鲸孪生中三维模型的常见问题~

发布于:2025-06-28 ⋅ 阅读:(15) ⋅ 点赞:(0)

鲸孪生是山海鲸中专门负责3D 场景搭建和渲染的组件,可以双击进入编辑,进入编辑之后组件栏也会跟着变化,可以插入更多的 3D 内部的组件。

搭建三维场景经常会使用到模型,包括人物模型、建筑物模型、汽车模型等,这些都可以在鲸孪生的组件栏中添加,今天小鲸鱼就来带大家盘点一下三维模型的常见使用问题

01 三维模型如何生成,推荐用什么软件和格式?

鲸孪生组件中默认有许多的模型示例,类型有建筑物、交通工具、植被、参数化模型、形状、人和动物、设备、3D地图等几大类,可以点击添加使用。

山海鲸也支持导入自定义模型,推荐使用Blender软件结合山海鲸插件,导出glbglTF格式。

02 要在项目里添加一个模型,在建模时需要注意什么?

1. 模型格式

山海鲸可视化通常支持常见的3D模型格式(如 FBX、OBJ、GLTF/GLB 等)。建议优先选择 GLTF/GLB 格式,因为它是一种轻量化且广泛支持的格式,适合用于数据可视化场景。

2. 模型复杂度

要对模型的面数进行控制,过高的面数会使文件体积增大,在导入和展示时可能会出现卡顿现象,影响性能。可以运用简化工具来减少模型的面数,同时保证模型的基本特征不受影响。(点击查看相应教程→3D鲸孪生卡顿优化

依据项目的实际需求,合理设置模型的细节层次。对于远距离展示的模型,可适当降低细节;而近距离观察的模型,则要保证足够的细节。

3. 材质与贴图

贴图的分辨率应适中,过高会导致文件过大,影响加载速度;过低则可能导致模糊或失真。
在建模时要合理设置材质的属性,像颜色、光泽度、透明度等,确保模型在山海鲸可视化中的视觉效果符合预期。

4. 坐标系与轴向

建模软件(如 Blender、3ds Max 等)可能有不同的默认坐标系(Z轴/Y轴向上)。确保模型的坐标系与山海鲸可视化保持一致,避免模型导入后出现旋转或倒置问题。
需要设置好模型的原点,通常位于模型底部中心几何中心,以便于后续调整位置和缩放。

03 模型添加含透明通道的贴图后,仍旧没有透明效果?

在组件图层里选中模型的材质,将样式中透明模式设置项更改为为“混合”,如下图所示:

04 制作了一个水池模型,添加软件里的小河材质后,水波的效果不太明显应该怎么调整?

这是由于模型的UV没有展开导致的,建议选中材质后,在右侧“样式-法线”中,将“UV缩放”设置项调整到“10”,如下图所示:

05 在三维场景中怎么平移、添加模型,可以用什么表示通信线路(飞线)?

在山海鲸中双击进入鲸孪生组件的编辑模式,在左侧菜单栏中点击“模型”,然后点击下方的“+导入模型”即可导入模型文件,添加模型后选中模型就可以拖动箭头来进行平移、旋转等操作,也可以在右侧样式中填写数值。

可以使用飞线、电子围栏、流光、管道等组件表示通信线路。