【Java_EE】设计模式

发布于:2025-06-21 ⋅ 阅读:(19) ⋅ 点赞:(0)

设计模式:解决一些固定场景的固定套路,是一种代码风格的知道指南。设计模式不止23种

1、单例设计模式

单例设计模式:确保一个类只有一个实例,提供全局访问点

单例模式的实现方式:

1:饿汉模式

/**
 * 饿汉模式
 */
class SingletonPattern {
    private static SingletonPattern instance = new SingletonPattern();

    private SingletonPattern () {
        // 设置为private,外部类就不能通过new创建实例
    }

    public static SingletonPattern getInstance() {
        return instance;
    }
}

public class SinglePattern {
    public static void main(String[] args) {
        SingletonPattern instance1 = SingletonPattern.getInstance();
        SingletonPattern instance2 = SingletonPattern.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2); // true
    }
}

2:懒汉模式

懒汉模式(线程不安全)

此处的代码是存在线程安全问题的。

1:原子性

应该将此处代码打包成原子的,不让代码穿插操作。所以就对代码进行加锁,解决原子性问题

if(instance == null) {
            instance = new SingleLazy();
        }

2:指令重排序

instance = new SingleLazy(); 此处这个new操作实际有好几步指令,粗略分为下面三步

1:内存分配

2:初始化零值

3:执行构造函数

实际的执行顺序是1-》2-》3,但是编译器优化的指令重排序,可能会将原本执行顺序重排为1-》3-》2,所以为了避免指令重排序,需要在instance上加上volatile

class SingleLazy {
    /**
     * 单例模式
     * 懒汉模式:创建实例的时机比较晚,不是那么急迫
     */
    private static SingleLazy instance = null;

    private SingleLazy() {

    }

    // 第一次使用实例的时候,才创建实例
    public static SingleLazy getInstance() {
        if(instance == null) {
            // return new SingleLazy(); // 这样写是错的,这样每次get都会new
            instance = new SingleLazy();
        }
        return instance;
    } 
}
public class SingleLazyPattern {
    public static void main(String[] args) {
        SingleLazy instance1 = SingleLazy.getInstance();
        SingleLazy instance2 = SingleLazy.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2); // true
    }
}

 懒汉模式(线程安全)

又在锁的外面加了一条判断,目的就是只在第一次调用getInstance方法是进行加锁,避免重复加锁

if(instance == null) 
// 如果不进行判断,那么每次调用getInstance方法都会进行加锁操作
// 但是如果加了判断,只会在第一次调用getInstance方法进行加锁操作
 

class SinglePattern {

    private static volatile SinglePattern instance = null; // volatile解决指令重排序问题
    private static Object lock = new Object();

    private SinglePattern() {
        // 避免外部创建实例
    }

    public static SinglePattern getInstance() {
        if(instance == null) {
            // 如果不进行判断,那么每次调用getInstance方法都会进行加锁操作
            // 但是如果加了判断,只会在第一次调用getInstance方法进行加锁操作

            synchronized(lock) { // 加锁,解决原子性问题
                if(instance == null) {
                    instance = new SinglePattern();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

public class SingleLazyPattern {
    
    public static void main(String[] args) {
        SinglePattern instance1 = SinglePattern.getInstance();
        SinglePattern instance2 = SinglePattern.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
    }
    
}