做是对象的地址值
2.获取对象的哈希值,使用的是Object中的方法
  public native int hashCode()  
3.注意:如果重写了hashCode方法,那计算的就是对象内容的哈希值了  
4.总结:
  a.哈希值不一样,内容肯定不一样
  b.哈希值一样,内容也有可能不一样    

public class Person {
    private String name;
    private Integer age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return Objects.equals(name, person.name) && Objects.equals(age, person.age);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}


public class Demo01Hash {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("涛哥", 18);
        Person p2 = new Person("涛哥", 18);
        System.out.println(p1);//com.atguigu.f_hash.Person@4eec7777
        System.out.println(p2);//com.atguigu.f_hash.Person@3b07d329

        System.out.println(p1.hashCode());
        System.out.println(p2.hashCode());

        //System.out.println(Integer.toHexString(1324119927));//4eec7777
        //System.out.println(Integer.toHexString(990368553));//3b07d329

        System.out.println("======================");

        String s1 = "abc";
        String s2 = new String("abc");
        System.out.println(s1.hashCode());//96354
        System.out.println(s2.hashCode());//96354

        System.out.println("=========================");

        String s3 = "通话";
        String s4 = "重地";
        System.out.println(s3.hashCode());//1179395
        System.out.println(s4.hashCode());//1179395

    }
}


 如果不重写hashCode方法,默认计算对象的哈希值
 如果重写了hashCode方法,计算的是对象内容的哈希值


## 5.字符串的哈希值时如何算出来的

String s = "abc"
byte[] value = {97,98,99}    


public int hashCode() {
    int h = hash;
    if (h == 0 && !hashIsZero) {
        h = isLatin1() ? StringLatin1.hashCode(value)
                       : StringUTF16.hashCode(value);
        if (h == 0) {
            hashIsZero = true;
        } else {
            hash = h;
        }
    }
    return h;
}
====================================================
StringLatin1.hashCode(value)底层源码,String中的哈希算法
    
public static int hashCode(byte[] value) {
    int h = 0;
    for (byte v : value) {
        h = 31 * h + (v & 0xff);
    }
    return h;
}

直接跑到StringLatin1.hashCode(value)底层源码,计算abc的哈希值-> 0xff这个十六进制对应的十进制255
任何数据和255做&运算,都是原值
    
第一圈:
  h = 31*0+97 = 97
第二圈:
  h = 31*97+98 = 3105
第三圈:
  h = 31*3105+99 = 96354


问题:在计算哈希值的时候,有一个定值就是31,为啥?
     31是一个质数,31这个数通过大量的计算,统计,认为用31,可以尽量降低内容不一样但是哈希值一样的情况
    
     内容不一样,哈希值一样(哈希冲突,哈希碰撞)

知识点

核心内容

考试重点/易混淆点

希值概念

哈希值是由计算机算出的十进制数,可看作对象的地址值

哈希值与对象地址值的关系

获取哈希值

使用object中的hashCode方法,返回值为int类型

hashCode方法是本地方法

哈希值与地址值

未重写hashCode时,对象的哈希值不同,地址值也不同

哈希值影响地址值

String重写hashCode

String类重写了hashCode方法,计算对象内容的哈希值

重写后哈希值与内容相关

哈希冲突

内容不一样但哈希值可能一样,称为哈希冲突或哈希碰撞

31作为乘数可降低哈希冲突的概率

哈希算法

String的哈希算法是通过遍历字符数组,使用31作为乘数进行计算

哈希算法的具体实现过程

重写hashCode的意义

重写hashCode方法后,可计算对象内容的哈希值,便于哈希存储和去重

重写hashCode与哈希存储的关系

特例说明

存在特殊字符串(如"通话"和"重力"),内容不同但哈希值相同

特例的存在不影响哈希算法的正确性

6.集合_HashSet去重复过程说明
## HashSet的存储去重复的过程


1.先计算元素的哈希值(重写hashCode方法),再比较内容(重写equals方法)
2.先比较哈希值,如果哈希值不一样,存
3.如果哈希值一样,再比较内容
  a.如果哈希值一样,内容不一样,存
  b.如果哈希值一样,内容也一样,去重复  

