CPP学习之list使用及模拟实现

发布于:2025-07-19 ⋅ 阅读:(18) ⋅ 点赞:(0)

一、list简介及用法

1. list简介
list是可以在常数范围内任意位置进行插入、删除、修改操作的有顺序性的容器,而且支持双向迭代,其底层是双链表结构,逻辑上连续但物理空间上不连续,只能通过指针来进行元素访问,无法使用下标随机访问。在任意位置的增删查改的实现上,list效率比vector高;在快排中,因为要取中的原因,vector支持下标随机访问,而list只能从开头或者尾部逐步迭代到对应位置,而且还需要额外的空间开销来存储节点的信息,这使得list的排序效率比vector要低。
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2. 重要接口及使用
构造函数:
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迭代器iterator
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capacity
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元素访问
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增删查改
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注意:在vector中进行增删操作会面临迭代器失效的风险,而在list中增加元素操作不会造成迭代器失效问题,只有删除操作会影响指向被删除元素的迭代器,并且其它的迭代器不会被影响。我们可以通过接收erase函数返回值的办法使迭代器仍然有效。

二、模拟实现

list的模拟实现有几个要点:

  1. 需要模拟出双链表的节点,所以我们需要构建节点结构体,这个结构体要包含节点的元素,指向前一个和后一个节点的该结构体的指针;
  2. 我们需要构建list的迭代器模板,这个迭代器要有非const及const类型,所以我们要用到模板,模板要有元素类型自定义,元素的const和非const的引用和指针,下面的代码中可以看到T代表元素类型,Ref代表元素引用,Ptr代表指向元素的指针;
  3. 开始构建list类,其成员变量要包含哨兵位节点和代表链表内元素个数的size,成员函数则是实现list功能的重要接口。

list的模拟实现如下:

#pragma once
#include<iostream>
#include<list>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<assert.h>
#include"my_reverse_iterator.h"

using namespace std;

// 注意:因为物理上结构的差异,list的迭代器与vector的不一样,需要封装成一个结构体并且重载引用等运算符
// 通过迭代器封装来改变迭代器的行为
// 单参数类型构造函数支持隐式类型转换
// 迭代器结构体内部不能处理节点的创建和释放

template<class T>
struct _list_node
{
	typedef struct _list_node<T> list_node;

	list_node* _prev;
	list_node* _next;
	T _val;

	_list_node(const T& val = T())
		:_prev(nullptr)
		,_next(nullptr)
		,_val(val)
	{}

};

template<class T, class Ref, class Ptr > //T代表数据类型,Ref用于区分const与非const迭代器,Ptr用于箭头运算符重载返回_val
struct _list_iterator
{
	typedef _list_node<T> node;
	typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self; //self代表iterator自身


	node* _node;

	_list_iterator(node* new_node)
		:_node(new_node)
	{}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_val;
	}

	bool operator==(const self& it)
	{
		return (_node == it._node);
	}

	bool operator!=(const self& it) const
	{
		return (_node != it._node);
	}

	self operator++(int) //这里不能加引用,因为返回的是temp,
	{
		self temp(*this); //采用了拷贝构造函数
		_node = _node->_next;
		return temp;
	}

	self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	self operator--(int) //这里不能加引用,因为返回的是temp,
	{
		self temp(*this); //采用了拷贝构造函数
		_node = _node->_prev;
		return temp;
	}

	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	Ptr operator->() //注意:这里经过特殊处理(C++标准)it->_val即可获得值,不用it->->_val
					 //(正常情况下返回指针得再经过解引用才能得到值)
	{
		return &_node->_val; //返回地址
	}

};

template<class T>
class my_list
{
public:
	typedef _list_node<T> node;
	typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef _list_iterator<T, const T&, T*> const_iterator;

	typedef my_reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
	typedef my_reverse_iterator<const_iterator, T&, T*> const_reverse_iterator;


private:
	node* _head;
	size_t _size;

public:
	void empty_init()
	{
		_head = new node;
		_head->_next = _head;
		_head->_prev = _head;
		_size = 0;
	}

	my_list()
	{
		empty_init();
	}

	void clear() //删除链表除哨兵位外所有元素
	{
		iterator it = begin();
		while (it != end())
		{
			it = erase(it);
		}
		_size = 0;
	}

