1.在 C# 中,参数传递方式有三种:值传递和引用传递
a. 值传递(Pass by Value)
概念
将参数的副本传递给方法。
方法内对参数的修改不影响原始值。
适用场景
基本数据类型(如int、float、bool)。
不可变类型(如string)。
小型结构体(如DateTime、Point)。
void ChangeValue(int num) {
num = 100; // 修改副本,不影响原始值
}
int original = 50;
ChangeValue(original);
Console.WriteLine(original); // 输出: 50
b. 引用传递(Pass by Reference)
概念
使用ref关键字,将参数的内存地址传递给方法。
方法内对参数的修改直接影响原始值。
适用场景
需要在方法内修改调用者的变量。
避免大型对象的复制开销。
void Swap(ref int a, ref int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp; // 直接修改原始变量
}
int x = 10, y = 20;
Swap(ref x, ref y);
Console.WriteLine($"x={x}, y={y}"); // 输出: x=20, y=10
类传递是 引用类型的传递
引用类型(如class、interface、delegate)默认按引用传递值。
方法内可修改对象的属性,但无法修改引用本身(除非用ref)。
class Person {
public string Name { get; set; }
}
void ChangeName(Person p) {
p.Name = "Alice"; // 修改对象属性,影响原始对象
}
void ChangeReference(Person p) {
p = new Person { Name = "Bob" }; // 修改引用本身,不影响原始引用
}
Person person = new Person { Name = "Charlie" };
ChangeName(person);
Console.WriteLine(person.Name); // 输出: Alice
ChangeReference(person);
Console.WriteLine(person.Name); // 输出: Alice(引用未变)
重点关注
void ChangeReference(Person p) {
p = new Person { Name = "Bob" }; // 修改引用本身,不影响原始引用
}
这里明显可以看到c#的引用创建的副本 c++引用是别名
C# 引用类型的参数传递机制
在 C# 中,引用类型默认按值传递引用,这意味着:
当你传递一个引用类型(如 Person 对象)时,传递的是引用的副本(即内存地址的复制)。
方法内部有两个独立的引用变量:原始引用和副本。
修改副本引用(如 p = new Person())只会影响副本,不会改变原始引用
c# 引用类型的内存模型
在 C# 中,引用类型的对象存储在堆(Heap)上,而引用变量(如 Person person)存储在栈(Stack)或堆上(取决于变量的作用域)。
关键区别:
引用变量:存储对象的内存地址(通常是 4 字节或 8 字节,取决于系统是 32 位还是 64 位)。
对象本身:存储在堆上,可能占用大量内存(如大型数组、复杂对象图)。
C++引用的特性
无副本:引用不占用额外内存,只是原始对象的别名。
必须初始化:引用必须在创建时绑定到对象,且不能重新绑定。