【Linux】基于策略模式的简单日志设计

发布于:2025-06-16 ⋅ 阅读:(21) ⋅ 点赞:(0)

📝前言:

这篇文章我们来讲讲Linux——基于策略模式的简单日志设计

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一,认识日志

的日志是记录系统和软件运行中发生事件的文件,主要作用是监控运行状态、记录异常信息,帮助快速定位问题并支持程序员进行问题修复。它是系统维护、故障排查和安全管理的重要工具。

日志格式中通常包括:时间戳、日志等级、日志内容
还可能包括:、文件名、行号、进程,线程相关id信息等

尽管复制已经有了大佬写好的现成的东西,但是本文还是采用设计模式- 略模式来进行一个简单日志的设计

格式要求:

[时间] [⽇志等级] [进程pid] [对应⽇志的⽂件名][⾏号] - 消息内容(⽀持可变参数)

二,日志设计

1. 总体概述

我们的日志的关键设计包括以下两点:

  1. 根据不同的策略,把日志内容输出到不同的“文件”
    • 显示器文件
    • log.txt日志文件
  2. 形成一条完整的日志内容
    • 时间的获取
    • 日志等级的设计
    • 进程PID
    • 日志文件名和行号
    • 消息内容的“插入”(插入日志信息的string里),同时要支持可变参数的插入<<

2. Mylog.hpp

我们主要设计以下几个类:

  • LogStrategy策略模式基类,里面提供刷新方式SyncLog的“标准”,需要子类继承并重新给刷新方法实现多态
    • 子类1 ScreenLogStrategy :往显示器上刷新
    • 子类2 FileLogStrategy :往log文件里面刷新
  • Log日志主体,我们要实现的就是以后log << "日志内容"就能写入日志
    • 内部类LogMessage,采用RAII的设计思想,通过生命周期来控制日志内容的“写入”(构造)和“刷新”(析构)

以下是具体的代码:

#pragma once
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <memory>
#include <ctime>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <filesystem> // C++17的文件库, 需要⾼版本编译器和-std=c++17

#define FILEPATH "./log/"
#define FILENAME "log.txt"

namespace tr
{

    // 枚举类型,设置日志等级
    enum class LogLevel
    {
        DEBUG,
        INFO,
        WARNING,
        ERROR,
        FATAL
    };

    std::string Level2String(LogLevel loglevel)
    {
        switch (loglevel)
        {
        // C++11后枚举类有严格的作用域,这里要指明是LogLevel::
        case LogLevel::DEBUG:
            return "DEBUG";
        case LogLevel::INFO:
            return "INFO";
        case LogLevel::WARNING:
            return "WARNING";
        case LogLevel::ERROR:
            return "ERROR";
        case LogLevel::FATAL:
            return "FATAL";
        default:
            return "UNKNOWN";
        }
    }
    // 策略模式
    // 基类
    class LogStrategy
    {
    public:
        virtual ~LogStrategy() = default;
        virtual void SyncLog(std::string &message) = 0;
    };

    // 策略 1: 刷新到屏幕上
    class ScreenLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        void SyncLog(std::string &message) override
        {
            _mutex.lock();
            std::cerr << message << std::endl; // 打印到 cerr 上可以立即刷新
            _mutex.unlock();
        }
        ~ScreenLogStrategy()
        {
            std::cout << "~ScreenLogStrategy()" << '\n';
        }

    private:
        std::mutex _mutex; // 用 C++ 的锁对象
    };

    // 策略 2: 刷新到日志文件中
    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        FileLogStrategy(const std::string &logpath = "./", const std::string logname = "log.txt")
            : _logpath(logpath),
              _logname(logname)
        {
            if (std::filesystem::exists(_logpath))
                return;
            try
            {
                std::filesystem::create_directories(_logpath); // 如果抛异常抛的是:const std::exception 类型的
            }
            catch (const std::exception &e) // 用基类捕获所有异常
            {
                std::cerr << e.what() << '\n';
            }
        }
        void SyncLog(std::string &message) override
        {
            _mutex.lock();
            std::string logfile = _logpath + _logname;
            std::ofstream outfile(logfile, std::ios_base::out | std::ios_base::app); // 文件不存在会创建
            if (!outfile.is_open())
                return;
            outfile << message << '\n';
            _mutex.unlock();
        }

    private:
        std::string _logpath;
        std::string _logname;
        std::mutex _mutex;
    };

