1、useState
useState 在函数组件中管理状态,useState 可以传递一个参数,做为状态的初始值
,返回一个数组,数组的第一个元素是返回的状态变量
,第二个是修改状态变量的函数
。
// 代码示例
import { useState } from 'react';
function Demo() {
const [count, setCount] = useState(0);
const add = () => {
setCount(count + 1);
};
return (
<div>
<button onClick={add}>+1</button>
<p>{`count: ${count}`}</p>
</div>
);
}
export default Demo;
注意:在类组件中 this.setState 是异步
执行的,同样 useState 修改状态也是异步
的。也就是每次修改状态不是立马生效
的。那如何在每次修改状态后可以拿到最新的数据呢?就可以用我们下面讲的useEffect
实现。
2、useEffect
useEffect
又称副作用hooks
。作用:给没有生命周期的组件,添加结束渲染的信号。执行时机:在渲染结束之后执行。每个effect函数都属于一次特定的渲染:
- useEffect调度不会阻塞浏览器更新屏幕<异步>
- 每次重新渲染都会生成新的effect,替换掉之前的,确保effect中获取的值是最新的,不用担心过期。
- 什么是副作用?
-
- 副作用 ( side effect ): 数据获取,数据订阅,以及手动更改 React 组件中的 DOM 都属于副作用
- 因为我们渲染出的页面都是静态的,任何在其之后的操作都会对他产生影响,所以称之为副作用
useEffect(() => {
// 此处编写 组件挂载之后和组件重新渲染之后执行的代码
...
return () => {
// 此处编写 组件即将被卸载前执行的代码
...
}
}, [dep1, dep2 ...]); // 依赖数组
useEffect 可以传入2个参数,第1个参数为我们定义的执行函数,第2个参数是依赖关系(可选参数)。若一个函数组件中定义了多个useEffect,那么他们实际执行顺序是按照在代码中定义的先后顺序来执行的。
第一个参数中的代码是组件挂载和更新就会执行的代码。
return 出去的代码会在组件卸载时才会执行。
依赖数组不是必填项,如果不传则每次渲染都会去执行,传值的话在依赖项发生改变时函数中的代码才会执行,如果传空数组则会在组件第一次挂载才会执行。
// 代码示例
import { useState, useEffect } from 'react';
function Demo() {
const [a, setA] = useState(0);
useEffect(() => {
// 点击一次按钮就会触发一次useEffect
console.log("执行了useEffect");
return () => {
console.log("组件卸载");
}
}, [a]);
const add = () => {
setA(a + 1);
};
return (
<div>
<button onClick={add}>add</button>
<p>{`a: ${a}`}</p>
</div>
);
}
export default Demo;
清除副作用
上面写的都是一些不需要清除的副作用,只是回调触发一些简单的方法,但是有一些副作用是需要清除的。例如绑定一些DOM
事件,在这种情况下,清除工作是非常重要的,可以防止引起内存泄露,例如下面给出的代码对比
①未清除副作用的情况下。此时第一次点击正常输出一次打印当前位置
,而后每一次useEffect
调用都会新绑定一个updateMouse
方法,那么点击一次所触发绑定的方法越来越多,那么之后点击一次就会疯狂打印打印当前位置
,这也就造成了页面性能、内存泄露等问题
const [positions,setPositions] = useState({ x:0,y:0 })
useEffect( () => {
console.log('2222函数式组件结束渲染')
const updateMouse = (e) => {
console.log('打印当前位置')
setPositions({ x:e.clientX, y:e.clientY })
}
document.addEventListener('click',updateMouse)
})
return (
<div>
<p>x:{ positions.x }</p>
<p>y:{ positions.y }</p>
</div>
)
②清除副作用的情况下(仅修改部分代码,其它代码同上)。例如示例代码
- 首次刷新或进入页面会先执行除
return
以外的内容,也就是会执行一个绑定的方法,然后将updateMouse
方法绑定到click
事件上 - 并将改次
useEffect
中的事件清除返回出去,但是此时是并没有执行return
中的内容的(重点注意) - 然后当你点击第一次的时候,就会打印设置当前鼠标页面坐标,然后先执行上一次
return
返回出去的内容,注意这里是执行上一次return
中的清除事件绑定方法,然后执行该清除事件绑定方法,当然清除也是清除的上一个useEffect
中的绑定事件 - 然后再开始执行新的
useEffect
中的绑定事件方法,并再次将改次useEffect
清除事件绑定的方法return
返回出去,如此就形成了一个链式一样的过程 - 当页面卸载的时候,会执行最后一次
return
返回出来的清除事件绑定的方法,这样也就保证了页面卸载的时候,移除了绑定添加的DOM
事件方法 - (上述写的执行过程并没有从原理出发去分析的,只是简单的描述。可能稍微有点乱,如果你理解不了,可以多看几遍并动手执行示例代码结合进行理解)
useEffect( () => {
console.log('2222函数式组件结束渲染')
const updateMouse = (e) => {
console.log('打印当前位置')
setPositions({ x:e.clientX, y:e.clientY })
}
document.addEventListener('click',updateMouse) // 添加绑定方法事件(要修改依赖,绑定到依赖上)
return () => {
// 在每次执行useEffect之前都会执行上一次return中内容
document.removeEventListener('click',updateMouse)
// 移除绑定方法事件(要修改依赖,绑定到依赖上)
console.log('1111销毁')
}
})
3、useMemo
useMemo 是为了减少组件重新渲染时不必要的函数计算,可以用来做性能优化
。
类似于vue中的计算属性,他的依赖值是后面数组中的值
const memoizedValue = useMemo(() => {
// 计算逻辑
...
