一、TCP传输
TCP和UDP类似,但是在传输中TCP有输入,输出缓冲区
,看下面的传输图片
可以理解为TCP之间的数据传输都是依赖各自的socket,socket就充当传输的中介吧。
而每个socket都对应两个缓冲区,一个输入缓冲区,一个输出缓冲区 。
二、相关接口
下⾯介绍程序中⽤到的socketAPI,这些函数都在sys/socket.h中。
socket函数
的声明:
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:打开网络文件(套接字)。
参数domain:确定IP地址类型,如IPv4还是IPv6。
AF_INET: IPv4。AF_INET6:IPv6。
参数type:确定数据的传输方式。
SOCK_STREAM: 流式套接字(TCP)。SOCK_DGRAM: 数据报套接字(UDP)。
参数protocol:确定协议类型,如果前面type已经能确定了,这里传入0即可。
返回值:
成功:文件描述符。
失败:一个小于0的数。
bind函数
的使用
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:用来绑定端口。
- 参数sockfd:要绑定的套接字描述符(由 socket() 函数创建)。
- 参数sockaddr:指向地址结构体的指针,包含绑定的IP地址和端口号。
- 参数addrlen:地址结构体的长度(单位:字节)。
- 返回值:
0:成功。
非0:失败
listen函数
的使用
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:将主动套接字(SOCK_STREAM)转换为被动监听状态,等待客户端连接请求。
- 参数sockfd: 已绑定(bind)但未连接的套接字描述符
- 参数backlog:等待连接队列的最大长度
listen()声明sockfd处于监听状态,并且最多允许有backlog个客⼾端处于连接等待状态,如果接收
到更多的连接请求就忽略 - 返回值:
0:成功。
非0:失败
accept函数
的使用
int accept(int sockfd, struct sockaddr * addr,
socklen_t * addrlen);
功能:三次握⼿完成后,服务器调⽤accept()接受连接;
如果服务器调⽤accept()时还没有客⼾端的连接请求,就阻塞等待直到有客⼾端连接上来
- 参数sockfd:处于监听状态(LISTEN)的套接字描述符
- 参数addr:addr是⼀个输出型参数,accept()返回时传出客⼾端的地址和端⼝号;
如果给addr参数传NULL,表⽰不关⼼客⼾端的地址;
参数addrlen:是⼀个传⼊传出参数(value-result argument),传⼊的是调⽤者提供的,缓冲区addr
的⻓度以避免缓冲区溢出问题,传出的是客⼾端地址结构体的实际⻓度(有可能没有占满调⽤者提
供的缓冲区); - 返回值
-≥0 成功,返回新套接字描述符(与客户端通信用)
-1 失败,错误码存储在errno中
connect函数
的使用
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
功能:客⼾端需要调⽤connect()连接服务器;
connect和bind的参数形式⼀致,区别在于bind的参数是⾃⼰的地址,⽽connect的参数是对⽅的
地址;成功返回0,出错返回-1;
下面就来根据缓冲区来说说,send()/write() 与 recv()/read() 两个函数吧。
注意: read(),write()是通用文件IO, recv(),send()是socket专用,在这里用哪一个都可以
send()/write()
ssize_t send(int sockfd, const void buf[.len], size_t len, int flags);
sockfd: socket套接字描述符
buf: 数据缓冲区
len: 要写入的字节数
flags: 控制标志
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
fd: 任意文件描述符
buf: 数据缓冲区
count: 要写入的字节数
功能:都是用于数据发送或写入的函数
记住 ,我们只需要知道send()/write() 是将数据包发送到缓冲区里就行了,至于是什么时候将缓冲区里的数据发送到接收端的socket就不用我们应用层来管了,实际上想管也管不到。
有两种情况会将缓冲区里的数据全部发送出去
情况1:缓冲区满了,很好理解吧,满了当然得发走啊,不然哪里有新的空间放新数据?