    // 日志主体
    class Log
    {
    public:
        Log()
        {
            UseScreenLogStrategy(); // 默认使用策略 1
        }
        ~Log()
        {
        }

        void UseScreenLogStrategy()
        {
            _logstrategy = std::make_unique<ScreenLogStrategy>();
        }
        void UseFileLogStrategy()
        {
            _logstrategy = std::make_unique<FileLogStrategy>();
        }

        // 日志信息(内置类)
        // 为了后续实现 Mylog 的 operator() 重载的时候,返回临时变量
        // 然后利用临时变量的每行生命周期来实现 logmessage 的刷新
        class LogMessage
        {
        public:
            LogMessage(LogLevel type, std::string &filename, int line, Log& loger)
                : _level(type),
                  _pid(getpid()),
                  _filename(filename),
                  _time(GetTime()),
                  _line(line),
                  _loger(loger)
            {
                std::stringstream ss;
                ss  << "[" << _time << "]"
                    << "[" << Level2String(_level)  << "]"
                    << "[" << _pid  << "]"
                    << "[" << _filename  << "]"
                    << "[" << _line  << "]";
                _loginfo = ss.str(); // 日志的左半部分
            }
            ~LogMessage() // 生命周期结束,刷新日志
            {
                if(_loger._logstrategy)
                    _loger._logstrategy->SyncLog(_loginfo);
            }
            std::string GetTime()
            {
                time_t tm = time(nullptr); // 时间戳
                struct tm curr;
                localtime_r(&tm, &curr); // 传入时间戳,会输出一个 struct tm 里面记录着时间
                char timebuffer[64]; // 用来保存格式化后的时间信息
                snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
                            curr.tm_year + 1900,
                            curr.tm_mon,
                            curr.tm_mday,
                            curr.tm_hour,
                            curr.tm_min,
                            curr.tm_sec);
                return timebuffer;
            }
            // 重载流插入,为了让 Log 能支持<<
            // 底层是将插入的日志的右半部分信息添加到 _loginfo
            template <typename T>
            LogMessage &operator<<(const T &info)
            {
                std::string ss = info;
                _loginfo += ss; //
                return *this; // 返回自己,实现多次 << 
            }

        private:
            LogLevel _level;
            pid_t _pid;
            std::string _filename;
            std::string _time;
            int _line;
            std::string _loginfo; // 整条日志信息
            Log &_loger; // 外部类对象,用来调用刷新
        };

        // Log 的仿函数,特意返回临时变量
        // 利用 RAII 的设计特点,创建一个LogMessage临时对象
        // 在构造的时候,准备好左半部分, 在 << 的时候准备好 右半部分,最后在该行结束时,生命周期结束,刷新日志
        LogMessage operator()(LogLevel level, std::string filename, int line)
        {
            return LogMessage(level, filename, line, *this);
        }

    private:
        std::unique_ptr<LogStrategy> _logstrategy;
    };

    Log logger; // 定义全局对象

    // 使⽤宏,可以进⾏代码插⼊,⽅便随时获取⽂件名和⾏号
    #define LOG(type) logger(type, __FILE__, __LINE__) // __FILE__  和 __LINE__ 可以自动获取文件名和行号
    // 提供选择使⽤何种日志策略的⽅法
    #define ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY() logger.UseScreenLogStrategy()
    #define ENABLE_FILE_LOG_STRATEGY() logger.UseFileLogStrategy()
}

3. Main.cpp

测试代码

#include "Mylog.hpp"

using namespace tr;
int main()
{

    // ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY();
    ENABLE_FILE_LOG_STRATEGY();
    LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";
    LOG(LogLevel::ERROR) << "hello world";
    LOG(LogLevel::FATAL) << "hello world";
    LOG(LogLevel::INFO) << "hello world";
    LOG(LogLevel::INFO) << "hello world";

    return 0;
}
  • ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY():选择往屏幕刷新的策略
  • ENABLE_FILE_LOG_STRATEGY():选择往文件里面刷新

4. 运行效果

在这里插入图片描述


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