【数据结构】基于顺序表的通讯录实现

发布于:2025-07-15 ⋅ 阅读:(16) ⋅ 点赞:(0)

目录

1 顺序表的概念及结构

1.1 线性表

1.2 顺序表分类

1.2.1 静态顺序表

1.2.2 动态顺序表

2 顺序表的实现 

2.1 顺序表的初始化 

2.2 顺序表中数据的增加和修改

2.2.1 顺序表的头插

 2.2.2 顺序表的尾插

2.2.3 顺序表的头删

 2.2.4 顺序表的尾删

 2.2.5 顺序表指定位置插入数据

2.2.6 顺序表指定位置删除数据

 2.2.7 顺序表的查找

2.3 顺序表完整代码

2.3.1 seqlist.h文件

2.3.2 seqlist.c

2.3.3 test.c文件

3 基于顺序表实现通讯录

3.1 功能要求

3.2 基本原理 

 3.3 通讯录完整代码

3.3.1 Contact.h文件

3.3.2 SeqList.h文件

3.3.3 Contact.c文件

3.3.4 SeqList.c

3.3.5 test.c文件


1 顺序表的概念及结构

1.1 线性表

线性表是n个具有相同特性数据元素的有限序列。线性表是一种实际中被广泛应用的数据结构。常见的线性表有:顺序表、链表、栈、队列、字符串等等。

线性表在逻辑上是线性结构,也就是说是连续上的一条直线。但是物理结构不一定是连续的,在实际上存储时还要看具体的存储方式。线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。本文主要介绍线性表的其中一种:顺序表。

1.2 顺序表分类

顺序表的底层结构是数组,对数组进行了封装,并且实现了增删改查等接口。顺序表分为两类:静态顺序表和动态顺序表

1.2.1 静态顺序表

静态顺序表使用定长数组存储元素,先开辟一个固定大小的空间,然后将数据存放在里面,具体代码实现如下:

#define N 100
//静态顺序表(不推荐)
struct SeqList
{
	int arr[N];
	int size;//定义有效数据个数
};

静态顺序表实现是首先定义一个结构体,结构体内定义一个固定大小的数组,定义一个整型size来表示有效数据个数,这样一个静态顺序表就创建好了。

静态顺序表在实际上不推荐使用,因为在实际应用的过程中,如果数据量较小,那么剩余空间就会造成浪费;数据量庞大时,如果一直向内部存放数据,某一时刻就会导致空间不够用,数据无法存放,这就会造成严重的结果。因此一般都不使用静态顺序表,这时候就有另一个办法:动态顺序表。

1.2.2 动态顺序表

动态顺序表可以根据实际需要来扩大空间,避免空间浪费和空间不足的情况,灵活性高。动态顺序表的定义如下:

typedef int SLDataType;//便于修改数据类型
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;
	int size;//有效数字个数
	int capacity;//空间大小
}SL;

2 顺序表的实现 

2.1 顺序表的初始化 

创建完顺序表后,我们就要将顺序表初始化,将数组指针置为空,有效数字和容量的初始值为0:

//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}

2.2 顺序表中数据的增加和修改

对顺序表中数据的增加和修改主要有:顺序表的头插,顺序表的尾插,顺序表的头删,顺序表的尾删,指定位置的插入和删除,顺序表的查找,接下来将逐个实现。

2.2.1 顺序表的头插

顺序的头插就是将数据从顺序表的起始位置处插入,已有的每个数据向后挪一位。

因为顺序表是动态顺序表,在插入数据前都要检查空间是否足够,如果不够,则开辟新的空间,这里开辟空间也是有说法的,一次要开辟出合适的空间,一般新的空间都是原来空间的二倍。这就像手机的存储空间的发展一样,由16GB到32GB再到64GB, 逐步发展到现在有1TB,2TB。下面是检查空间的代码实现:

//顺序表空间检查
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp=(SLDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}

顺序表头插代码实现: 

//顺序表头部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//插入前检查空间是否足够
	SLCheckCapacity(ps);
	//顺序表原有数据向后挪一位,先后再前
	int i = 0;
	for (i = ps->size; i>0; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i-1];
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