情况2:隔到一定时间,发现没有数据再继续send到缓冲区里来了,即便没有满也会赶紧发过去,而这个时间是非常短的。
所以,不用担心说数据发送不及时,而为什么要这样,则是为了提高数据发送的效率了。
recv()/read()
ssize_t recv(int sockfd, void buf[.len], size_t len, int flags);
sockfd: socket套接字描述符
buf: 数据缓冲区
len: 缓冲区可用容量(字节数)
flags: 控制标志
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
fd: 任意文件描述符
buf: 数据缓冲区
count: 期望读取的最大字节数
功能:都是用于接收或读取数据的函数
socket不论是发送还是接收缓冲区就相当于一个管道啊,先进先出,读取出来就不在管道里了。
简单的通信代码
client.cc
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc,char* argv[])
{
if(argc != 3)
{
std::cout << "Usage " << argv[0] << " ip port" << std::endl;
exit(1);
}
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock < 0)
{
perror("socket fail");
exit(1);
}
uint16_t port = std::stoi(argv[2]);
std::string ip = argv[1];
sockaddr_in sd;
bzero(&sd, sizeof(sd));
sd.sin_family = AF_INET;
sd.sin_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &sd.sin_addr);
int n = connect(sock, (const sockaddr*)&sd, sizeof(sd));
if(n < 0)
{
perror("connect fail");
exit(1);
}
while(true)
{
std::string message;
std::cout << "Please Enter# ";
std::getline(std::cin, message);
ssize_t w = write(sock, message.c_str(), message.size());
if(w <= 0)
{
perror("write fail");
break;
}
char buffer[4096];
ssize_t r = read(sock, buffer, sizeof(buffer));
if(r < 0)
{
perror("read fail");
break;
}
else if(r > 0)
{
buffer[r] = '\0';
std::cout << "接收服务端: " << buffer << std::endl;
}
else
{
break;
}
}
close(sock);
return 0;
}
server.cc
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <arpa/inet.h>
const int default_backlog = 4;
int main(int argc,char* argv[])
{
if(argc != 2)
{
std::cout << "Usage "<< argv[0] << " port" << std::endl;
exit(1);
}
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock < 0)
{
perror("socket fail");
exit(1);
}
int opt = 1;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));
uint16_t port = std::stoi(argv[1]);
sockaddr_in sd;
bzero(&sd, sizeof(sd));
sd.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
sd.sin_family = AF_INET;
sd.sin_port = htons(port);
int b = bind(sock, (const sockaddr*)&sd, sizeof(sd));
if(b < 0)
{
perror("bind fail");
exit(1);
}
int list = listen(sock, default_backlog);
if(list < 0)
{
perror("listen fail");
exit(1);
}
while(true)
{
sockaddr_in sd;
socklen_t len = sizeof(sd);
int sockfd = accept(sock, (sockaddr*)&sd, &len);
if(sockfd < 0)
{
std::cout << "accept fail" << std::endl;
continue;
}
std::cout << "接收成功 ip: " << inet_ntoa(sd.sin_addr) << " port: " << ntohs(sd.sin_port) << std::endl;
while(true)
{
char buffer[1024];
ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
if(n < 0)
{
perror("read fail");
break;
}
else if(n == 0)
{
std::cout << "client quit" << std::endl;
break;
}
else
{
buffer[n] = '\0';
std::cout << "client say: " << buffer << std::endl;
std::string echo = "server say: ";
echo += buffer;
ssize_t w = write(sockfd, echo.c_str(), echo.size());
if(w <= 0)
exit(1);
}
}
close(sockfd);
}
close(sock);
return 0;
}
测试多个连接的情况
再启动⼀个客⼾端,尝试连接服务器,发现第⼆个客⼾端,不能正确的和服务器进⾏通信
分析原因,是因为我们 accecpt 了⼀个请求之后,就在⼀直 while 循环尝试 read ,没有继续调⽤
到 accecpt ,导致不能接受新的请求
我们当前的这个 TCP ,只能处理⼀个连接,这是不科学的,我们需要引入多进程或者多线程
三、多进程版本
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
const int default_backlog = 4;
void Handler(int sockfd, const sockaddr_in& sd)
{
std::cout << "接收成功 ip: " << inet_ntoa(sd.sin_addr) << " port: " << ntohs(sd.sin_port) << std::endl;
while (true)
{
char buffer[1024];
ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
if (n < 0)
{
perror("read fail");
break;
}
else if (n == 0)
{
std::cout << "client quit" << std::endl;
break;
}
else
{
buffer[n] = '\0';
std::cout << "client say: " << buffer << std::endl;
std::string echo = "server say: ";
echo += buffer;
ssize_t w = write(sockfd, echo.c_str(), echo.size());
if (w <= 0)
break;
}
}
close(sockfd);
exit(0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2)
{
std::cout << "Usage " << argv[0] << " port" << std::endl;
exit(1);
}
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
{
perror("socket fail");
exit(1);
}
int opt = 1;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));
uint16_t port = std::stoi(argv[1]);
sockaddr_in sd;
bzero(&sd, sizeof(sd));
sd.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
sd.sin_family = AF_INET;
sd.sin_port = htons(port);
int b = bind(sock, (const sockaddr *)&sd, sizeof(sd));
if (b < 0)
{
perror("bind fail");
exit(1);
}
int list = listen(sock, default_backlog);
if (list < 0)
{
perror("listen fail");
exit(1);
}
while (true)
{
sockaddr_in sd;
socklen_t len = sizeof(sd);
int sockfd = accept(sock, (sockaddr *)&sd, &len);
if (sockfd < 0)
{
std::cout << "accept fail" << std::endl;
continue;
}
pid_t id = fork();
if(id < 0)
{
close(sockfd);
continue;
}
else if(id == 0)
{
if(fork() > 0)
{
close(sockfd);
exit(0);
}
Handler(sockfd, sd);
}
else
{
close(sockfd);
waitpid(id, nullptr, 0);
}
}
close(sock);
return 0;
}
四、多线程版本
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <pthread.h>
const int default_backlog = 4;
struct Arg
{
Arg(int sock, sockaddr_in s)
: sockfd(sock), sd(s)
{}
int sockfd;
sockaddr_in sd;
};
void* Handler(void* arg)
{
Arg* a = static_cast<Arg*>(arg);
int sockfd = a->sockfd;
sockaddr_in sd = a->sd;
delete a;
std::cout << "接收成功 ip: " << inet_ntoa(sd.sin_addr) << " port: " << ntohs(sd.sin_port) << std::endl;
while (true)
{
char buffer[1024];
ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
if (n < 0)
{
perror("read fail");
break;
}
else if (n == 0)
{
std::cout << "client quit" << std::endl;
break;
}
else
{
buffer[n] = '\0';
std::cout << "client say: " << buffer << std::endl;
std::string echo = "server say: ";
echo += buffer;
ssize_t w = write(sockfd, echo.c_str(), echo.size());
if (w <= 0)
break;
}
}
close(sockfd);
return nullptr;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2)
{
std::cout << "Usage " << argv[0] << " port" << std::endl;
exit(1);
}
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
{
perror("socket fail");
exit(1);
}
int opt = 1;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));
uint16_t port = std::stoi(argv[1]);
sockaddr_in sd;
bzero(&sd, sizeof(sd));
sd.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
sd.sin_family = AF_INET;
sd.sin_port = htons(port);
int b = bind(sock, (const sockaddr *)&sd, sizeof(sd));
if (b < 0)
{
perror("bind fail");
exit(1);
}
int list = listen(sock, default_backlog);
if (list < 0)
{
perror("listen fail");
exit(1);
}
while (true)
{
sockaddr_in sd;
socklen_t len = sizeof(sd);
int sockfd = accept(sock, (sockaddr *)&sd, &len);
if (sockfd < 0)
{
std::cout << "accept fail" << std::endl;
continue;
}
Arg* a = new Arg(sockfd, sd);
pthread_t id;
int n = pthread_create(&id, nullptr, Handler, (void*)a);
if(n < 0)
{
close(sockfd);
delete a;
continue;
}
pthread_detach(id);
}
close(sock);
return 0;
}