04.ArrayList与顺序表

发布于:2025-08-04 ⋅ 阅读:(11) ⋅ 点赞:(0)

前言:

上次我们谈到了数据结构的一大特殊参数化类型——>泛型。

首先,我们要明确,数据结构中有三个重要组成: 逻辑结构、存储结构、数据运算 。

逻辑结构:指的是数据之间的逻辑关系,从逻辑关系上去描述数据。逻辑结构包括线性结构非线性结构两种。其中包括集合线性结构树形结构图形结构

逻辑结构是一种“依赖关系”,描述的仅仅是数据元素之间的关系,除了描述数据元素之间的关系外,再也没有其他的含义了

特别注意:逻辑结构与存储结构无关。

存储结构:也称为数据的物理结构,是数据元素及其关系在计算机中的存储方式,有:顺序存储链式存储散列存储索引存储

数据运算:是对数据依某种模式而建立起来的关系进行处理的过程。是指对数据实施的操作,数据运算最终需要在对立的存储结构上用算法实现,所以数据运算分为运算定义和运算实现两个层面。(这里我们暂不深究。

那么,逻辑结构中的线性表又是什么呐?

1、线性表

线性表:指的是N个具有相同特性的数据元素的有限序列

线性表在逻辑结构中呈现线性结构,也就是说它是一条连续的直线。

但是,线性表在物理结构上(也就是说在存储结构上)并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常会以数组和链式结构的形式进行存储。

2、顺序表

顺序表:是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。

也就是说顺序表的底层其实是一个动态的数组。

ArrayList底层其实是一个动态的数组,称为顺序表

2.1 接口的实现

public class MyArrayList {
    public int[] elem;//数组
    public int usedSize;//记录有效元素的个数
    public static final int DEFAULT_SIZE=10;

    public MyArrayList(){
        this.elem=new int[DEFAULT_SIZE];
    }

    // 新增元素,默认在数组最后新增
    public void add(int data) {
        //考虑越界和扩容
        //1.检查当前顺序表是不是满了
        if(isFull()){
            //2.如果满了就要进行扩容
            this.elem=Arrays.copyOf(this.elem,2*this.elem.length);
        }
        //3.
        this.elem[this.usedSize]=data;
        //4.
        this.usedSize++;
    }

    public boolean isFull(){
        if(size()>=this.elem.length){
            return true;
        }
        return false;

    }

    // 在 pos 位置新增元素
    public void add(int pos, int data) throws PosWrongfulException {
        //1.下标为负数
        //2.下标超过了数组的长度
        //3.满
        //4.不能隔着元素放 要存储的位置前面一定是有元素的
        if(isFull()){
            System.out.println("满了");
            this.elem=Arrays.copyOf(this.elem,2*this.elem.length);
        }
        if(pos<0||pos>this.usedSize){
            System.out.println("注意:pos位置不合法!!!");
            throw new PosWrongfulException("注意:pos位置不合法!!!");
        }
        //pos合法
        //1.开始挪动数据
        for (int i = this.usedSize-1; i >=pos ; i--) {
            this.elem[i+1]=this.elem[i];
        }
        //2.插入数据
        this.elem[pos]=data;
        //3.usedSize++
        this.usedSize++;

    }


    //判断是否包含某个元素
    public boolean contains(int toFind) {
        for (int i = 0; i < this.size(); i++) {
            if(this.elem[i]==toFind){
                return true;
            }
        }return false;
    }


    // 查找某个元素对应的位置
    public int indexOf(int toFind) {
        for (int i = 0; i < this.size(); i++) {
            if(this.elem[i]==toFind){
                return i;
            }
        }return -1;
    }

    // 获取 pos 位置的元素
    public int get(int pos) {
        if(isEmpty()){
            throw new EmptyException("注意:当前顺序表为空!!!");

        }
        if(pos<0||pos>=this.usedSize){
            throw new PosWrongfulException("注意:当前pos位置不合法!!!");
        }
        return this.elem[pos];
    }
    public boolean isEmpty(){

        return size()==0;
    }

    // 给 pos 位置的元素更新为value
    public void set(int pos, int value) {
        //1.pos是否越界
        if(isEmpty()){
            throw new EmptyException("注意:当前顺序表为空!!!");

        }
        if(pos<0||pos>=this.usedSize){
            throw new PosWrongfulException("注意:当前pos位置不合法!!!");
        }
        this.elem[pos]=value;
    }

    // 删除第一次出现的关键字key
    public void remove(int key) {
        //空的顺序表没有key
        if(isEmpty()){
            throw new EmptyException("注意:当前顺序表为空!!!");
        }
        //1.先找到key,知道下标
        int num=this.indexOf(key);
        if(num==-1){
            System.out.println("没有这个数字");
            return;
        }//2.挪动数据
        for (int i = num; i < size()-1; i++) {
            this.elem[i]=this.elem[i+1];
        }
        //3.usedSize--
        usedSize--;

