
引言
在C++标准库中,std::list
作为双向链表容器,提供了高效的插入和删除操作。本文将深入解析双向链表的三大核心组件:节点类、迭代器类和链表类,通过代码实例详细说明list的底层原理到底是什么。
一、节点类:ListNode
1.1 类定义与作用
template<class T>
struct ListNode {
ListNode(const T& val = T())
:_pPre(nullptr), _pNext(nullptr), _val(val)
{ }
ListNode<T>* _pPre; // 指向前驱节点
ListNode<T>* _pNext; // 指向后继节点
T _val; // 存储的数据值
};
核心作用:作为链表的基本单元,封装节点数据和指针关系
1.2 关键特性
- 双向指针:
_pPre
和_pNext
实现双向链接 - 默认构造函数:支持无参创建空节点
- 值初始化:通过
T()
提供默认值初始化 - 模板化设计:支持任意数据类型存储
二、迭代器类:ListIterator
2.1 类定义与模板参数
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct ListIterator {
typedef ListNode<T>* PNode;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
PNode _pNode; // 封装的节点指针
};
模板参数解析:
T
:节点数据类型Ref
:引用类型(T&或const T&)Ptr
:指针类型(T或const T)
2.2 核心功能函数
2.2.1 访问操作符
Ref operator*() { return _pNode->_val; } // 解引用获取值
Ptr operator->() { return &_pNode->_val; } // 访问成员指针
2.2.2 迭代器移动
// 前置++
Self& operator++() {
_pNode = _pNode->_pNext;
return *this;
}
// 后置++
Self operator++(int) {
Self tmp(_pNode);
_pNode = _pNode->_pNext;
return tmp;
}
// 前置--
Self& operator--() {
_pNode = _pNode->_pPre;
return *this;
}
2.2.3 比较操作符
bool operator!=(const Self& s) {
return _pNode != s._pNode;
}
bool operator==(const Self& s) {
return _pNode == s._pNode;
}
2.3 设计要点
- 行为模拟:通过运算符重载模拟指针行为
- 泛型支持:同一模板支持普通/常量迭代器
- 位置封装:隐藏节点指针实现细节
三、链表类:list
3.1 核心成员与类型定义
template<class T>
class list {
typedef ListNode<T> Node;
typedef Node* PNode;
size_t _size; // 元素计数器
PNode _pHead; // 哨兵头节点
};
3.2 构造与析构函数
3.2.1 头节点创建
void CreateHead() {
_pHead = new Node; // 创建头节点
_pHead->_pNext = _pHead; // 自环结构
_pHead->_pPre = _pHead;
_size = 0;
}
哨兵节点作用:统一空/非空链表操作,简化边界处理
3.2.2 构造函数组
list() { CreateHead(); } // 默认构造
// 填充构造
list(int n, const T& value = T()) {
CreateHead();
for(int i=0; i<n; ++i)
push_back(value);
}
// 拷贝构造
list(const list<T>& lt) {
CreateHead();
for(auto e : lt) push_back(e);
}
3.2.3 赋值与析构
// 拷贝交换赋值
list<T>& operator=(list<T> lt) {
swap(lt);
return *this;
}
// 析构函数
~list() {
clear(); // 清空元素
delete _pHead; // 释放头节点
_pHead = nullptr;
}
3.3 迭代器访问接口
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
iterator begin() { return _pHead->_pNext; } // 首元素
iterator end() { return _pHead; } // 尾后位置
const_iterator begin() const {
return const_iterator(_pHead->_pNext);
}
3.4 容量操作
size_t size() const { return _size; } // 元素计数
bool empty() const { return 0 == _size; } // 判空
3.5 关键操作函数
3.5.1 元素插入
void insert(iterator pos, const T& val) {
PNode cur = pos._pNode;
PNode prev = cur->_pPre;
PNode newNode = new Node(val); // 创建新节点
// 调整四向指针
newNode->_pNext = cur;
newNode->_pPre = prev;
prev->_pNext = newNode;
cur->_pPre = newNode;
_size++; // 更新计数
}
3.5.2 元素删除
iterator erase(iterator pos) {
PNode cur = pos._pNode;
PNode prev = cur->_pPre;
PNode next = cur->_pNext;
// 跳过当前节点
prev->_pNext = next;
next->_pPre = prev;
delete cur; // 释放节点
_size--; // 更新计数
return iterator(next); // 返回下一位置
}
3.5.3 清空操作
void clear() {
iterator it = begin();
while(it != end()) {
it = erase(it); // 迭代删除
}
}
3.6 复合操作接口
// 尾端操作
void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }
void pop_back() { erase(--end()); }
// 首端操作
void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
void pop_front() { erase(begin()); }
// 高效交换
void swap(list<T>& lt) {
