TCP程序

发布于:2025-08-14 ⋅ 阅读:(14) ⋅ 点赞:(0)

TCP socket API 详解

下面介绍程序中用到的socket API,这些函数都在sys/socket.h中。
socket():

socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像open()一样返回一个文件描述符;
应用程序可以像读写文件一样用read/write在网络上收发数据;
如果socket()调用出错则返回-1;
对于IPv4, family参数指定为AF_INET;
对于TCP协议,type参数指定为SOCK_STREAM, 表示面向流的传输协议
protocol参数的介绍从略,指定为0即可。

bind():

服务器程序所监听的网络地址和端口号通常是固定不变的,客户端程序得知服务器程序的地址和端口号后
就可以向服务器发起连接; 服务器需要调用bind绑定一个固定的网络地址和端口号;
bind()成功返回0,失败返回-1。
bind()的作用是将参数sockfd和myaddr绑定在一起, 使sockfd这个用于网络通讯的文件描述符监听
myaddr所描述的地址和端口号;
前面讲过,struct sockaddr *是一个通用指针类型,myaddr参数实际上可以接受多种协议的sockaddr结构体,而它们的长度各不相同,所以需要第三个参数addrlen指定结构体的长度;

我们的程序中对myaddr参数是这样初始化的:

1. 将整个结构体清零;
2. 设置地址类型为AF_INET;
3. 网络地址为INADDR_ANY, 这个宏表示本地的任意IP地址,因为服务器可能有多个网卡,每个网卡也可能绑
定多个IP 地址, 这样设置可以在所有的IP地址上监听,直到与某个客户端建立了连接时才确定下来到底用
哪个IP 地址;
4. 端口号为SERV_PORT, 我们定义为9999;

listen():

listen()声明sockfd处于监听状态, 并且最多允许有backlog个客户端处于连接等待状态, 如果接收到更多
的连接请求就忽略, 这里设置不会太大(一般是5), 具体细节同学们课后深入研究;
listen()成功返回0,失败返回-1;

accept():

三次握手完成后, 服务器调用accept()接受连接;
如果服务器调用accept()时还没有客户端的连接请求,就阻塞等待直到有客户端连接上来;
addr是一个传出参数,accept()返回时传出客户端的地址和端口号;
如果给addr 参数传NULL,表示不关心客户端的地址;
addrlen参数是一个传入传出参数(value-result argument), 传入的是调用者提供的, 缓冲区addr的长度
以避免缓冲区溢出问题, 传出的是客户端地址结构体的实际长度(有可能没有占满调用者提供的缓冲区);

我们的服务器程序结构是这样的:

理解accept的返回值:

饭店拉客的例子

步骤 饭店场景 accept() 对应行为
1 饭店开门营业(bind() + listen() 服务器启动,监听端口
2 顾客在门口排队(客户端 connect() 客户端发起连接请求
3 服务员(accept())出来接待 accept() 从连接队列取出一个请求
4 服务员带顾客进单间(返回 new_socket accept() 返回一个新的 socket 用于通信
5 单间专属服务(recv()/send() 用 new_socket 和客户端通信
6 其他顾客继续排队 服务器继续 accept() 处理新连接

accept 的返回值

  1. 成功时

    • 返回一个新的 socket(new_socket),代表一个独立的连接通道(就像单间)。

    • 原 server_socket 仍然保持监听(饭店大门继续开放,不影响新顾客进来)。

    • 后续的 recv()/send() 都通过 new_socket 进行(专属服务)。

  2. 失败时

    返回 -1(并设置 errno),比如:
    • ENOMEM:饭店没位置了(内存不足)。

    • EINTR:服务员被叫走了(信号中断)。

    • EBADF:饭店大门坏了(server_socket 无效)。

connect

客户端需要调用connect()连接服务器;
connect和bind的参数形式一致, 区别在于bind的参数是自己的地址, 而connect的参数是对方的地址;
connect()成功返回0,出错返回-1;