// return res;
}, [a, b]);
useMemo 可以传入2个参数,第1个参数为函数,用来进行一些计算,第2个参数是依赖关系(可选参数),返回值为第一个函数 return 出去的值,只有在依赖项发生变化时才会重新执行计算函数进行计算,如果不传依赖项,每次组件渲染都会重新进行计算。
// 代码示例
import { useState, useMemo } from 'react'
function Demo() {
const [num, setNum] = useState(0);
const addNum = () => {
setNum(num + 100);
};
const total = useMemo(() => {
console.log('---求和---');
// 求和计算
let temp = 0;
for(let i = num; i > 0; i--) {
temp += i;
}
return temp;
}, [num]);
return (
<div>
<button onClick={addNum}>addNum</button>
<p>{`num: ${num}`}</p>
<p>{`total: ${total}`}</p>
</div>
)
}
export default Demo;
4、useContext
在 React 中传递属性只能一层一层传,如果组件结构比较复杂,层级比较深的时候,数据传递起来就比较麻烦,可能会经过很多次的传递才能将属性传递到目标组件中,那么有没有一种可以在全局进行状态共享的实现方法呢?useContext 就是为了解决这个问题的,可以实现不必层层传递就能共享状态的功能。具体用法看下面步骤:
先封装一个js,里面可以设置初始值,这个初始值,可以在任何地方使用
import React from 'react';
// React.createContext()中的参数是默认值,可填可不填
const UserContext = React.createContext( { name: '张三' });
export default UserContext;
import React, { useContext } from 'react'
import UserContext from './context';
// const UserContext = React.createContext();
function Demo() {
// 如果React.createContext没有指定默认值,也可以在对应子组件上套上UserContext.Provider来指定值
return (
// <UserContext.Provider value={{ name: '张三' }}>
<Child />
// </UserContext.Provider>
)
}
function Child() {
const user = useContext(UserContext);
return (
<div>
<p>{`name: ${user.name}`}</p>
</div>
)
}
export default Demo;
5、useReducer
useReducer 也是用来实现状态管理的 hook,useState 就是基于 useReducer 实现的,useReducer 可以实现比 useState 更复杂的状态管理逻辑。
它可以对多个值进行管理,他的定义方式和useState很像,但是,useState 是基于它实现的,使用时注意定义的参数。
// 代码示例
import React, { useReducer } from 'react'
// 1.需要有一个 reducer 函数,第一个参数为之前的状态,第二个参数为行为信息
function reducer(state, action) {
switch (action) {
case 'add':
return state + 1;
case 'minus':
return state - 1;
default:
return 0;
}
}
function Demo() {
// 2.引入useReducer,第一个参数时上面定义的reducer,第二个参数时初始值
// 3.返回为一个数组,第一项为状态值,第二项为一个 dispatch 函数,用来修改状态值
const [count, dispatch] = useReducer(reducer, 0);
return (
<div>
<button onClick={() => { dispatch('add') }} >add</button>
<button onClick={() => { dispatch('minus') }} >minus</button>
<button onClick={() => { dispatch('unknown') }} >unknown</button>
<p>{`count: ${count}`}</p>
</div>
);
}
export default Demo;
6、useRef
useRef 可以帮助我们获取 dom 和 react 组件实例
,类组件中的 React.createRef()
也有相同的功能。
const xxxRef = useRef(initialValue);
// 使用 xxxRef.current 获取引用的值
------------------------------------------
// 代码示例
import { useRef } from 'react'
function Demo() {
const inputRef = useRef();
const handleFocus = () => {
// document.getElementById('my-input').focus();
inputRef.current.value = 'focus';
inputRef.current.focus();
}
const handleBlur = () => {
// document.getElementById('my-input').blur();
inputRef.current.value = 'blur';
inputRef.current.blur();
}
return (
<div>
<input ref={inputRef} id="my-input" />
<button onClick={handleFocus}>focus</button>
<button onClick={handleBlur}>blur</button>
</div>
)
}
export default Demo;
除了用 useRef 获取组件实例,还可以用来存储变量的值,但是需要注意的一点是,修改 .current 的值不会触发组件的重新渲染,请看下面示例:
import { useState, useRef } from 'react'
function Demo() {
const countRef = useRef(0);
const [num, setNum] = useState(0);
const addCount = () => {
// 使用 useRef 去更新值并不会出发组件渲染
countRef.current = countRef.current + 1;
}
const addNum = () => {
// 使用 useState 去更新会触发组件渲染
setNum(num + 1);
}
return (
<div>
<button onClick={addCount}>addCount</button>
<button onClick={addNum}>addNum</button>
<p>{`count: ${countRef.current}`}</p>
<p>{`num: ${num}`}</p>
</div>
)
}
export default Demo
7、useCallback
返回一个缓存的回调函数,缓存一个函数类型因变量
const memoizedCallback = useCallback(
() => {
doSomething(a, b);
},
[a, b]
);
useCallback 的用法和 useMemo 完全一样,useMemo 返回的是计算函数 return 出去的值
,而 useCallback 可以理解成返回的是那个计算函数
。
// 代码示例
import { useState, useCallback } from 'react'
function Demo() {
const [count1, setCount1] = useState(0);
const [count2, setCount2] = useState(0);
const funcHang = useCallback(function() {
console.log("function run:", count1, count2);
}, [count1]);
return (
<div>
<h2>params: { count1 } { count2 }</h2>
<button onClick={ funcHang }>触发</button>
<button onClick={ e => { setCount1(pre => pre + 1);} }>update Count1</button>
<button onClick={ e => { setCount2(pre => pre + 1);} }>update Count2</button>
</div>
)
}
export default Demo;
- 当count1变化,useCallback内部依赖比较发生变化,返回当前执行Demo上下文包裹的函数。
- 当count2变化,useCallback内部依赖比较没有变化,返回之前Demo上下文包裹的函数。
8、useImperativeHandle
用于自定义暴露给父组件的实例值
- 使用场景: 使父组件可以获取子组件实例的句柄,调用子组件的方法。
- 注意事项:
-
- 需要配合
forwardRef
来使用 - 父组件通过ref获取子组件实例,子组件通过
useImperativeHandle
定义暴露给父组件的方法
- 需要配合
import React, { useRef, forwardRef, useImperativeHandle } from 'react';
const Input = forwardRef((props, ref) => {
const inputRef = useRef();
useImperativeHandle(ref, () => ({
focus: () => {
inputRef.current.focus();
},
}));
return <input ref={inputRef} {...props} />;
});
const App = () => {
const inputRef = useRef();
const focusInput = () => {
inputRef.current.focus();
};
return (
<div>
<Input ref={inputRef} />
<button onClick={focusInput}>Focus Input</button>
</div>
);
};
9、useLayoutEffect
与 useEffect 相同,但是会在所有DOM改变之后同步触发。
- 使用场景: 在DOM更新后立即执行一些同步操作,例如获取DOM元素位置等。
- 注意事项:
-
- 与
useEffect
的执行时机不同,useLayoutEffect
会在所有DOM变更之后同步执行
-如果操作非常昂贵,应该考虑使用useEffect
以免阻塞浏览器渲染
- 与
import React, { useLayoutEffect, useState } from 'react';
function App() {
const [value, setValue] = useState(0);
useLayoutEffect(() => {
if (value === 0) {
setValue(10 + Math.random() * 200);
}
}, [value]);
console.log('render', value);
return (
<div onClick={() => setValue(0)}>
Value: {value}
</div>
);
}
10、useDebugValue
用于在 React 开发工具中显示自定义 hook 的标签。
- 使用场景: 在 React 开发者工具中显示自定义 Hook 的标签,方便调试。
- 注意事项:
-
- 只在开发环境下有效,生产环境会被自动忽略
- 第一个参数是一个格式化的字符串,用于显示标签内容
import React, { useDebugValue, useState } from 'react';
function useCustomHook(initialValue) {
const [value, setValue] = useState(initialValue);
useDebugValue(`Current value: ${value}`);
return [value, setValue];
}
function App() {
const [value, setValue] = useCustomHook(0);
return (
<div>
<p>Value: {value}</p>
<button onClick={() => setValue(value + 1)}>Increment</button>
</div>
);
}