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet<String> set = new HashSet<>();
        set.add("abc");
        set.add("通话");
        set.add("重地");
        set.add("abc");
        System.out.println(set);//[通话, 重地, abc]

    }
}

===================================================================================

## HashSet存储自定义类型如何去重复


public class Person {
    private String name;
    private Integer age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return Objects.equals(name, person.name) && Objects.equals(age, person.age);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}


public class Test03 {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet<Person> set = new HashSet<>();
        set.add(new Person("涛哥",16));
        set.add(new Person("金莲",24));
        set.add(new Person("涛哥",16));
        System.out.println(set);
    }
}

总结:
1.如果HashSet存储自定义类型,如何去重复呢?重写hashCode和equals方法,让HashSet比较属性的哈希值以及属性的内容
2.如果不重写hashCode和equals方法,默认调用的是Object中的,不同的对象,肯定哈希值不一样,equals比较对象的地址值也不一样,所以此时即使对象的属性值一样,也不能去重复  

知识点

核心内容

重点

HashSet去重原理

通过计算元素哈希值并比较内容实现去重,需重写hashCode()和equals()方法

哈希值相同但内容不同仍存储(如“通话”和“重地”)

自定义类型存储

存储自定义类(如Person)时,必须重写hashCode()和equals()方法,否则默认比较对象地址

未重写方法时,属性相同仍视为不同对象

字符串去重特性

字符串因底层已重写hashCode()和equals(),可直接用于HashSet去重

重复字符串(如“ABC”)自动去重

源码关联性

HashSet底层依赖HashMap实现,去重逻辑与HashMap一致

需结合Map源码理解Set实现

方法重写工具

使用IDE(如Alt+Insert)快速生成hashCode()和equals()方法

无脑下一步即可完成重写

7.集合_双列集合框架
## 1.Map的介绍

1.概述:是双列集合的顶级接口
2.元素特点:
  元素都是由key(键),value(值)组成 -> 键值对

## 2.HashMap的介绍和使用

1.概述:HashMap是Map的实现类
2.特点:
  a.key唯一,value可重复 -> 如果key重复了,会发生value覆盖
  b.无序
  c.无索引
  d.线程不安全
  e.可以存null键null值
3.数据结构:
  哈希表
4.方法:
  V put(K key, V value)  -> 添加元素,返回的是
  V remove(Object key)  ->根据key删除键值对,返回的是被删除的value
  V get(Object key) -> 根据key获取value
  boolean containsKey(Object key)  -> 判断集合中是否包含指定的key
  Collection<V> values() -> 获取集合中所有的value,转存到Collection集合中
      
  Set<K> keySet()->将Map中的key获取出来,转存到Set集合中  
  Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()->获取Map集合中的键值对,转存到Set集合中

public class Demo01HashMap {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
        //V put(K key, V value)  -> 添加元素,返回的是被覆盖的value
        String value1 = map.put("猪八", "嫦娥");
        System.out.println(value1);
        String value2 = map.put("猪八", "高翠兰");
        System.out.println(value2);
        System.out.println(map);

        map.put("后裔","嫦娥");
        map.put("二郎神","嫦娥");
        map.put("唐僧","女儿国国王");
        map.put("涛哥","金莲");
        map.put(null,null);
        System.out.println(map);

        //V remove(Object key)  ->根据key删除键值对,返回的是被删除的value
        String value3 = map.remove("涛哥");
        System.out.println(value3);
        System.out.println(map);
        //V get(Object key) -> 根据key获取value
        System.out.println(map.get("唐僧"));
        //boolean containsKey(Object key)  -> 判断集合中是否包含指定的key
        System.out.println(map.containsKey("二郎神"));
        //Collection<V> values() -> 获取集合中所有的value,转存到Collection集合中
        Collection<String> collection = map.values();
        System.out.println(collection);
    }
}