对一个套接字进行多线程的并发的读和写,但是不能同时读

发送和接收是分开的
传输层协议 有连接 可靠传输 面向字节流

没人访问服务器就一直等待(被动的),不能退出,必须随时随地应对客户端的请求

listen:将套接字设置为监听状态

netstat -nltp   

n能显示成数字的就显示成数字

l:listen状态

t:tcp

p:显示对应的进程

tcp面向链接,在进行通信之前要把链接建立起来

accept:成功返回整数的文件描述符,失败-1

TCP程序

本地回环(Loopback)是什么?

  • 定义:回环地址(通常是 127.0.0.1)是操作系统提供的虚拟接口,用于本机内部通信。

  • 特点

    • 绑定到 127.0.0.1 的服务只能通过本机访问(如 curl 127.0.0.1)。

    • 绑定到 0.0.0.0 的服务可监听所有网卡(包括本地IP和公网IP)。

多个套接字

被监听的套接字从底层把新的连接获取上来

真正提供io、通讯服务的是accept返回的套接字

telnet:可以完成指定服务的远程登录telnet ip 端口号

在套接字中,正常的通信内容我们所用的接口会默认给主机序列转网络序列

客户端要绑定ip端口号,但是不是显示的,由操作系统随机选择

tcp面向连接,所以客户端要连接,不用listen、accept,要connect,客户端在发起connect时进行自动随机bind,

要传入服务端的ip和端口号 

子进程再创建子进程成功直接退出,由孙子进程和父进程并发访问

偶发情况

当向文件描述符里写时,如果双方链接被释放掉了,程序会出现问题(类似管道写端没了,读端直接被操作系统关闭)

防止向已经被关闭的文件描述符写入:signal(SIGPIPE,SIG_IGN),防止程序因向已关闭的连接写入数据而意外终止

守护进程

int daemon()

linux一个用户创建一个session(会话),每个session一个bash

./process &后台启动

jobs查任务

fg+几号任务:将这个任务提到前台

bg+几号任务:将放到后台的进程重新拿到前台

如果一个前台任务暂停了,系统要把shell提到前台来,把暂停进程自动放到后台

在命令行中,前台进程必须要存在,否则所有进程全都是后台,就没有进程从键盘获取输入,就没有反应了

PGID:进程组id,共用进程组组长pid

任务要指派给进程组

多个任务(进程组),在同一个session内启动的sid一样

守护进程(本质是孤儿进程),防止在bash退出后进程组也退出

创建守护进程不能是组长 :if(fork()>0) exit(0);        setsid();

/dev/null:进行垃圾处理

日志与守护要在同一个目录(2.50)

main

#include "TcpServer.hpp"
#include <iostream>
#include <memory>

void Usage(std::string proc)
{
    std::cout << "\n\rUsage: " << proc << " port[1024+]\n" << std::endl;
}

// 下节课:守护进程化
//./tcpserver 8080
int main(int argc, char *argv[])
{
    if(argc != 2)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(UsageError);
    }
    uint16_t port = std::stoi(argv[1]);
    lg.Enable(Classfile);
    // std::unique_ptr<TcpServer> tcp_svr(new TcpServer(port, "127.0.0.1"));
    std::unique_ptr<TcpServer> tcp_svr(new TcpServer(port));
    tcp_svr->InitServer();
    tcp_svr->Start();

    return 0;
}

tcpserve

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include <signal.h>
#include "Log.hpp"
#include "ThreadPool.hpp"
#include "Task.hpp"
#include "Daemon.hpp"

const int defaultfd = -1;
const std::string defaultip = "0.0.0.0";
const int backlog = 10; // 但是一般不要设置的太大
extern Log lg;

enum
{
    UsageError = 1,
    SocketError,
    BindError,
    ListenError,
};

class TcpServer;

