Java常见关键字

发布于:2025-06-22 ⋅ 阅读:(15) ⋅ 点赞:(0)

在Java中,关键字是具有特殊含义和用途的词。以下是一些常见的Java关键字:

1.类和对象相关

class

定义一个类,这个类还必须被public修饰(可以供其他类使用,不然定义出来没啥用,类成员可以设置不同的访问权限);

类名和文件名保持一致。

interface 定义一个新的接口
extends 让一个类继承另一个类或者一个接口扩展另一个接口

implements

让一个类实现一个或多个接口

new

创建一个对象实例

2.访问控制修饰符

private 私有的,同一个类中的成员可以访问被修饰的成员
default 默认的,加不加关键字都行,在同一个包内的成员可以访问被修饰成员
protected 在同一个包内,或者存在继承关系,不在一个包内也可以访问被修饰成员
public 公开的,被修饰成员可以被任何其他类访问,没有限制。

3.变量和方法修饰符

static

被static修饰的变量或方法属于类本身,而不是类的对象,被类的所有对象共享。生命周期和类同步,类被加载时,静态变量或方法也同步加载。只被加载一次。

类中的静态变量和方法,直接用类名调用。

一个类中的静态方法,变量不可以调用非静态的。但是非静态可以调用静态的。(因为生命周期不一样,非静态的方法在被对象调用时才加载到方法区,但是静态的是在加载类时就加载到方法区了,此时方法区就没有非静态的没法调用)。静态的可以直接调用静态的。

final

不可改变的,最终的意思

1.定义在变量前,表示该变量不可更改了,变量变为常量;

2.定义在类前,表示该类不可继承;

3.定义在方法前表示该方法不可重写。

abstract

抽象的意思 ,修饰类和方法。

有抽象方法的类为抽象类(类也必须用abstract修饰),抽象类不可以实例化,可以让实现类继承该抽象类,然后实例化子类。抽象类可以没有抽象方法。

被修饰的方法,必须被实现类重写。所以抽象方法不能被final,private,static修饰。

synchronized

锁,在多线程编程中,用于确保方法或代码块在同一时间只能被一个线程访问。

4.控制流语句


 用于条件判断的

if   else  和 switch  case

 public static void main(String[] args) {
        int x=1,y=2;
        if(x==y){//为真执行语句1
            //语句1
        }else{   //为假执行语句2,else与最近的if匹配
           //语句2
        }
    }
   int x=1,y=2;
       switch (x){
           case 1:
               System.out.println(x);
               break;
           case 2:
               System.out.println(y);
               break;
           default:
               System.out.println(3);

       }
执行流程:
1. 先计算表达式的值
2. case 依次比较,一旦有响应的匹配就执行该项下的语句,直到遇到 break 时结束
3. 当表达式的值没有与所列项匹配时,执行 default
注意事项:
多个 case 后的常量值不可以重复
switch 的括号内只能是以下类型的表达式:
基本类型: byte char short int ,注意不能是 long 类型
引用类型: String 常量串、枚举类型
   用于循环结构

for

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
             //int i = 0; //初始变量i,只执行一次
            //i < 10 ;    //执行判断条件,满足才执行
            //i++ 更新变量,执行本次逻辑后自增,可以根据需求定义,如i--,i+=2;
        }
        


        int i = 2;  //可以将初始化部分提出来,作为成员变量
        for (; i > 0; i--) {
            
        }

while

  while (x<y){//满足条件进入循环,不满足退出
        
             //循环可以嵌套,但不建议嵌套太多层,看起来不直观简洁
             while (true){//如果没有退出条件会死循环
                 x++;
                 if(x==y){//退出条件
                     break; //退出这层while的循环
                 }
                if(x==3) continue;
                //continue 可以跳过本次循环,就是回到while (true)那里进行下一次循环
                 x++;
             }
             x+=3;
        }


  break: 用于立即退出循环或`switch`语句。
  continue: 跳出这一次循环迭代,继续下一次循环。

5.异常处理

throw 抛出异常对象
thows 声明异常
 try  catch 捕获处理异常
finally 定义一定会被执行的代码,通常用来释放资源

6.其他

this

定义在成员方法内部,表示调用当前方法的对象的引用。this用来调用本类的成员变量,成员方法,构造方法。成员方法中的成员变量都是通过this调用的(编译器编译的时候自动加上的,不需要在每个变量前手动加this)。但参数跟成员变量相同时,得手动加上表示一个为形参一个为成员变量。在用this调用本类的构造方法时,得放在构造方法中的 第一行。

super

父类方法,变量和构造方法的引用,调用父类的成员变量,成员方法,构造方法。

在子类中用super调用父类构造方法时,也得放在子类构造方法的第一行,先初始化父类成员变量。

null 在java中表示空引用,就是不指向任何对象的引用.
package 定义一个包
import 在类中导入其他包
enum 定义枚举类型
assert 断言,用于调试
return 后跟返回值,表示结束方法,返回结果;如果方法返回值类型为void,则 return 。