微信小程序使用图片实现红包雨功能

发布于:2025-06-15 ⋅ 阅读:(15) ⋅ 点赞:(0)

微信小程序红包雨功能实现:从组件封装到页面调用的完整实践

先看示例截图:
红包雨示例截图

一、背景与技术选型
在微信小程序营销活动中,红包雨是一种极具吸引力的互动形式。实现红包雨效果主要有 Canvas 和图片两种方案:

(1)Canvas 方案:性能优异,资源占用小,但视觉表现依赖绘图 API
(2)图片方案:视觉效果真实,可灵活设计红包样式,但资源加载与内存占用较高

本文将采用图片方案实现红包雨组件,通过组件化设计提升代码复用性,并分享性能优化经验,帮助开发者在真实感与性能间找到平衡点。
二、组件设计与实现
2.1 组件结构设计
首先创建组件文件夹components/img-rain,目录结构如下:

components/
└─ img-rain/
   ├── index.js         // 逻辑层
   ├── index.wxml       // 视图层
   ├── index.wxss       // 样式层
   ├── index.json       // 配置文件
   └── images/             // 红包图片资源
       ├── img1.png
       ├── img2.png
       └── img3.png

2.2 组件核心代码实现
以下是图片红包雨组件的完整实现:

Component({
  properties: {
    petalCount: {
      type: Number,
      value: 60
    },
    speed: {
      type: Number,
      value: 2
    },
    wind: {
      type: Number,
      value: 0.3
    },
    images: {
      type: Array,
      value: [
        '/images/5.png',
        '/images/100.png',
        '/images/500.png',
        '/images/1000.png'
      ]
    }
  },

  data: {
    petals: []
  },

  lifetimes: {
    attached() {
      this.createPetals();
      this.startAnimation();
    },
    detached() {
      this.stopAnimation();
    }
  },

  methods: {
    createPetals() {
      const {
        petalCount,
        images
      } = this.properties;
      const {
        windowWidth,
        windowHeight
      } = wx.getWindowInfo();
      const petals = [];

      for (let i = 0; i < petalCount; i++) {
        const size = 40 + Math.random() * 20;
        const left = Math.random() * (windowWidth - size);
        const top = -size - Math.random() * windowHeight;
        petals.push({
          id: `petal-${i}`,
          image: images[Math.floor(Math.random() * images.length)],
          x: left,
          y: top,
          size,
          speed: 5 + Math.random() * this.properties.speed,
          windEffect: (Math.random() - 0.5) * this.properties.wind
        });
      }
      this.setData({
        petals
      });
    },
    // 开始动画
    startAnimation() {
      const {
        windowHeight
      } = wx.getWindowInfo();
      this.animationInterval = setInterval(() => {
        this.setData({
          petals: this.data.petals.map(petal => {
            // 更新位置和旋转
            petal.y += petal.speed;
            petal.x += petal.windEffect;
            // 如果花瓣超出屏幕,重置到顶部
            if (petal.y > windowHeight + petal.size || petal.x < -petal.size || petal.x > wx.getWindowInfo().windowWidth + petal.size) {
              petal.y = -petal.size - Math.random() * windowHeight;
              petal.x = Math.random() * (wx.getWindowInfo().windowWidth - petal.size);
            }
            return petal;
          })
        });
      }, 30); // 约30ms一帧
    },

    // 停止动画
    stopAnimation() {
      if (this.animationInterval) {
        clearInterval(this.animationInterval);
      }
    },
  }
});

2.3 视图层实现

<view class="rain-container">
  <image wx:for="{{petals}}" wx:key="id" src="{{item.image}}" style="position: fixed;left: {{item.x}}px;top: {{item.y}}px;width: {{item.size}}px;height: {{item.size+20}}px;pointer-events: none;z-index: -1;"></image>
</view>

2.4 样式层实现

.rain-container {
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  pointer-events: none;
  z-index: 9998;
  overflow: hidden;
}

三、页面调用与集成
3.1 页面配置
在需要调用的界面的json文件处引入组件

{
  "usingComponents": {
    "img-rain": "/components/img-rain/index"
  },
  "navigationStyle": "custom"
}

3.2 页面布局

<img-rain petalCount="10" speed="0" wind="0."></img-rain>

四、总结与拓展
本文通过组件化设计实现了微信小程序中基于图片的红包雨效果,兼顾了视觉真实感与代码复用性。实际项目中,可根据活动预算和性能要求选择合适的实现方案:

(1)对性能要求高、视觉要求低的场景推荐使用 Canvas 方案
(2)对视觉效果要求高、预算充足的场景推荐使用图片方案

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