TCP 三次握手与四次挥手笔记

发布于:2025-07-17 ⋅ 阅读:(16) ⋅ 点赞:(0)

一、TCP 三次握手(建立连接)

TCP 是面向连接的、可靠的传输层协议,为了建立可靠的连接,TCP 采用三次握手(Three-way Handshake)机制。

1.1 三次握手过程

次数 发送方 接收方 说明
第一次握手 发送 SYN=1,seq=x 客户端发送连接请求,进入 SYN_SEND 状态
第二次握手 发送 SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1 服务器收到请求,确认后进入 SYN_RCVD 状态
第三次握手 发送 ACK=1,seq=x+1,ack=y+1 客户端收到确认,进入 ESTABLISHED 状态,服务器收到后也进入 ESTABLISHED

1.2 报文示意图

客户端                             服务器
   | ----------- SYN ------------> |
   | <-------- SYN + ACK --------- |
   | ----------- ACK ------------> |
连接建立

1.3 握手各个阶段详解

  • 第一次握手
    客户端发送一个带 SYN 标志的数据包,表示请求建立连接,包内包含初始序列号 seq = x

  • 第二次握手
    服务器收到 SYN 包,确认(ACK)客户端的 SYN,同时发送自己的 SYN,seq = yack = x+1

  • 第三次握手
    客户端收到 SYN+ACK,发送 ACK 确认,ack = y+1

连接正式建立,双方可以开始数据传输了。


二、为什么需要三次握手?

  • 防止历史连接请求造成的错误连接(防止旧的重复连接初始化请求报文被服务器误处理)。
  • 确认双方的接收与发送能力均正常。
  • 确认客户端的初始序列号,服务器的初始序列号。

三、TCP 四次挥手(释放连接)

TCP 连接释放采用四次挥手(Four-way Handshake)机制,目的是保证双方都能彻底释放连接,避免数据丢失。

3.1 四次挥手过程

次数 发送方 接收方 说明
第一次挥手 发送 FIN=1,seq=u 客户端请求关闭连接,进入 FIN_WAIT_1
第二次挥手 发送 ACK=1,ack=u+1 服务器确认关闭请求,进入 CLOSE_WAIT,客户端进入 FIN_WAIT_2
第三次挥手 发送 FIN=1,seq=v 服务器准备关闭,通知客户端
第四次挥手 发送 ACK=1,ack=v+1 客户端确认,进入 TIME_WAIT,服务器关闭,最后客户端关闭

3.2 报文示意图

客户端                             服务器
   | ----------- FIN ------------> |
   | <----------- ACK ------------ |
   | <----------- FIN ------------ |
   | ----------- ACK ------------> |
连接关闭

3.3 各阶段详解

  • 第一次挥手
    客户端主动发送 FIN,表示不再发送数据,进入 FIN_WAIT_1

  • 第二次挥手
    服务器收到 FIN,返回 ACK,进入 CLOSE_WAIT,客户端进入 FIN_WAIT_2

  • 第三次挥手
    服务器处理完剩余事务后,发送 FIN,通知客户端,进入 LAST_ACK

  • 第四次挥手
    客户端确认后,进入 TIME_WAIT,等待 2MSL 后,最终关闭。


四、为什么需要四次挥手?

  • TCP 是全双工通信,关闭需要双方单独关闭各自的发送方向。
  • 第二次挥手后,服务器可能还有数据未发送完,不能直接关闭,需等待全部发送完成才发 FIN。

五、TIME_WAIT 状态及意义

  • 保证最后一个 ACK 能被对方接收到(如果丢失,服务器会重发 FIN)。
  • 防止旧连接中的延迟数据影响新连接。
  • 通常等待时间是 2 倍的 MSL(Maximum Segment Lifetime)。

六、状态迁移图(简化版)

客户端状态:
CLOSED -> SYN_SENT -> ESTABLISHED -> FIN_WAIT_1 -> FIN_WAIT_2 -> TIME_WAIT -> CLOSED

服务器状态:
CLOSED -> LISTEN -> SYN_RCVD -> ESTABLISHED -> CLOSE_WAIT -> LAST_ACK -> CLOSED

七、总结对比

建立连接 断开连接
三次握手 四次挥手
双方都需要确认对方 双方都需要关闭发送功能
主要防止失效连接请求 确保数据完整可靠传输

八、附加 — 常见面试考点

  • 为什么不是两次握手?
    防止失效的连接请求导致的伪连接。

  • 为什么不是三次挥手?
    因为连接是双向的,必须双方都关闭发送端。

  • TIME_WAIT 为什么必须有?
    确保可靠性,避免延迟包干扰。

  • 如果客户端 TIME_WAIT 太多怎么办?

    • 调整操作系统参数,缩短 TIME_WAIT 时间
    • 使用连接复用(如 HTTP Keep-Alive)