    }

    // 获取顺序表长度
    public int size() {

        return this.usedSize;
    }

    // 清空顺序表
    public void clear() {

        this.usedSize=0;
    }

    // 打印顺序表
    public void display() {
        for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
            System.out.printf(this.elem[i]+" ");
        }
        System.out.println();
    }

}

3、ArrayList简介

上图说明以下几点:

1.ArrayList实现了RandomAccess接口,表明ArrayList支持随机访问。(根据下标进行访问)

2.ArrayList实现了Cloneable接口,表明ArrayList是可以clone的。

3.ArrayList实现了Serializable接口,表明ArrayList是支持序列化的。

4.和Vector不同,ArrayList不是线程安全的,在单线程下可以使用,在多线程下可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList。

5.ArrayList底层是一段连续的空间,并且可以动态扩容,是一个动态类型的顺序表。

6.ArrayList 继承了 AbstractList ,并实现了 List 接口。

其中,ArrayList 类位于 java.util 包中,使用前需要引入它。

import java.util.Arrays;

ArrayList是以泛型方式实现的,使用前必须要先进行实例化:

ArrayList<E> objectName =new ArrayList<>();
  • E:表示泛型数据类型,用于设置 objectName 的数据类型,只能为引用数据类型
  • objectName: 对象名。

4.ArrayList使用

4.1 ArrayList的构造

ArrayList的构造在Java中有三种构造方法:

方法

解释

ArrayList()

无参构造

ArrayList(Collection<? extends E> c)

利用其他 Collection 构建 ArrayList

ArrayList(int initialCapacity)

指定顺序表初始容量

接下来,我们来实现一下

public static void main(String[] args) {
    // ArrayList创建,推荐写法
    // 构造一个空的列表
    List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
    
    // 构造一个具有10个容量的列表
    List<Integer> list2 = new ArrayList<>(10);
    list2.add(1);
    list2.add(2);
    list2.add(3);
    // list2.add("hello"); // 编译失败,List<Integer>已经限定了,list2中只能存储整形元素


    // list3构造好之后,与list中的元素一致
    ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<>(list2);
    
    // 避免省略类型,否则:任意类型的元素都可以存放,使用时将是一场灾难
    List list4 = new ArrayList();
    list4.add("111");
    list4.add(100);
}

4.2 ArrayList常见操作

虽然ArrayList提供的方法比较多,但是在日常使用时,我们常用的方法并没有特别多。

方法

解释

boolean add(E e)

尾插 e

void add(int index, E element)

将 e 插入到 index 位置

boolean addAll(Collection<? extends E> c)

尾插 c 中的元素

E remove(int index)

删除 index 位置元素

boolean remove(Object o)

删除遇到的第一个 o

E get(int index)

获取下标 index 位置元素

E set(int index, E element)

将下标 index 位置元素设置为 element

void clear()

清空

boolean contains(Object o)

判断 o 是否在线性表中

int indexOf(Object o)

返回第一个 o 所在下标

int lastIndexOf(Object o)

返回最后一个 o 的下标

List<E> subList(int fromIndex, int toIndex)

截取部分 list

4.3 ArrayList的遍历

ArrayList的遍历可以使用三种方式,分别为:for循环、for-each、使用迭代器

public static void main(String[] args) {
    List<Integer> list = new ArrayList<>();
    list.add(1);
    list.add(2);
    list.add(3);
    list.add(4);
    list.add(5);
    
    // 使用下标+for遍历
    for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
        System.out.print(list.get(i) + " ");
    }
    System.out.println();
    
    // 借助foreach遍历
    for (Integer integer : list) {
        System.out.print(integer + " ");
    }
    System.out.println();
    //使用迭代器
    Iterator<Integer> it = list.listIterator();
    while(it.hasNext()){
        System.out.print(it.next() + " ");
    }
    System.out.println();
}

4.4 ArrayList的扩容机制

一件事情肯定是有利有弊的,我们上面讲这么多arrayList的优势,现在来思考一下,它有哪些缺点呢?

我们来看一下,ArrayList的扩容机制。

Object[] elementData; // 存放元素的空间
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 默认空间
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 默认容量大小



public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}


private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}


private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    return minCapacity;
}


private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;
    // overflow-conscious code
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
    grow(minCapacity);
}



private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

private void grow(int minCapacity) {
// 获取旧空间大小
    int oldCapacity = elementData.length;
   
// 预计按照1.5倍方式扩容
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
   
// 如果用户需要扩容大小 超过 原空间1.5倍,按照用户所需大小扩容
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;


    // 如果需要扩容大小超过MAX_ARRAY_SIZE,重新计算容量大小
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);


    // 调用copyOf扩容
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}


private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    // 如果minCapacity小于0,抛出OutOfMemoryError异常
    if (minCapacity < 0)
        throw new OutOfMemoryError();

    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}

【总结】

  1. 检测是否真正需要扩容,如果是调用grow准备扩容
  2. 预估需要库容的大小
    初步预估按照1.5倍大小扩容
    如果用户所需大小超过预估1.5倍大小,则按照用户所需大小扩容
    真正扩容之前检测是否能扩容成功,防止太大导致扩容失败
  3. 使用copyOf进行扩容

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