C语言案例《猜拳游戏》

发布于:2025-07-26 ⋅ 阅读:(13) ⋅ 点赞:(0)

《猜拳游戏》

游戏说明

一、游戏简介

本游戏为猜拳对战类游戏,玩家可选择不同对手进行石头、剪刀、布的猜拳对决,支持重复游玩,直至玩家选择退出。

二、游戏流程

  1. 选择对手
    游戏开始后,玩家需从 3 名对手中选择 1 名进行对战,分别为:【1】哪吒、【2】敖丙、【3】敖闰。输入对应数字 1-3 即可完成选择,若输入非数字或超出范围,系统会提示重新输入。
  2. 玩家出拳
    选择对手后,玩家需选择出拳类型:【1】石头、【2】剪刀、【3】布。同样需输入数字 1-3,输入无效时系统会提示修正。
  3. 对手出拳
    玩家出拳后,系统会为所选对手随机生成出拳(1-3 随机,分别对应石头、剪刀、布),确保每局对战的随机性。
  4. 胜负判断
    依据猜拳规则判定结果:
    • 石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头;
    • 双方出拳相同时为平局。
  5. 继续或退出
    每局结束后,玩家可选择是否继续游戏:输入【Y/y】继续,输入其他字符则退出游戏。

三、操作说明

  • 所有选择均通过键盘输入数字或字符,按回车键确认;
  • 若输入错误(如非数字、超出范围),系统会自动提示并要求重新输入,无需重启游戏。

四、注意事项

  • 游戏使用随机种子初始化,确保每次运行时对手出拳的随机性;
  • 退出游戏后,当前进程结束,需重新启动程序方可再次游玩。

代码


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
    // 初始化随种子
    srand((unsigned)time(NULL));
    // 游戏主循环控制(默认可以重复玩)
    int game_running = 1;
	// 游戏头设置
	printf("==========================================\n");
	printf("==========    猜拳游戏 v1.0     ==========\n");
	printf("==========      作者:d         ==========\n");
	printf("==========================================\n");
	// 主循环
	while(game_running)
	{
		// 1.选择对手
		printf("\n---------选择对手-----------\n");
		// 创建一个变量,用来存储对手应对的序号
		int opponent;
        while(1)
        {
            printf("选择对手:【1】哪吒 【2】敖丙 【3】敖闰\n");
            // 处理非法输入
            if (scanf("%d", &opponent) != 1)
            {
                // 清空输入缓冲区非法字符
                while (getchar() != '\n');
                printf("请输入数字1~3!\n");
                continue;
			}
			// 验证输入范围
            if (opponent >= 1 && opponent <= 3) 
				break;
            printf("选择无效,请重新输入!\n");
        }
        // 显示对手消息,使用const修饰的变量还是变量,只不过不能再次改变
        const char *opponent_name = opponent == 1 ? "哪吒" : opponent == 2 ? "敖丙" : "敖闰";
        printf("对手,%s\n",opponent_name);

         // 2. 玩家出拳
        printf("------- 玩家出拳 -------\n");
        // 创建一个变量,用来存储玩家出拳的序号
        int player_gesture;
        while(1)
        {
            printf("请出拳:【1】石头  【2】剪刀  【3】布\n");
            // 非法输入校验
            if (scanf("%d", &player_gesture) != 1)
            {
                // 清空输入缓冲区所有字符
                while (getchar() != '\n');
                printf("请输入数字1~3!\n");
                continue;
            }
            // 输入范围校验
            if (player_gesture >= 1 && player_gesture <= 3) 
			break;
            printf("无效输入,请重新输入!\n");
        }
        // 显示玩家出拳信息
        const char* player_gesture_name = player_gesture == 1 ? "石头" : player_gesture == 2 ? "剪刀" : "布";
        printf("您出:%s\n", player_gesture_name);
		
        // 3.对手出拳
        printf("\n-------对手出拳-------\n");
        // 创建一个变量,作为对手的出拳序列,这个序列需要随机生成1~3
        int computer_gesture = rand() % 3 + 1;
        const char* computer_gesture_name = computer_gesture == 1? "石头" : computer_gesture == 2 ? "剪刀" : "布";
        // 显示对手出拳信息
		printf("%s 出:%s\n",opponent_name,computer_gesture_name);
		
		 // 4.判断胜负
		printf("\n----- 判断胜负 -----\n");
		 // 创建一个变量,用来存储比较的结果
		int result = (player_gesture - computer_gesture + 3) % 3;
		 printf("战况:");
		 // 比较
		if (result == 0) printf("平局!\n");
		else if (result == 2) printf("您赢了!\n");
		else printf("您输了!\n");
		 
		//5.游戏退出
		printf("\n----- 游戏退出 -----\n");
		printf("继续游戏?【Y/N】");
		// 清空输入缓冲区
		while (getchar() != '\n');
		// 获取控制台输入
		char choice = getchar(); // 等价于 char choice; 
		scanf("%c", &choice);
		 // 修改循环状态
		game_running = choice == 'Y' || choice == 'y' ? 1 : 0;
	}
		 printf("\n游戏结束!\n");
		 
    return 0;
}


结果示例

在这里插入图片描述


网站公告

今日签到

点亮在社区的每一天
去签到