 2.2.2 顺序表的尾插

顺序表的尾插就是将新数据从顺序表尾部插入:

代码实现: 

//顺序表尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SLCheckCapacity(ps);
	ps->arr[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

2.2.3 顺序表的头删

删除顺序表的第一个位置数据,其余数据向前挪动一位。

代码实现:

//顺序表头部删除
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size-1 ; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

 2.2.4 顺序表的尾删

顺序表的尾删是删除顺序表的最后一个数据

代码实现:

//顺序表尾部删除
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	ps->size--;
}

 2.2.5 顺序表指定位置插入数据

顺序表在指定位置上插入数据,指定位置及其之后的数据向后移动一位。

 代码实现:

//顺序表指定位置插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	SLCheckCapacity(ps);
	int i = 0;
	for (i = ps->size-1; i > pos-1; i--)
	{
		ps->arr[i+1] = ps->arr[i];
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

2.2.6 顺序表指定位置删除数据

顺序表在指定位置删除数据,指定位置以后的数据向前移动一位。

代码实现:

//顺序表删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	int i = 0;
	for (i = pos; i <ps->size-1 ; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

 2.2.7 顺序表的查找

查找顺序表中的数据,返回数据下标。代码实现:

//顺序表的查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

2.3 顺序表完整代码

实现顺序表,建立一个头文件seqlist.h,一个顺序表seqlist.c文件,一个测试文件test.c,test.c用来测试顺序表功能。

2.3.1 seqlist.h文件

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>


//定义顺序表的结构
//#define N 100
////静态顺序表(不推荐)
//struct SeqList
//{
//	int arr[N];
//	int size;//定义有效数据个数
//};

//动态顺序表
typedef int SLDataType;//便于修改数据类型
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;
	int size;//有效数字个数
	int capacity;//空间大小
}SL;

//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//顺序表空间检查
void SLCheckCapacity(SL* ps);
//顺序表头部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//顺序表尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//顺序表头部删除
void SLPopFront(SL* ps);
//顺序表尾部删除
void SLPopBack(SL* ps);
//顺序表指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//顺序表删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos);
//顺序表的查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
//顺序表打印
void SLPrint(SL* ps);

2.3.2 seqlist.c

#include "seqlist.h"

//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}
//顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
	if (ps->arr != NULL)
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}
//顺序表空间检查
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp=(SLDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}
//顺序表头部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//插入前检查空间是否足够
	SLCheckCapacity(ps);
	//顺序表原有数据向后挪一位,先后再前
	int i = 0;
	for (i = ps->size; i>0; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i-1];
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}
//顺序表尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SLCheckCapacity(ps);
	ps->arr[ps->size] = x;
	ps->size++;
}
//顺序表打印
void SLPrint(SL* ps)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n");
}
//顺序表头部删除
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size-1 ; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}
//顺序表尾部删除
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	ps->size--;
}
//顺序表指定位置插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	SLCheckCapacity(ps);
	int i = 0;
	for (i = ps->size-1; i > pos-1; i--)
	{
		ps->arr[i+1] = ps->arr[i];
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}
//顺序表删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	int i = 0;
	for (i = pos; i <ps->size-1 ; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}
//顺序表的查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

2.3.3 test.c文件

#include "seqlist.h"
void SLTest1()
{
	SL sl;

	//顺序表初始化测试
	SLInit(&sl);

	//顺序表空间检查测试
	SLCheckCapacity(&sl);

	//顺序表头插测试
	SLPushFront(&sl, 4);
	SLPushFront(&sl, 3);
	SLPushFront(&sl, 2);
	SLPushFront(&sl, 1);

	//顺序表尾部插入测试
	SLCheckCapacity(&sl);
	SLPushBack(&sl, 5);
	SLPushBack(&sl, 6);
	SLPushBack(&sl, 7);
	SLPushBack(&sl, 8);

	//顺序表头部删除测试
	SLPopFront(&sl);

	//顺序表尾部删除测试
	SLPopBack(&sl);
	