std::swap(_pHead, lt._pHead);
std::swap(_size, lt._size);
}
四、三大组件协作关系
4.1 组件交互流程
4.2 核心操作时间复杂度
操作 | 时间复杂度 | 实现函数 |
---|---|---|
插入 | O(1) | insert() |
删除 | O(1) | erase() |
首尾插入 | O(1) | push_front/back |
首尾删除 | O(1) | pop_front/back |
随机访问 | O(n) | 迭代器遍历 |
五、设计亮点与最佳实践
哨兵节点(Sentinel Node)
- 统一空/非空操作逻辑
- 消除头尾特殊处理
- 固定
end()
迭代器位置
写时复制(Copy-on-Write)优化
list<T>& operator=(list<T> lt) { swap(lt); // 参数拷贝+交换 return *this; }
异常安全保证
- 内存分配失败时保持原链表不变
- 删除操作保证迭代器有效(返回下一位置)
迭代器失效策略
- 仅删除元素的迭代器失效
- 其他迭代器保持有效
- 符合STL标准规范
全部代码实例
namespace zzh
{
// List的节点类
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T())
:_pPre(nullptr)
, _pNext(nullptr)
, _val(val)
{ }
ListNode<T>* _pPre;
ListNode<T>* _pNext;
T _val;
};
// List的迭代器类
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct ListIterator
{
typedef ListNode<T>* PNode;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
ListIterator(PNode pNode = nullptr)
:_pNode(pNode)
{ }
ListIterator(const Self& s)
:_pNode(s._pNode)
{ }
Ref operator*()
{
return _pNode->_val;
}
Ptr operator->()
{
return &_pNode->_val;
}
Self& operator++()
{
_pNode = _pNode->_pNext;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(_pNode);
_pNode = _pNode->_pNext;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_pNode = _pNode->_pPre;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(_pNode);
_pNode = _pNode->_pPre;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _pNode != s._pNode;
}
bool operator==(const Self& s)
{
return _pNode == s._pNode;
}
PNode _pNode;
};
// list类
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef Node* PNode;
public:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
public:
// List的构造
void CreateHead()
{
_pHead = new Node;
_pHead->_pNext = _pHead;
_pHead->_pPre = _pHead;
_size = 0;
}
list()
{
CreateHead();
}
list(int n, const T& value = T())
{
CreateHead();
for (int i = 0;i < n;i++)
{
push_back(value);
}
}
list(const list<T>& lt)
{
CreateHead();
for (auto e : lt)
{
push_back(e);
}
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _pHead;
_pHead = nullptr;
}
// List Iterator
iterator begin()
{
return iterator(_pHead->_pNext);
}
iterator end()
{
return iterator(_pHead);
}
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_pHead->_pNext);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_pHead);
}
// List Capacity
size_t size() const
{
return _size;
}
bool empty() const
{
return _size == 0;
}
void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }
void pop_back() { erase(--end()); }
void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
void pop_front() { erase(begin()); }
// 在pos位置前插入值为val的节点
void insert(iterator pos, const T& val)
{
PNode cur = pos._pNode;
PNode prev = cur->_pPre;
PNode newnode = new Node(val);
newnode->_pNext = cur;
newnode->_pPre = prev;
prev->_pNext = newnode;
cur->_pPre = newnode;
_size++;
}
iterator erase(iterator pos)
{
PNode cur = pos._pNode;
PNode prev = cur->_pPre;
PNode next = cur->_pNext;
prev->_pNext = next;
next->_pPre = prev;
delete cur;
_size--;
return iterator(next);
}
void clear()
{
auto it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(lt._pHead, _pHead);
std::swap(lt._size, _size);
}
private:
size_t _size;
PNode _pHead;
};
};