总览
1.将 2D 图片转为立体建模
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一、将 2D 图片转为立体建模
1.工具介绍
Tripo 网站
2.找图片
找的图片必须是看起来能够让 AI 有能力识别和推理的,因为现在的AI虽然可以补全但是能力还没有像人的想象力那么丰富。
比如上面这张图片,看起来虽然能够被正常推理,但是问题很大:
因为是延安窑洞,你肯定知道这个窑洞后面是山、土堆,但是这是出于文化背景的思考
AI 无法识别这是一个“窑洞”,因为没有窑洞这个概念。
它大概率会把这东西识别成一个 房子。
窑洞的特征点在于:一个镶嵌在山体、土堆里面的房子。
所以你也需要找能够符合和表达这一特征的图片。
比如说下面这张:
这张的特征点就足够明显:一个镶嵌在土堆里面的房子。
3.图片转换
tripo 官网 URL:
https://www.tripo3d.ai/app/home
怕啥来啥,出生啊,然后不出我所料还是生成了个房子:
那就先进行另一个吧。
先搞一个简单一点的:
还是按照上面的步骤转成3D,来吧:
点击图片中间进行查看:
在输出的时候,记得选择模式:
勾选“重拓扑”、glb格式输出,点击下载,得到文件。
二、使用 Blender 4 进行建模修改
1.下载安装 Blender
我这里不讲,请自己找教程。
2.打开 Blender 并创建新工程
不用管这个带一个黑猫的小框框,点别的位置,这个框自己消失了。
直接把刚才的 glb 文件拖拽进入 Blender 的页面中。
选择默认,然后导入。
然后发现模型被遮住了:
右侧栏选择 Cube,右键或者按 Delete 键,删除初始立方体:
然后鼠标滚轮控制界面放大:
点击上方工具栏“纹理绘制”,如果你是英文的界面,就自己数我这是第五个选项。
放大之后有点丑:
上方选择 “ UV 编辑 ”:
鼠标左键框选,可以选中指定部分:
想要调整建模的角度,需要按住鼠标中心滚轮,然后晃动鼠标即可
想要调整建模的角度,需要按住鼠标中心滚轮,然后晃动鼠标即可
想要调整建模的角度,需要按住鼠标中心滚轮,然后晃动鼠标即可
按键盘上的 Delete 键,删除:
选择删除 “ 顶点 ”
重复这个操作(我也不会用 Blender,我发现一次删不干净),选中不想要的部分然后删除:
如果有一个东西怎么都删不掉,就转个面,再删,多试几次,就删掉了
把不完美的地方删干净之后,Ctrl + S 保存。
虽然还是很丑,但是至少没有边框了:
选择左上角:布局:
先框选一下我们的建模,然后按我这么点:
导出成功。
三、kivicube 创建 VR/AR/XR 场景
1.使用 Kivicube 网站
https://cloud.kivicube.com/templates
2.使用
点击左上角我的合集,创建合集
然后进入了一个重定向的 router,点击右上角“新建合集”:
选择 “图像AR”,剩下的随便填。
创建合集之后,打开:
点击“创建空白场景”
讲一下,场景名称填你刚才创建的场景的名字,但是 “识别图” 是个什么东西:
就是如果你用手机拍到这个图片,就会触发 AR 建模出现
比如我上传一个识别图:
左上角,点击 “ 上传模型 ”:
选择刚才我们 Blender 输出的 glb 文件:未命名1.glb:
立即打开:
选择右上角保存,但是失败:
选择右上角 “ 压缩模型 ”:
默认,立即压缩。
压缩成功:
再次右上角保存,成功:
退出,然后直接像我这样做,把模型从左侧拖拽到右边的编辑区:
鼠标按住这些 XYZ 坐标轴,拖动,将建模位置变化:
然后点击右上角保存:
然后点击右上角分享:
一切参数默认即可,
然后,我们保存一下这个二维码,被我涂掉的部分。
四、WPS 打印一个识别图
1.新建word,放一个进去,打印
2.手机扫描刚才的二维码
手机扫描刚才的二维码,进入小程序,然后扫描识别图: