鸿蒙ArkUI动画实战:TransitionEffect实现元素显隐过渡
一、功能概述
本案例通过ArkUI声明式范式,实现了一个带有组合动画效果的按钮显隐切换功能。点击"切换"按钮时,目标元素会以透明度变化、缩放、旋转、位移等多重动画组合的方式呈现或消失,效果流畅且富有视觉层次感。
二、实现原理与核心代码解析
@Component
@Entry
struct Index {
@State
isShow: boolean = false
effect: object = TransitionEffect.OPACITY.animation({})
.combine(TransitionEffect.scale({ x: 0, y: 0 }))
.combine(TransitionEffect.rotate({ angle: 90 }))
.combine(TransitionEffect.move(TransitionEdge.END))
build() {
Column() {
Button('切换')
.onClick(() => { this.isShow = !this.isShow })
if (this.isShow) {
Button("需要动画的元素").transition(this.effect)
}
}
// 布局属性...
}
}
关键实现步骤解析:
动画配置对象
通过TransitionEffect
链式组合多个动画:OPACITY
:元素透明度从0到1渐变scale
:缩放动画(x/y轴从0缩放到原始尺寸)rotate
:旋转90度动画move
:元素从屏幕右侧滑入
状态驱动机制
@State
装饰的isShow
变量控制元素显隐,状态变化时自动触发动画过渡。当isShow
变为true时执行进入动画,变为false时执行反向消失动画。动画绑定
通过.transition()
方法将组合动画效果绑定到目标元素,实现声明式动画配置。
三、效果扩展建议
参数调优
通过animation()
方法配置动画参数:TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 1000, // 动画时长(ms) curve: Curve.EaseOut // 使用缓动曲线 })
组合更多效果
可添加translate
位移、blur
模糊等效果,或通过onFinish
回调实现动画序列控制。手势交互扩展
结合PanGesture
手势,实现拖动元素时实时更新位置,释放后触发弹性回流动画。
四、开发注意事项
- 确保动画元素位于
if
条件语句中,显隐变化才能触发过渡 - 组合动画的执行顺序由代码书写顺序决定
- 复杂动画建议使用
animateTo
显式动画实现更精细的控制
该方案展示了鸿蒙声明式UI在动画实现上的简洁性和高效性,通过状态驱动与效果组合,开发者无需关注底层实现细节即可快速构建高质量交互动效。