	~my_list()
	{
		clear();
		delete _head;
		_head = nullptr;
	}

	my_list(const my_list<T>& list) //形参必须是引用才是拷贝构造函数
	{
		empty_init();
		for (auto& e : list) //节省栈帧空间
		{
			push_back(e);
		}
	}

	void swap(my_list<T>& list)
	{
		std::swap(_head, list._head);
		std::swap(_size, list._size);
	}

	my_list<T>& operator=(my_list<T> list)
	{
		swap(list);
		return *this;
	}

	iterator insert(iterator pos, const T& val) //默认在pos位置前插入数据
	{
		node* new_node = new node(val);
		node* prev = (pos._node)->_prev;

		new_node->_next = pos._node;
		new_node->_prev = prev;
		(pos._node)->_prev = new_node;
		prev->_next = new_node;

		_size++;
		return --pos; //这里return new_node; 也可以
	}

	void push_back(const T& val)
	{
		//node* new_node = new node(val); //使用了默认构造函数(系统生成,无参,全缺省)
		//new_node->_next = _head; //使用了赋值运算符重载
		//new_node->_prev = _head->_prev;

		//_head->_prev->_next = new_node;
		//_head->_prev = new_node;

		insert(end(), val);
	}

	void push_front(const T& val)
	{
		insert(begin(), val);
	}

	iterator erase(iterator pos) //返回删除元素的后一个元素的位置
	{
		assert(pos != end()); //注意:这里要检查链表内是否只有哨兵位,不然会出问题!!!

		node* next = (pos._node)->_next;
		node* prev = (pos._node)->_prev;

		next->_prev = prev;
		prev->_next = next;

		//iterator temp = ++pos; //注意:pos也改变了!!!
		delete pos._node;
		pos = nullptr;
		_size--;

		return next; //函数返回值是iterator类型,为什么这里可以返回node*类型?
		//因为这里隐式调用了iterator的构造函数,即iterator(next)!!!
		//如果不希望被隐式类型转换,那么就在构造函数前用explicit修饰
		//return temp;
	}

	void pop_back()
	{
		iterator temp = --end();
		erase(temp);
	}

	void pop_front()
	{
		erase(begin());
	}

	size_t size()
	{
		return _size;
	}


	iterator begin()
	{
		//return _head->_next; //注意,返回值的类型是iterator,用node*返回是错误的!
		return iterator(_head->_next); //采用迭代器的构造函数来返回
	}

	iterator end()
	{
		return iterator(_head);
	}

	const_iterator begin() const
	{
		//return _head->_next; //注意,返回值的类型是iterator,用node*返回是错误的!
		return const_iterator(_head->_next); //采用迭代器的构造函数来返回
	}

	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(_head);
	}

	reverse_iterator rbegin()
	{
		return end();
	}

	const_reverse_iterator rbegin() const
	{
		return end();
	}

	reverse_iterator rend()
	{
		return begin();
	}

	const_reverse_iterator rend() const
	{
		return begin();
	}


	void print()
	{
		for (auto e : *this)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}
};

我们知道,list支持反向迭代,所以我们也需要模拟实现反向迭代器,以下是实现反向迭代器的一些要点:

  1. 构建反向迭代器只需复用正向迭代器即可,正向迭代器自加那么反向迭代器就自减;
  2. 在设计中,反向迭代器是正向迭代器的镜像,rbegin指向end,rend指向begin,所以在反向迭代器解引用操作符重载中,需要让指针自减再解引用;
  3. 同样地,反向迭代器模拟实现也需要用到模板,模板要实现可以自定义是哪种迭代器(vector or list?),const还是非const类型。类的成员变量仅有iterator _it。

如下是反向迭代器的模拟实现:

#pragma once
#include"my_list.h"

template<class iterator, class ref, class ptr> //用普通迭代器来做反向迭代器,ref为类型引用,ptr是指针
class my_reverse_iterator
{
public:
	iterator _it;

	typedef my_reverse_iterator<iterator, ref, ptr> self;

	my_reverse_iterator(iterator it)
		:_it(it)
	{}

	ref operator*()
	{
		self temp = *this;
		return *(--temp._it);
	}

	self& operator++() //前置++
	{
		_it--;
		return *this;
	}

	self operator++(int) //后置++
	{
		iterator temp = _it;
		_it--;
		return temp;
	}

	self& operator--()
	{
		_it++;
		return *this;
	}

	self operator--(int)
	{
		iterator temp = _it;
		_it++;
		return temp;
	}

	ptr operator->()
	{
		return &(operator*()); //直接返回解引用后内容的地址即可
	}

	bool operator!=(const self& it) const
	{
		return (_it != it._it);
	}
};

三、与vector对比

这里是引用

四、小结

本文一开始简要介绍了list的定义和重要接口,接着进行list的模拟实现,在模拟实现内容中列出了实现的数个要点,这些要点是关于list和反向迭代器的构建思路的,最后则是总结了list和vector的不同点,使读者可以根据需求来选择容器。
如有错误,请批评指正,谢谢。


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