引言
早在大学的时候,我就期望做一款属于自己的 APP,可惜那时不懂技术。现在有了技术,但却没有时间。好在 AI 的快速发展终于让我完成了这个愿望。于是,我用半天的时间,用 AI 生成了一个纯前端的 H5 程序:随心记。
在线体验地址:https://aicoding.juejin.cn/aicoding/work/7519454663779811366
什么是随心记
随心记是一个由 AI 生成的网页备忘录,它支持语音录入(可下载)、图文视频记录。最重要的是,它支持离线使用,所有数据都储存在浏览器中,不依赖后端,刷新页面数据也不会丢失!
此外,它还做了语音兼容处理,支持在 iOS 和安卓设备中通过 WebView 嵌套使用。
功能介绍
- 欢迎页
- 信息录入页
支持图文
支持语音录入、播放、下载
数据离线缓存,刷新页面不丢失
仅点击退出会清空数据
技术栈
本项目通过Trae+Claude-3.7生成,纯科技,不夹杂人工代码,项目最终通过掘金MCP一键部署发布。
作品发布&体验地址:https://aicoding.juejin.cn/aicoding/work/7519454663779811366
AI的代码技术栈如下:
- 星空背景:Cnavas实现
- 录音功能:纯原生实现,后为了兼容改用record-core
- 图片/视频功能:Vant-UI
- 数据离线储存:采用IndexDB
AI实践过程
开发工具准备
要使用AI实现这样一个小程序,首先要选取合适的AI编程工具。比如字节的Trae或国外的Cursor都行,由于要使用掘金的MCP一键部署,还是建议使用Trae。
不同的AI模型可能影响代码生成效果,因此,建议使用Claude,编码能力更强。
产品及prompt设计
要使用 AI 生成你想要的项目,首先一定要设计好你的产品,比如它包含哪些模块,有哪些功能,交互逻辑如何等等。因为这些内容,最终都将作为 prompt(AI模型提示词) 投喂给 AI,而 prompt 的详细程度,往往直接决定了你生成的产品质量。
当然,如果你实在不知道怎么设计产品,也可以请教 ChatGPT,比如这样问:
我想通过AI编译器生成一个记事本APP,帮我设计一个详细的prompt
设置自定义智能体
为了让AI开发代码更准确,符合我们的开发、编码习惯,我们可以创建一个智能体,让AI通过我们的预设信息来进行代码生成。
通过AI提问开发项目
一切都准备好后,我们就可以使用AI生成项目了。首先,我们需要让AI帮我们搭建项目框架。
我要创建一个名为“随心记”的APP,使用Vue3+typeScript+less帮我搭建项目框架,不要写入任何内容,等待我的指示
搭建项目的过程中,我们只需要按照提示,运行相应的命令即可:
项目搭建好,我们就可以按照模块,让AI帮我们一步步完善代码。我们以生成星空背景+手机框架为例。
promot:帮我生成星空背景,样式要炫酷,屏幕中间显示一个Ihone的手机框架。
我们可以用过上下文协议,选中某个文件,将代码生成在指定位置:
代码生成后,我们先预览效果,如果效果不达标,我们可以通过不断提问去增加细节,如给背景的星星增加闪烁效果,给背景增加流星之类的。通过不断优化promot,效果会越来越接近我们想要的效果。
给出我通过AI生成的星空背景代码:
<template>
<div class="media-wrap">
<canvas class="star-canvas"></canvas>
</div>
</template>
<script setup>
import { onMounted } from 'vue'
onMounted(() => {
const canvas = document.querySelector('.star-canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
function resize() {
canvas.width = canvas.offsetWidth
canvas.height = canvas.offsetHeight
}
resize()
window.addEventListener('resize', resize)
// ⭐ 星星类(星星变大)
class Star {
constructor() {
this.reset()
}
reset() {
this.x = Math.random() * canvas.width
this.y = Math.random() * canvas.height
this.radius = Math.random() * 2.5 + 0.5 // ⭐ 更大:0.5 ~ 3px
this.alpha = Math.random()
this.fade = Math.random() * 0.02
this.speed = 0.1 + Math.random() * 0.3
}
update() {
this.y += this.speed
this.alpha += this.fade
if (this.alpha <= 0 || this.alpha >= 1) this.fade = -this.fade
if (this.y > canvas.height) this.reset()
}
draw() {
ctx.beginPath()
ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2)
ctx.fillStyle = `rgba(255,255,255,${this.alpha})`
ctx.fill()
}
}
// ☄️ 流星类(左下 → 右上)
class Meteor {
constructor() {
this.reset()
}
reset() {
this.x = Math.random() * canvas.width * 0.5 // 左侧
this.y = canvas.height - Math.random() * canvas.height * 0.5 // 下方
this.len = Math.random() * 80 + 100
this.speed = Math.random() * 4 + 6
this.angle = Math.PI / 4 // ↗ 从左下到右上
this.alpha = 1
}
update() {
this.x += this.speed * Math.cos(this.angle)
this.y -= this.speed * Math.sin(this.angle)
this.alpha -= 0.01
if (this.alpha <= 0) this.reset()
}
draw() {
const x = this.x
const y = this.y
const len = this.len
ctx.save()
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(x, y)
ctx.lineTo(
x + len * Math.cos(this.angle),
y - len * Math.sin(this.angle)
)
ctx.strokeStyle = `rgba(255,255,255,${this.alpha})`
ctx.lineWidth = 2
ctx.shadowColor = '#fff'
ctx.shadowBlur = 10
ctx.stroke()
ctx.restore()
}
}
const stars = Array.from({ length: 200 }, () => new Star())
const meteors = Array.from({ length: 3 }, () => new Meteor())
function animate() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
stars.forEach(star => {
star.update()
star.draw()
})
meteors.forEach(meteor => {
meteor.update()
meteor.draw()
})
requestAnimationFrame(animate)
}
animate()
})
</script>
<style lang="less" scoped>