	//顺序表指定位置插入数据测试
	SLInsert(&sl, 0, 99);
	SLInsert(&sl,7, 99);

	//顺序表指定位置删除数据测试
	SLErase(&sl, 7);
	SLErase(&sl, 0);
	//顺序表的查找测试
	int ret=SLFind(&sl, 2);
	if (ret != -1)
	{+
		printf("找到了,下标是%d\n", ret);
	}
	else
	{
		printf("找不到\n");
	}
	//顺序表打印测试
	SLPrint(&sl);

	//顺序表销毁测试
	SLDestroy(&sl);
}
int main()
{
	SLTest1();
	return 0;
}

3 基于顺序表实现通讯录

3.1 功能要求

  • 至少能够存储100人的通讯信息
  • 能够保存用户信息:名字、性别、年龄、电话、地址等
  • 增加联系人信息
  • 删除指定联系人
  • 查找指定联系人
  • 修改指定联系人
  • 显示联系人信息

3.2 基本原理 

通讯录的内容通过结构体来定义,通讯录的本质就是利用顺序表的原理,顺序表中的每一个元素就是一个人的信息。

文件结构:

 

3.3 通讯录完整代码

3.3.1 Contact.h文件

#pragma once

#define NAME_MAX 20
#define GENDER_MAX 10
#define TEL_MAX 20
#define ADDR_MAX 100
//定义联系人数据结构
//姓名 性别 年龄 电话 地址
typedef struct personInfo
{
	char name[NAME_MAX];
	char gender[GENDER_MAX];
	int age;
	char tel[TEL_MAX];
	char addr[ADDR_MAX];
}peoInfo;

//通讯录相关的方法 对通讯录的操作实际就是对顺序表进行操作
// 给顺序表改名字
typedef struct SeqList Contact;
//通讯录初始化
void ContactInit(Contact* pc);
//通讯录销毁
void ContactDestroy(Contact* pc);
//通讯录添加数据
void ContactAdd(Contact* pc);
//通讯录删除数据
void ContactDel(Contact* pc);
//通讯录的修改
void ContactModify(Contact* pc);
//通讯录查找
void ContactFind(Contact* pc);
//展示通讯录数据
void ContactShow(Contact* pc);

3.3.2 SeqList.h文件

#pragma once

#include "Contact.h"
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


//动态顺序表
typedef peoInfo SLDataType;//便于修改数据类型
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;
	int size;//有效数字个数
	int capacity;//空间大小
}SL;

//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//顺序表空间检查
void SLCheckCapacity(SL* ps);
//顺序表头部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//顺序表尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//顺序表头部删除
void SLPopFront(SL* ps);
//顺序表尾部删除
void SLPopBack(SL* ps);
//顺序表指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//顺序表删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos);


3.3.3 Contact.c文件

#include "Contact.h"
#include "SeqList.h"
//通讯录初始化
void ContactInit(Contact* pc)
{
	//实际就是顺序表的初始化
	SLInit(pc);
}
//通讯录销毁
void ContactDestroy(Contact* pc)
{
	SLDestroy(pc);
}
//通讯录添加数据
void ContactAdd(Contact* pc)
{
	//获取用户输入的内容
	peoInfo info;
	printf("请输入要添加的联系人姓名:>\n");
	scanf("%s", info.name);

	printf("请输入要添加的联系人性别:>\n");
	scanf("%s", info.gender);

	printf("请输入要添加的联系人年龄:>\n");
	scanf("%d", &info.age);

	printf("请输入要添加的联系人电话:>\n");
	scanf("%s", info.tel);

	printf("请输入要添加的联系人住址:>\n");
	scanf("%s", info.addr);

