Golang 语言中的指针介绍

发布于:2025-07-26 ⋅ 阅读:(12) ⋅ 点赞:(0)

介绍:

        指针式一种数据类型,用来存储值的内存地址,为了便于理解,我们也可以把指针未内存地址,指针类型只占用内存4个或 8 个字节,在Golang 语言中,类型名称加 *  表示改类型的指针类型。

        指针类型变量也需要一块内存空间储存值,指针变量的值就是它所指向数据的内存地址,而普通变量的值就是具体存放的数据,不同的指针类型变量之间无法互相赋值,在Golang 语言,指针不支持运算,也不能获取常量的指针

指针定义:

        在Golang 语言中,指针定义有3中方式:

        第一种方式是使用取地符 & 获取变量的指针(内存地址);

        第二种方式的使用var 关键字声明指针变量,使用var 关键字声明的变量不能直接赋值和取值,因为它还没有内存地址,它的值是nil;

        第三种方式是使用内置的new 函数来声明指针的变量,new 函数接收一个参数,可以传递类型给它,返回值是传递类型的指针类型。

实例代码:

func main() {
	a := 1
	p := &a

	fmt.Println("变量a 的值为:", a)
	fmt.Println("变量a 的内存地址为:", p)
	fmt.Printf("变量a 的类型为 %T\n:", a)
	fmt.Printf("变量a 的类型为 %T\n:", p)

	//var str string
	//var p1 *int
	//
	//p1 = &str
	//
	//p2 := new(int)

	//fmt.Printf("%v %T\n",p2,p2)
}

 输出结果:

指针操作:

        在Golang 语言中,指针操作包括取值和修改,取值就是获取指针指向的值,只需在指针变量前加 * ;修改就是修改指针指向的值,需要注意的是使用 var 关键字声明的指针变量不能直接赋值和取值,因为它还没有它分配内存,它的值为nil ,可以使用内置函数 new 给它分配内存。

示例代码:

import "fmt"

func main() {
	b := 2
	p3 := &b
	val := *p3
	fmt.Println("变量 val 的值为 ",val)
	
	*p3  = 3
	fmt.Println("*p3 指针指向的值为: ", *p3)
	fmt.Println("变量 b 的值为: ",b)
	
	var p4 *int = new(int)
	*p4 = 4
	fmt.Println(*p4)
}

执行结果:

指针应用:

        在Golang 语言中,函数传递参数只有值传递,传递的实参都是参数原始值的拷贝副本,所以我们传递类型的参数时,修改参数的值,原始数据不会被修改。但是,如果是指针类型的参数,修改参数的值,原始数据也会被修改,原因的指针类型的参数存储的事内存地址,并且和实参的内存地址相同。

示例代码:


func main() {
	mySalary := 80000
	
	fmt.Printf("变量 mySalary 的内存地址为: %p\n",&mySalary)
	
	modifySalary(mySalary)
	fmt.Println(mySalary)
	
	// 指针类型参数,实参的值被改变
	modifySalary2(&mySalary)
	fmt.Println(mySalary)
	
}

func modifySalary(salary int)  {
	fmt.Printf("参数变量的内存地址为: %p\n",&salary)
	salary = 100000
}


func modifySalary2(salary *int)  {
	fmt.Printf("参数变量的内存地址为: %p\n",&salary)
	*salary = 100000
}

运行结果:

指针接收者:

        在Golang 语言中,定义一个方法,接收者可以的值类型和指针类型,二者都可以调用方法,因为Golang 编译器会自动转换,所以二者是等价的

        示例代码:

import "fmt"

type worker struct {
	name   string
	salary uint
}

func (w *worker) raise() {
	w.salary += 1000
}

func (w worker) raise1() {
	w.salary += 1000
}

func main() {
	w := worker{
		name:   "frank",
		salary: 5000,
	}
	// 指针类型接收者
	w.raise()
	fmt.Printf("w 的姓名是 %s,薪水是每月 %d\n", w.name, w.salary)

	// 值类型调用者
	w1 := worker{
		name:   "frank1",
		salary: 5000,
	}

	fmt.Printf("w 的姓名是 %s,薪水是每月 %d\n", w1.name, w1.salary)

	w2 := worker{
		name: "luck",
		salary: 5000,
	}
	
	w2.raise()
	fmt.Printf("w 的姓名是 %s,薪水是每月 %d\n", w2.name, w2.salary)

	w3 := worker{
		name: "luck1",
		salary: 5000,
	}

	w3.raise()
	fmt.Printf("w 的姓名是 %s,薪水是每月 %d\n", w3.name, w3.salary)
}

运行结果:

如果需要修改接收者,可以使用指针修改指针向数据的值。

如果接收者是非 map 、slice 和 channel 类型,并且数据比较大,可以使用指针来节省内存。

总结:

        本文我们介绍了Golang 语言中的指针,和指针定义与操作,并且介绍了指针为指针参数和指针接收者的应用区别。使用指针虽然可以修改数据的值和节省内存,但是也给开发带来复杂性,所以为了开发简单,在开发中处理必须使用指针类型外,尽量使用值类型,比如数据小的类型int  、 bool 和需要并安全的代码其实没有必要使用指针。


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