.media-wrap {
width: 100%;
height: 100vh;
overflow: hidden;
background: linear-gradient(to bottom, #1b1e3f, #2c3e50, #3b2c59); // 深蓝+紫色
// ✨ 动态渐变星云背景
background: linear-gradient(-45deg, #1b1e3f, #2c3e50, #3b2c59, #1b1e3f);
background-size: 400% 400%;
animation: galaxyMove 20s ease infinite;
.star-canvas {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
z-index: 0;
}
.iphone {
width: 380px;
height: 85%;
border-radius: 30px;
position: relative;
box-shadow: 0 0 0 10px black;
margin: 40px auto;
z-index: 1;
.screen {
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 30px;
margin-top: 5%;
overflow: hidden;
}
.notch {
position: absolute;
top: 0;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
width: 130px;
height: 30px;
background: #000;
border-bottom-left-radius: 20px;
border-bottom-right-radius: 20px;
z-index: 2000;
}
.side-button {
position: absolute;
width: 4px;
background: #666;
border-radius: 2px;
&.power {
height: 40px;
right: -6px;
top: 120px;
}
&.volume-up {
height: 30px;
left: -6px;
top: 100px;
}
&.volume-down {
height: 30px;
left: -6px;
top: 140px;
}
}
}
}
.title {
position: relative;
z-index: 2;
text-align: left;
margin-top: 20px;
font-weight: 600;
letter-spacing: 1px;
text-shadow: 0 2px 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
.gradient-text {
font-size: 28px;
background: linear-gradient(45deg, #f9d423, #ff4e50, #7b4397, #00c6ff);
background-size: 300% 300%;
-webkit-background-clip: text;
-webkit-text-fill-color: transparent;
animation: gradient-shift 8s ease infinite, pulse 2s infinite alternate;
}
}
.info {
color: #fff;
position: fixed;
bottom: 10px;
right: 10px;
cursor: pointer;
font-size: 16px;
}
@keyframes galaxyMove {
0% {
background-position: 0% 50%;
}
50% {
background-position: 100% 50%;
}
100% {
background-position: 0% 50%;
}
}
@keyframes gradient-shift {
0% {
background-position: 0% 50%;
}
50% {
background-position: 100% 50%;
}
100% {
background-position: 0% 50%;
}
}
@keyframes pulse {
0% {
transform: scale(1);
}
100% {
transform: scale(1.05);
}
}
</style>
在我用AI 生成的这个项目中,最复杂的部分莫过于录音功能了,通过大约半小时的反复提问与细节优化,终于通过代码实现了语音录入、自定义语音样式、语音播放的功能。
AI的核心实现原理是通过原生录音事件完成的
// 创建音频上下文
const AudioContext = window.AudioContext || (window as any).webkitAudioContext
audioContext = new AudioContext()
// 创建分析器
analyser = audioContext.createAnalyser()
analyser.fftSize = 256 // 必须是2的幂次方
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount // 通常是fftSize的一半
dataArray = new Uint8Array(bufferLength)
// ...
// 请求录音权限
navigator.mediaDevices
.getUserMedia({ audio: true })
.then((stream) => {
resolve(stream)
})
.catch((err) => {
console.error('获取录音权限失败:', err)
Toast('获取录音权限失败,请检查权限设置')
reject(err)
})
// 创建MediaRecorder实例
recorder = new MediaRecorder(stream as MediaStream)
但经过实际测试,在IOS的webview中,这种方案兼容性不好,在低版本的IOS中,录音播放异常,这与原生录音方法生成的录音格式有关。
于是,通过搜索,最终使用了record-core实现了录音功能,并让AI帮我重构了代码。
对于数据的离线储存,通过提问AI后,选用了indexDB的储存方案。但在实测中,播放语音时会报错:
于是,通过提问AI继续修复与优化。
在经过不断地测试与AI修复后,功能终于是没有任何问题了。在整体项目生成后,就是利用AI提问不断完善一些小功能
用AI生成项目的过程需要一步步的提问,让AI优化细节,这个过程其实是比较漫长的,但对于不懂技术或者不想自己写代码的同学而言,这都不是什么问题。
项目开发完毕,就可以部署在线上体验了。
项目部署
要发布线上,目前最方便的方式就是在Trae中配置MCP,一键部署。
部署前,我们需要先配置掘金的MCP,在 Trae 或 IDE 的 MCP 配置中,添加以下 JSON 配置:
{
"mcpServers": {
"juejin-deploy-mcp": {
"command": "npx",
"args": [
"--registry=https://registry.npmjs.org",
"-y",
"@juejin-team/mcp-server@latest"
],
"env": {
"JUEJIN_TOKEN": ""
}
}
}
}
注意,配置项中的JUEJIN_TOKEN
需要填写你自己的掘金Token,获取地址如下:
点击添加后,你就可以在你的内置智能体中看到到
现在,你只需要切换到这个智能体,给出对应的部署提示即可。
部署成功后,会在对话框看到部署链接,点击后就可以看到效果。
总结
通过本文可以看出,借助 AI 从零开发一个完整的程序已不再是梦想,这让越来越多的人有机会成为创作者。而要用好 AI 开发产品,提示词(prompt)的质量至关重要。令人惊喜的是,优秀的提示词本身也可以由 AI 生成。用 AI 生成 prompt,再用这个 prompt 指导 AI 开发产品,这种“AI 调用 AI”的方式,既魔幻又充满趣味。