class ThreadData
{
public:
    ThreadData(int fd, const std::string &ip, const uint16_t &p, TcpServer *t): sockfd(fd), clientip(ip), clientport(p), tsvr(t)
    {}
public:
    int sockfd;
    std::string clientip;
    uint16_t clientport;
    TcpServer *tsvr;
};

class TcpServer
{
public:
    TcpServer(const uint16_t &port, const std::string &ip = defaultip) : listensock_(defaultfd), port_(port), ip_(ip)
    {
    }
    void InitServer()
    {
        listensock_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (listensock_ < 0)
        {
            lg(Fatal, "create socket, errno: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
            exit(SocketError);
        }
        lg(Info, "create socket success, listensock_: %d", listensock_);

        int opt = 1;
        setsockopt(listensock_, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR|SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt)); // 防止偶发性的服务器无法进行立即重启(tcp协议的时候再说)

        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(port_);
        inet_aton(ip_.c_str(), &(local.sin_addr));
        // local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

        if (bind(listensock_, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            lg(Fatal, "bind error, errno: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
            exit(BindError);
        }

        lg(Info, "bind socket success, listensock_: %d", listensock_);

        // Tcp是面向连接的,服务器一般是比较“被动的”,服务器一直处于一种,一直在等待连接到来的状态
        if (listen(listensock_, backlog) < 0)
        {
            lg(Fatal, "listen error, errno: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
            exit(ListenError);
        }

        lg(Info, "listen socket success, listensock_: %d", listensock_);
    }

    // static void *Routine(void *args)
    // {
    //     pthread_detach(pthread_self());
    //     ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
    //     td->tsvr->Service(td->sockfd, td->clientip, td->clientport);//???
    //     delete td;
    //     return nullptr;
    // }

    void Start()
    {
        Daemon();
        ThreadPool<Task>::GetInstance()->Start();
        // for fork();
        // signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
        lg(Info, "tcpServer is running....");
        for (;;)
        {
            // 1. 获取新连接
            struct sockaddr_in client;
            socklen_t len = sizeof(client);
            int sockfd = accept(listensock_, (struct sockaddr *)&client, &len);
            if (sockfd < 0)
            {
                lg(Warning, "accept error, errno: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno)); //?
                continue;
            }
            uint16_t clientport = ntohs(client.sin_port);
            char clientip[32];
            inet_ntop(AF_INET, &(client.sin_addr), clientip, sizeof(clientip));

            // 2. 根据新连接来进行通信
            lg(Info, "get a new link..., sockfd: %d, client ip: %s, client port: %d", sockfd, clientip, clientport);
            // std::cout << "hello world" << std::endl;
            // version 1 -- 单进程版
            // Service(sockfd, clientip, clientport);
            // close(sockfd);

            // version 2 -- 多进程版
            // pid_t id = fork();
            // if(id == 0)
            // {
            //     // child
            //     close(listensock_);
            //     if(fork() > 0) exit(0);
            //     Service(sockfd, clientip, clientport); //孙子进程, system 领养
            //     close(sockfd);
            //     exit(0);
            // }
            // close(sockfd);
            // // father
            // pid_t rid = waitpid(id, nullptr, 0);
            // (void)rid;

            // version 3 -- 多线程版本
            // ThreadData *td = new ThreadData(sockfd, clientip, clientport, this);
            // pthread_t tid;
            // pthread_create(&tid, nullptr, Routine, td);

            // version 4 --- 线程池版本
            Task t(sockfd, clientip, clientport);
            ThreadPool<Task>::GetInstance()->Push(t);
        }
    }
    // void Service(int sockfd, const std::string &clientip, const uint16_t &clientport)
    // {
    //     // 测试代码
    //     char buffer[4096];
    //     while (true)
    //     {
    //         ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
    //         if (n > 0)
    //         {
    //             buffer[n] = 0;
    //             std::cout << "client say# " << buffer << std::endl;
    //             std::string echo_string = "tcpserver echo# ";
    //             echo_string += buffer;