1.概述:LinkedHashMap extends HashMap
2.特点:
  a.key唯一,value可重复 -> 如果key重复了,会发生value覆盖
  b.有序
  c.无索引
  d.线程不安全
  e.可以存null键null值
3.数据结构:
  哈希表+双向链表
4.使用:和HashMap一样      

public class Demo02LinkedHashMap {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<>();
        map.put("八戒","嫦娥");
        map.put("涛哥","金莲");
        map.put("涛哥","三上");
        map.put("唐僧","女儿国国王");
        System.out.println(map);
    }
}

知识点

核心内容

重点

Map集合概述

双列集合顶级接口,与单列集合相对

区分单列集合(Collection)与双列集合(Map)的结构差异

HashMap

- KV键值对结构; - 值可重复;

- 无序/无索引; - 线程不安全;

- 允许null键null值; - 哈希表数据结构

重点记忆哈希冲突处理机制

LinkedHashMap

- 继承HashMap;

- 有序存储(双向链表+哈希表);

- 其他特性与HashMap一致

与HashMap的核心差异在于有序性实现原理

Hashtable

- 线程安全版本; - 禁止null键值; - 哈希表结构

对比HashMap的线程安全实现方式

Properties

- Hashtable子类; - 专用于配置文件;

- 键值强制String类型; - IO流配合使用

配置文件读取时的编码处理问题

TreeMap

- 红黑树结构; - 按键排序;

- 禁止null键值; - 线程不安全

排序规则实现与Comparator的关系

8.集合_HashMap和LinkedHashMap特点和使用

## 1.Map的介绍

1.概述:是双列集合的顶级接口
2.元素特点:
  元素都是由key(键),value(值)组成 -> 键值对

## 2.HashMap的介绍和使用

1.概述:HashMap是Map的实现类
2.特点:
  a.key唯一,value可重复 -> 如果key重复了,会发生value覆盖
  b.无序
  c.无索引
  d.线程不安全
  e.可以存null键null值
3.数据结构:
  哈希表
4.方法:
  V put(K key, V value)  -> 添加元素,返回的是
  V remove(Object key)  ->根据key删除键值对,返回的是被删除的value
  V get(Object key) -> 根据key获取value
  boolean containsKey(Object key)  -> 判断集合中是否包含指定的key
  Collection<V> values() -> 获取集合中所有的value,转存到Collection集合中
      
  Set<K> keySet()->将Map中的key获取出来,转存到Set集合中  
  Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()->获取Map集合中的键值对,转存到Set集合中


public class Demo01HashMap {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
        //V put(K key, V value)  -> 添加元素,返回的是被覆盖的value
        String value1 = map.put("猪八", "嫦娥");
        System.out.println(value1);
        String value2 = map.put("猪八", "高翠兰");
        System.out.println(value2);
        System.out.println(map);

        map.put("后裔","嫦娥");
        map.put("二郎神","嫦娥");
        map.put("唐僧","女儿国国王");
        map.put("涛哥","金莲");
        map.put(null,null);
        System.out.println(map);

        //V remove(Object key)  ->根据key删除键值对,返回的是被删除的value
        String value3 = map.remove("涛哥");
        System.out.println(value3);
        System.out.println(map);
        //V get(Object key) -> 根据key获取value
        System.out.println(map.get("唐僧"));
        //boolean containsKey(Object key)  -> 判断集合中是否包含指定的key
        System.out.println(map.containsKey("二郎神"));
        //Collection<V> values() -> 获取集合中所有的value,转存到Collection集合中
        Collection<String> collection = map.values();
        System.out.println(collection);
    }
}


1.概述:LinkedHashMap extends HashMap
2.特点:
  a.key唯一,value可重复 -> 如果key重复了,会发生value覆盖
  b.有序
  c.无索引
  d.线程不安全
  e.可以存null键null值
3.数据结构:
  哈希表+双向链表
4.使用:和HashMap一样      



public class Demo02LinkedHashMap {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<>();
        map.put("八戒","嫦娥");
        map.put("涛哥","金莲");
        map.put("涛哥","三上");
        map.put("唐僧","女儿国国王");
        System.out.println(map);
    }
}



