Android View

发布于:2025-06-10 ⋅ 阅读:(19) ⋅ 点赞:(0)

Android View:界面的基本积木

想象一下,Android 应用的界面就像是一个装满了各种小玩具的大盒子。每个小玩具都是一个View,它们是 Android 界面的基本构建块。

View 是什么?

View 就是屏幕上的一个矩形区域,它可以显示内容,也可以接收用户的触摸输入。简单来说,View 就是你在手机上看到的一切东西 - 按钮、文本框、图片、甚至是空白区域。

View 的子类:丰富的 "玩具库"

View 有很多子类,就像不同类型的玩具:

注意事项(玩玩具的规则)

总结

View 就像是 Android 界面的乐高积木,你可以用它们搭建出任何你想要的界面。通过 XML 布局文件和 Java/Kotlin 代码,你可以创建、配置和操作这些 View。掌握了 View,你就掌握了 Android 界面开发的基础!

  • TextView:显示文字的玩具(你正在看的这段文字如果在 App 里就是 TextView)
  • Button:可以点击的玩具(比如 "登录"、"提交" 按钮)
  • ImageView:显示图片的玩具(比如 App 里的图标)
  • EditText:可以输入文字的玩具(比如登录框)
  • ListView/RecyclerView:装了很多小玩具的长盒子(比如微信的聊天列表)
  • 布局文件:XML 文件,比如activity_main.xml,你可以在这里 "摆放" 你的玩具
  • Java/Kotlin 代码:你可以在代码中创建和操作这些玩具
    常用方法(玩具的玩法)
  • 设置属性

    • setText("文本内容"):给 TextView 设置文字
    • setBackgroundColor(color):设置背景颜色
    • setVisibility(View.VISIBLE/GONE/INVISIBLE):控制 View 的可见性
  • 获取属性

    • getText():获取 TextView 的文字(在 Kotlin 中是text属性)
    • getWidth()/getHeight():获取 View 的宽高
  • 事件处理

    • setOnClickListener():设置点击事件
    • setOnLongClickListener():设置长按事件
  • 布局相关

    • setLayoutParams():设置布局参数
    • invalidate():重绘 View
  • 命名规范:给 View 起个好名字,比如loginButton而不是button1

  • 内存泄漏

    • 不要在非静态内部类中持有 Activity 的引用
    • 不再使用的 View 要及时释放
  • 性能优化

    • 避免在循环中频繁调用findViewById()
    • 使用ViewStub延迟加载不常用的 View
  • 布局优化

    • 减少嵌套层级
    • 使用merge标签减少 View 层级