	SLPushBack(pc, info);
}
//通讯录删除数据
int FindByName(Contact* pc,char name[])
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < pc->size; i++)
	{
		if (strcmp(pc->arr[i].name, name)==0)
		{
			//找到了
			return i;
		}
	}
	//找不到
	return -1;
}
void ContactDel(Contact* pc)
{
	char name[NAME_MAX];
	printf("请输入要删除的联系人姓名:>\n");
	scanf("%s", name);
	int find = FindByName(pc, name);
	if (find < 0)
	{
		printf("你要删除的联系人不存在\n");
		return;
	}
	SLErase(pc,find);
	printf("删除成功\n");
}
//通讯录的修改
void ContactModify(Contact* pc)
{
	char name[NAME_MAX];
	printf("请输入要修改的用户姓名:>\n");
	scanf("%s", name);
	int find= FindByName(pc, name);
	if (find < 0)
	{
		printf("你要修改的联系人数据不存在\n");
		return;
	}
	printf("请输入新的姓名:>\n");
	scanf("%s", pc->arr[find].name);

	printf("请输入新的性别:>\n");
	scanf("%s", pc->arr[find].gender);

	printf("请输入新的年龄:>\n");
	scanf("%d", &pc->arr[find].age);

	printf("请输入新的电话:>\n");
	scanf("%s", pc->arr[find].tel);

	printf("请输入新的住址:>\n");
	scanf("%s", pc->arr[find].addr);

	printf("修改成功\n");
}
//通讯录查找
void ContactFind(Contact* pc)
{
	char name[NAME_MAX];
	printf("请输入要查找的用户姓名:>\n");
	scanf("%s", name);
	int find = FindByName(pc, name);
	if (find < 0)
	{
		printf("你要查找的联系人数据不存在\n");
		return;
	}
	printf("%s %s %s %s %s\n", "姓名", "性别", "年龄", "电话", "地址");
	int i = 0;
	for (i = 0; i < pc->size; i++)
	{
		printf("%s %s %d %s %s\n",
			pc->arr[find].name,
			pc->arr[find].gender,
			pc->arr[find].age,
			pc->arr[find].tel,
			pc->arr[find].addr);
	}
}
//展示通讯录数据
void ContactShow(Contact* pc)
{
	printf("%s %s %s %s %s\n", "姓名", "性别", "年龄", "电话", "地址");
	int i = 0;
	for (i = 0; i < pc->size; i++)
	{
		printf("%s %s %d %s %s\n",
			pc->arr[i].name,
			pc->arr[i].gender,
			pc->arr[i].age,
			pc->arr[i].tel,
			pc->arr[i].addr);
	}
}

3.3.4 SeqList.c

#include "seqlist.h"

//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}
//顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
	if (ps->arr != NULL)
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}
//顺序表空间检查
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}
//顺序表头部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//插入前检查空间是否足够
	SLCheckCapacity(ps);
	//顺序表原有数据向后挪一位,先后再前
	int i = 0;
	for (i = ps->size; i > 0; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}
//顺序表尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SLCheckCapacity(ps);
	ps->arr[ps->size] = x;
	ps->size++;
}
//顺序表头部删除
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}
//顺序表尾部删除
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	ps->size--;
}
//顺序表指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	SLCheckCapacity(ps);
	int i = 0;
	for (i = ps->size - 1; i > pos - 1; i--)
	{
		ps->arr[i + 1] = ps->arr[i];
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}
//顺序表删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	int i = 0;
	for (i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

3.3.5 test.c文件

#include "SeqList.h"
//通讯录测试
void menu()
{
	printf("*****************通讯录*************************\n");
	printf("******1.增加联系人       2.删除联系人***********\n");
	printf("******3.修改联系人       4.查找联系人***********\n");
	printf("******5.展示联系人       0.退出     ************\n");
	printf("************************************************\n");
}
int main()
{
	Contact con;
	ContactInit(&con);
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			ContactAdd(&con);
			break;
		case 2:
			ContactDel(&con);
			break;
		case 3:
			ContactModify(&con);
			break;
		case 4:
			ContactFind(&con);
			break;
		case 5:
			ContactShow(&con);
			break;
		case 0:
			printf("退出通讯录\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input!=0);
	ContactDestroy(&con);
	return 0;
}

以上就是有关顺序表的原理和通讯录实现的全部内容了,如果这篇文章对你有用,可以点点赞哦,你的支持就是我写下去的动力,后续会不断地分享知识。


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