    //             write(sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size());
    //         }
    //         else if (n == 0)
    //         {
    //             lg(Info, "%s:%d quit, server close sockfd: %d", clientip.c_str(), clientport, sockfd);
    //             break;
    //         }
    //         else
    //         {
    //             lg(Warning, "read error, sockfd: %d, client ip: %s, client port: %d", sockfd, clientip.c_str(), clientport);
    //             break;
    //         }
    //     }
    // }
    ~TcpServer() {}

private:
    int listensock_;
    uint16_t port_;
    std::string ip_;
};

client

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

void Usage(const std::string &proc)
{
    std::cout << "\n\rUsage: " << proc << " serverip serverport\n"
              << std::endl;
}

// ./tcpclient serverip serverport
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(1);
    }
    std::string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);

    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(serverport);
    inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &(server.sin_addr));

    while (true)
    {
        int cnt = 5;
        int isreconnect = false;
        int sockfd = 0;
        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (sockfd < 0)
        {
            std::cerr << "socket error" << std::endl;
            return 1;
        }
        do
        {
            // tcp客户端要不要bind?1 要不要显示的bind?0 系统进行bind,随机端口
            // 客户端发起connect的时候,进行自动随机bind
            int n = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
            if (n < 0)
            {
                isreconnect = true;
                cnt--;
                std::cerr << "connect error..., reconnect: " << cnt << std::endl;
                sleep(2);
            }
            else
            {
                break;
            }
        } while (cnt && isreconnect);

        if (cnt == 0)
        {
            std::cerr << "user offline..." << std::endl;
            break;
        }

        // while (true)
        // {
            std::string message;
            std::cout << "Please Enter# ";
            std::getline(std::cin, message);

            int n = write(sockfd, message.c_str(), message.size());
            if (n < 0)
            {
                std::cerr << "write error..." << std::endl;
                // break;
            }

            char inbuffer[4096];
            n = read(sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer));
            if (n > 0)
            {
                inbuffer[n] = 0;
                std::cout << inbuffer << std::endl;
            }
            else{
                // break;
            }
        // }
        close(sockfd);
    }

    return 0;
}

threadpool

#pragma once

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <queue>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

struct ThreadInfo
{
    pthread_t tid;
    std::string name;
};

static const int defalutnum = 10;

template <class T>
class ThreadPool
{
public:
    void Lock()
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex_);
    }
    void Unlock()
    {
        pthread_mutex_unlock(&mutex_);
    }
    void Wakeup()
    {
        pthread_cond_signal(&cond_);
    }
    void ThreadSleep()
    {
        pthread_cond_wait(&cond_, &mutex_);
    }
    bool IsQueueEmpty()
    {
        return tasks_.empty();
    }
    std::string GetThreadName(pthread_t tid)
    {
        for (const auto &ti : threads_)
        {
            if (ti.tid == tid)
                return ti.name;
        }
        return "None";
    }

public:
    static void *HandlerTask(void *args)
    {
        ThreadPool<T> *tp = static_cast<ThreadPool<T> *>(args);
        std::string name = tp->GetThreadName(pthread_self());
        while (true)
        {
            tp->Lock();

            while (tp->IsQueueEmpty())
            {
                tp->ThreadSleep();
            }
            T t = tp->Pop();
            tp->Unlock();

            t();
        }
    }
    void Start()
    {
        int num = threads_.size();
        for (int i = 0; i < num; i++)
        {
            threads_[i].name = "thread-" + std::to_string(i + 1);
            pthread_create(&(threads_[i].tid), nullptr, HandlerTask, this);
        }
    }
    T Pop()
    {
        T t = tasks_.front();
        tasks_.pop();
        return t;
    }
    void Push(const T &t)
    {
        Lock();
        tasks_.push(t);
        Wakeup();
        Unlock();
    }
    static ThreadPool<T> *GetInstance()
    {
        if (nullptr == tp_) // ???
        {
            pthread_mutex_lock(&lock_);
            if (nullptr == tp_)
            {
                std::cout << "log: singleton create done first!" << std::endl;
                tp_ = new ThreadPool<T>();
            }
            pthread_mutex_unlock(&lock_);
        }

