- 以下关于 Java 中变量的说法,正确的是?( )
A. 局部变量必须在使用前初始化
B. 成员变量必须在定义时初始化
C. 静态变量不能被类的实例访问
D. 所有变量都有默认值
答案:A
- 下列 Java 关键字中,用于定义接口的是?( )
A. class
B. interface
C. abstract
D. extends
答案:B
- 以下哪种数据类型在 Java 中不属于基本数据类型?( )
A. byte
B. String
C. boolean
D. short
答案:B
- 关于 Java 中的方法重载(Overloading),说法正确的是?( )
A. 方法名必须相同,参数列表和返回值类型都必须不同
B. 方法名必须相同,参数列表必须不同,返回值类型可以相同也可以不同
C. 方法名可以不同,参数列表必须相同,返回值类型必须相同
D. 方法名可以不同,参数列表和返回值类型都可以不同
答案:B
- 当一个类继承另一个类时,使用的关键字是?( )
A. implements
B. interface
C. extends
D. class
答案:C
- Java 中,用于创建对象的关键字是?( )
A. new
B. create
C. build
D. get
答案:A
- 以下关于 Java 异常处理的说法,错误的是?( )
A. try 块中包含可能会抛出异常的代码
B. catch 块用于捕获并处理异常
C. finally 块中的代码无论是否发生异常都会执行
D. 一个 try 块只能对应一个 catch 块
答案:D
- 以下哪个接口是 Java 集合框架中 List 接口的实现类?( )
A. HashSet
B. HashMap
C. ArrayList
D. TreeSet
答案:C
- 下列关于 Java 多线程的说法,正确的是?( )
A. 一个类只能通过继承 Thread 类来实现多线程
B. 实现 Runnable 接口的类必须重写 start () 方法
C. 线程的生命周期包括新建、就绪、运行、阻塞和死亡
D. 多线程之间不能共享数据
答案:C
- 在 Java 中,以下哪种注释方式是文档注释?( )
A. // 单行注释
B. /* 多行注释 /
C. /* 文档注释 */
D.
答案:C
- 以下关于 Java 中静态成员的说法,错误的是?( )
A. 静态成员属于类,而不属于类的某个实例
B. 可以通过类名直接访问静态成员
C. 静态方法中不能直接访问非静态成员
D. 静态成员变量在每个类的实例中都有一份独立的副本
答案:D
- 以下哪个类是 Java 中用于处理输入输出流的字节输入流抽象类?( )
A. InputStream
B. OutputStream
C. Reader
D. Writer
答案:A
- 关于 Java 中的抽象类,说法正确的是?( )
A. 抽象类不能包含非抽象方法
B. 抽象类可以被实例化
C. 子类继承抽象类时,必须实现抽象类中的所有抽象方法
D. 抽象类中不能定义构造方法
答案:C
- 以下哪种排序算法的平均时间复杂度为 O (n log n)?( )
A. 冒泡排序
B. 插入排序
C. 快速排序
D. 选择排序
答案:C
- 在 Java 中,用于实现多态的机制不包括以下哪项?( )
A. 方法重载
B. 方法重写
C. 接口实现
D. 变量声明
答案:D
- 以下关于 Java 集合框架中 Map 接口的说法,正确的是?( )
A. Map 中的键可以重复
B. Map 中的值可以重复
C. Map 不能存储 null 键
D. Map 不能存储 null 值
答案:B
- Java 中,用于终止当前循环的关键字是?( )
A. break
B. continue
C. return
D. stop
答案:A
- 以下关于 Java 中包(package)的说法,错误的是?( )
A. 包用于组织和管理 Java 类
B. 不同包中的类可以重名
C. 一个类只能属于一个包
D. 包名必须与目录结构完全一致
答案:D
- 以下哪种设计模式是用于创建对象的设计模式?( )
A. 单例模式
B. 观察者模式
C. 策略模式
D. 装饰器模式
答案:A
- 在 Java 中,以下哪个关键字用于释放对象占用的资源?( )
A. free
B. delete
C. close
D. Java 通过垃圾回收机制自动释放资源,无需手动释放
答案:D