一、什么是指针?
之前练习的int、float、bool、string都是值类型,而本次讨论的指针为引用类型。那么什么是值类型,什么是引用类型呢???
值类型、引用类型直接的区别: 内存空间存储方式不同
1. 值类型
值类型内存分配中,直接存储值,如下图
// 声明值变量
var num int = 10
// 打印值变量值
fmt.Println("num = ", num)
// 打印地址变量值
fmt.Println("num address = ", &num)
//num = 10
//num address = 0xc00000a0b8
2. 引用类型
引用类型分配内存存储对应的地址,而地址指向的是真实值!
大白话说明一下
我们人人都有个手机(比作:值),进行通讯的手机号(比作:引用地址)。
那么别人想要告诉你一些事的时候,是通过手机号进行通讯联系(调用)!而不是拿着你的手机进行通讯!
// 指针
var ptr *int = &num
// 指针存储地址值
fmt.Println("ptr = ", ptr)
// 指针变量地址
fmt.Println("ptr address= ", &ptr)
// 指针指向的值
fmt.Println("ptr point value = ", *ptr)
//ptr = 0xc00000a0b8
//ptr address= 0xc00004e028
//ptr point value = 10
&可以获取到该变量的地址,*可以获取到该引用类型指向的实际值.
上边练习代码过程
- 声明变量num,num内存中开辟一块空间,进行存储值10
- 声明指针变量ptr,ptr内存开辟一块空间,进行存储num的内存地址
指针引用可以理解:别人记录你的手机号
二、指针
1. 指针的定义
指针声明形式如下
var ptr *int = &num
比如int类型对应的指针为:*int,float32对应的指针为:*float
指针赋值
- 可以使用&进行获取地址,进行指针赋值
- 可以使用new进行指针的初始化操作: var ptr *int = new(int) ,此时地址指向的值*ptr值默认为0
2. 指针的使用
取值操作
使用 * 符号对指针进行取值操作,可获取指针指向的变量的值。例如 p := &a,则 *p 就是变量 a 的值。
取地址操作
使用 & 符号获取变量的内存地址。如 a := 10,p := &a,则 &a 就是变量 a 的地址,将其赋值给指针 p 后,p 就指向了 a 的内存位置。
3. 指针的使用场景
函数参数传递 当
需要在函数中修改参数的值并希望修改反映到原变量时,可以传递指针。这样,函数内部对指针指向的值进行修改,原变量的值也会相应改变。
节省内存
如果需要在多个地方使用一个较大的数据结构,传递指针比传递整个数据结构更节省内存。
提高效率
在处理大量数据或需要频繁访问数据的场景中,使用指针可以直接访问内存中的数据,减少数据复制的时间和空间开销,提高程序的运行效率。
附
本次作业
- 知道什么是指针
- 值类型和引用类型的区别
- 指针的操作和使用场景