## 3.HashMap的两种遍历方式

### 3.1.方式1:获取key,根据key再获取value


Set<K> keySet()->将Map中的key获取出来,转存到Set集合中  

public class Demo03HashMap {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put("猪八", "嫦娥");
        map.put("猪八", "高翠兰");
        map.put("后裔","嫦娥");
        map.put("二郎神","嫦娥");
        map.put("唐僧","女儿国国王");
        map.put("涛哥","金莲");

        Set<String> set = map.keySet();//获取所有的key,保存到set集合中
        for (String key : set) {
            //根据key获取value
            System.out.println(key+".."+map.get(key));
        }

    }
}


### 3.2.方式2:同时获取key和value

Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()->获取Map集合中的键值对,转存到Set集合中

public class Demo04HashMap {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put("猪八", "嫦娥");
        map.put("猪八", "高翠兰");
        map.put("后裔","嫦娥");
        map.put("二郎神","嫦娥");
        map.put("唐僧","女儿国国王");
        map.put("涛哥","金莲");

        /*
          Set集合中保存的都是"结婚证"-> Map.Entry
          我们需要将"结婚证"从set集合中遍历出来
         */
        Set<Map.Entry<String, String>> set = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, String> entry : set) {
            String key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key+"..."+value);
        }
    }
}

## 1.Map存储自定义对象时如何去重复

public class Person {
    private String name;
    private Integer age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return Objects.equals(name, person.name) && Objects.equals(age, person.age);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}


public class Demo05HashMap {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<Person, String> map = new HashMap<>();
        map.put(new Person("涛哥",18),"河北省");
        map.put(new Person("三上",26),"日本");
        map.put(new Person("涛哥",18),"北京市");
        System.out.println(map);
    }
}

如果key为自定义类型,去重复的话,重写hashCode和equals方法,去重复过程和set一样一样的
因为set集合的元素到了底层都是保存到了map的key位置上

## 2.Map的练习


需求:用Map集合统计字符串中每一个字符出现的次数
步骤:
  1.创建Scanner和HashMap
  2.遍历字符串,将每一个字符获取出来
  3.判断,map中是否包含遍历出来的字符 -> containsKey
  4.如果不包含,证明此字符第一次出现,直接将此字符和1存储到map中
  5.如果包含,根据字符获取对应的value,让value++
  6.将此字符和改变后的value重新保存到map集合中
  7.输出


public class Demo06HashMap {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建Scanner和HashMap
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
        String data = sc.next();
        //2.遍历字符串,将每一个字符获取出来
        char[] chars = data.toCharArray();
        for (char aChar : chars) {
            String key = aChar+"";
            //3.判断,map中是否包含遍历出来的字符 -> containsKey
            if (!map.containsKey(key)){
            //4.如果不包含,证明此字符第一次出现,直接将此字符和1存储到map中
                map.put(key,1);
            }else{
                //5.如果包含,根据字符获取对应的value,让value++
                //6.将此字符和改变后的value重新保存到map集合中
                Integer value = map.get(key);
                value++;
                map.put(key,value);
            }
        }

        //7.输出
        System.out.println(map);
    }
}

知识点

核心内容

重点

Map接口基础

双列集合顶级接口,元素由键值对(k-v)构成

区分单列集合(Collection)与双列集合(Map)的结构差异

HashMap特点

1. k唯一 value可重复; 2. 无序无索引; 3. 线程不安全; 4. 允许null键null值; 5. 哈希表结构(数组+链表+红黑树)

值覆盖机制:k重复时新value覆盖旧value

LinkedHashMap特点

继承HashMap,双向链表保持有序

与HashMap的唯一区别是有序性实现原理

遍历方式

1. keySet():先取k再取v;

2. entrySet():直接获取键值对对象(Map.Entry)

entrySet效率更高(比喻:结婚证包含完整键值信息)

自定义对象去重

必须重写hashCode()和equals()方法

去重原理与Set集合完全相同(底层共用实现)

核心方法

put(): 返回被覆盖的value; remove(): 返回被删除的value; get()/containsKey()/values()

put返回值的特殊处理逻辑

数据结构对比

HashMap:哈希表+单向链表; LinkedHashMap:哈希表+双向链表

链表结构差异导致有序性不同


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