        return tp_;
    }

private:
    ThreadPool(int num = defalutnum) : threads_(num)
    {
        pthread_mutex_init(&mutex_, nullptr);
        pthread_cond_init(&cond_, nullptr);
    }
    ~ThreadPool()
    {
        pthread_mutex_destroy(&mutex_);
        pthread_cond_destroy(&cond_);
    }
    ThreadPool(const ThreadPool<T> &) = delete;
    const ThreadPool<T> &operator=(const ThreadPool<T> &) = delete; // a=b=c
private:
    std::vector<ThreadInfo> threads_;
    std::queue<T> tasks_;

    pthread_mutex_t mutex_;
    pthread_cond_t cond_;

    static ThreadPool<T> *tp_;
    static pthread_mutex_t lock_;
};

template <class T>
ThreadPool<T> *ThreadPool<T>::tp_ = nullptr;

template <class T>
pthread_mutex_t ThreadPool<T>::lock_ = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

init

#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <unordered_map>
#include "Log.hpp"

const std::string dictname = "./dict.txt";
const std::string sep = ":";

static bool Split(std::string &s, std::string *part1, std::string *part2)
{
    auto pos = s.find(sep);
    if (pos == std::string::npos)
        return false;
    *part1 = s.substr(0, pos);
    *part2 = s.substr(pos + 1);
    return true;
}

class Init
{
public:
    Init()
    {
        std::ifstream in(dictname);
        if(!in.is_open())
        {
            lg(Fatal, "ifstream open %s error", dictname.c_str());
            exit(1);
        }
        std::string line;
        while(std::getline(in,line))
        {
            std::string part1,part2;
            Split(line, &part1, &part2);
            dict.insert({part1, part2});
        }
        in.close();
    }
    std::string translation(const std::string &key)
    {
        auto iter = dict.find(key);
        if(iter == dict.end()) return "Unknow";
        else return iter->second;
    }
private:
    std::unordered_map<std::string, std::string> dict;
};

task

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include "Log.hpp"
#include "Init.hpp"

extern Log lg;
Init init;

class Task
{
public:
    Task(int sockfd, const std::string &clientip, const uint16_t &clientport)
        : sockfd_(sockfd), clientip_(clientip), clientport_(clientport)
    {
    }
    Task()
    {
    }
    void run()
    {
        // 测试代码
        char buffer[4096];
        // Tcp是面向字节流的,你怎么保证,你读取上来的数据,是"一个" "完整" 的报文呢?
        ssize_t n = read(sockfd_, buffer, sizeof(buffer)); // BUG?
        if (n > 0)
        {
            buffer[n] = 0;
            std::cout << "client key# " << buffer << std::endl;
            std::string echo_string = init.translation(buffer);

            // sleep(5);
            // // close(sockfd_);
            // lg(Warning, "close sockfd %d done", sockfd_);

            // sleep(2);
            n = write(sockfd_, echo_string.c_str(), echo_string.size()); // 100 fd 不存在
            if(n < 0)
            {
                lg(Warning, "write error, errno : %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
            }
        }
        else if (n == 0)
        {
            lg(Info, "%s:%d quit, server close sockfd: %d", clientip_.c_str(), clientport_, sockfd_);
        }
        else
        {
            lg(Warning, "read error, sockfd: %d, client ip: %s, client port: %d", sockfd_, clientip_.c_str(), clientport_);
        }
        close(sockfd_);
    }
    void operator()()
    {
        run();
    }
    ~Task()
    {
    }

private:
    int sockfd_;
    std::string clientip_;
    uint16_t clientport_;
};