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96. 在C++代码中嵌入C代码,需要怎么做?
虽然说 C++是C语言的超集,但是他们之间还是有很多差别的, 最主要的是C语言是不支持重载的,还有不是面向对象而是面向过程并且没有虚函数表机制,在编译过程中它对函数名称的组织与C++是不一样的, 因此在C++中引入C语言的函数,需要特别处理。
C 基本不做名称修饰(几乎就是“原名”);C++ 一定做名称修饰,把函数签名里的各种信息编码进符号名。因此 C 不能重载,C++ 可以;跨语言调用时,C++ 需要用 extern “C” 关掉修饰。
97. 进程与线程,分配资源的最小单位是什么?
当然是进程
98. 讲讲 TCP封包和拆包 。
封包和拆包的应用场景
代码示例
下面是一个简单的示例,展示了如何通过固定包头实现封包和拆包:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdint>
class TCPProtocol {
public:
// 封包,简单例子: 包头包含数据长度
// 封包:把字符串变成「4字节长度 + 原始字节」
std::vector<char> packetize(const std::string& data) {
// 数据长度(32 位)
uint32_t len = data.size();
// 申请完整包空间:4 + len
/*
packet: [ 00 00 00 0B ] [ 48 65 6C 6C 6F 2C 20 54 43 50 21 ]
└─4B长度=11──┘ └──────────11 字节原始数据──────────┘
^ packet.data()
^ packet.data() + sizeof(len)
src: data.data() -> H e l l o , T C P !
*/
std::vector<char> packet(sizeof(uint32_t) + len);
// 包头: 数据长度
// 写包头:把长度的 4 字节拷到包起始
// .data() 是 std::vector 的成员函数(std::string 也有)。作用是返回指向底层连续存储的原始指针,方便跟 C 接口(如 memcpy/recv/send)交互。
std::memcpy(packet.data(), &len, sizeof(len)); //这一步将数据长度作为包头写入数据包的起始位置
// 数据
//这一步将实际的数据内容写入到数据包中
// 返回 std::string data 的起始地址(const char*),也就是要拷贝的源数据。
std::memcpy(packet.data() + sizeof(len), data.data(), len);
return packet;
}
// 拆包
std::string depacketize(const std::vector<char>& packet) {
uint32_t len = 0;
// 读取包头
// 把数据包开头的 4 个字节拷进本地变量 len
std::memcpy(&len, packet.data(), sizeof(len));
// 读取数据
//这个操作会将数据部分从字节数组 packet 中提取出来,并存储在字符串 data 中。
// 构造:从 s 开始拷 count 个字节(不需要 '\0' 结尾)
// std::string::string(const char* s, size_t count);
std::string data(packet.data() + sizeof(len), len);
return data;
}
};
int main() {
TCPProtocol protocol;
// 原始数据
std::string data = "Hello, TCP!";
// 封包
std::vector<char> packet = protocol.packetize(data);
// 模拟接收后拆包
std::string receivedData = protocol.depacketize(packet);
std::cout << "Received Data: " << receivedData << std::endl;
return 0;
}
99. 谈谈你对网络编程中 epoll的理解
代码示例
#include <sys/epoll.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#define MAX_EVENTS 10
int main() {
int epoll_fd = epoll_create1(0);
if (epoll_fd == -1) {
perror("epoll_create1");
return -1;
}
// 假设 sock_fd 是已建立的 socket 连接
int sock_fd; // 此处应有 socket 初始化和连接代码
struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN; // 监听读事件
ev.data.fd = sock_fd;
if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, sock_fd, &ev) == -1) {
perror("epoll_ctl: sock_fd");
return -1;
}
struct epoll_event events[MAX_EVENTS];
while (true) {
int nfds = epoll_wait(epoll_fd, events, MAX_EVENTS, -1); // 无限等待事件发生
if (nfds == -1) {
perror("epoll_wait");
return -1;
}
for (int i = 0; i < nfds; ++i) {
if (events[i].events & EPOLLIN) {
char buf[512];
ssize_t count = read(events[i].data.fd, buf, sizeof(buf));
if (count == -1) {
perror("read");
return -1;
} else if (count == 0) {
// 对端关闭连接
close(events[i].data.fd);
} else {
// 处理读取的数据
printf("Received: %s\n", buf);
}
}
}
}
close(epoll_fd);
return 0;
}
100. C++中智能指针的种类有哪些?
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