《C++进阶之STL》【set/map 使用介绍】

发布于:2025-09-08 ⋅ 阅读:(18) ⋅ 点赞:(0)

【set/map 使用介绍】目录

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往期《C++初阶》回顾:

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往期《C++进阶》回顾:
/------------ 继承多态 ------------/
【普通类/模板类的继承 + 父类&子类的转换 + 继承的作用域 + 子类的默认成员函数】
【final + 继承与友元 + 继承与静态成员 + 继承模型 + 继承和组合】
【多态:概念 + 实现 + 拓展 + 原理】
/------------ STL ------------/
【二叉搜索树】
【AVL树】
【红黑树】

前言:

hi~ 小伙伴们大家好呀!(ノ・ω・)ノ゙今天是白露啦!鼠鼠跟大家打包票,不管你在南方还是北方,天气都不会再热了哟,秋意要渐浓了。
还有就是鼠鼠要感谢小伙伴们的支持,就是之前鼠鼠想要获得一个小勋章,写了一篇题为:我的创作纪念日 ——《惊变 365 天》的博客
结果最终也没发给鼠鼠,鼠鼠埋怨为什么获得小勋章的7日有效不包括第7天 ( ̄▽ ̄")ゞ,最后鼠鼠震惊了,这篇博客竟然有了12000多的热度(゚Д゚≡゚Д゚)
鼠鼠写了这么久还是第一次获得这么高的热度,估计之后很长一段时间都不会再有了~(´•ω•`๑)

鼠鼠最喜欢秋天了,秋高气爽的天气是不是特别适合学习。那今天我们要学习的是 【set/map 使用介绍】 。٩(ˊᗜˋ*)و
这一节的内容相比前几节难度要低一些,其实真正的教学顺序是:学完 【二叉搜索树】 之后就可以开始学这节了。
但鼠鼠觉得呀:二叉搜索树、AVL 树、红黑树,它们三个就像是 “爸爸和两个儿子” 的关系 —— 二叉搜索树是爸爸,AVL 树是哥哥,红黑树是弟弟,它们共同组成了幸福的一家人。~ ♡(ŐωŐ人)
所以鼠鼠实在不想把它们分开来讲,一家人就应该在一起才对嘛!

------------容器------------

序列容器和关联容器

前面我们已经接触过 STL 中的部分容器,vectorlistdeque等,这些容器统称为 序列式容器

序列容器的核心特征是:

  • 线性逻辑结构:元素按存储位置顺序排列,相邻元素在物理存储上可能连续vector)或离散list),但元素间仅通过线性顺序关联
  • 元素独立性:任意交换两个元素的位置,容器仍保持合法结构,仅改变元素的排列顺序
  • 位置驱动访问:通过位置索引(vector[i])或迭代器顺序访问,不依赖元素值的大小或关系

关联容器的核心特征是:

  • 非线性逻辑结构:通常基于:红黑树)或哈希表实现,元素间通过键值的有序性或哈希映射建立关联
    • 例如:二叉搜索树中左子树元素键值始终小于根节点,右子树元素键值始终大于根节点,形成紧密的逻辑关联
  • 结构敏感性:交换元素会破坏容器的内部逻辑结构(:树的有序性或哈希表的映射关系),导致后续操作(:查找、插入)失效
  • 关键字驱动访问:元素按关键字(Key)存储和检索,而非位置
    • 例如map容器通过键值对(key, value)存储数据,查找时直接通过key定位,时间复杂度为 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)(红黑树实现)或平均 O ( 1 ) O(1) O(1)(哈希表实现)

两类容器的核心差异总结:

维度 序列式容器 关联式容器
逻辑结构 线性序列(数组、链表等) 非线性结构(树、哈希表等)
元素关联 仅通过位置的顺序关联 通过键值的有序哈希的映射关联
访问依据 存储位置(索引或迭代器) 关键字(Key)
典型实现 vectorlistdeque setmap
unordered_setunordered_map

------------set------------

一、介绍

cplusplus网站上关于C++的 set容器的介绍:set - C++ Reference

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template < class T,            		   // set::key_type/value_type
           class Compare = less<T>,    // set::key_compare/value_compare
           class Alloc = allocator<T>  // set::allocator_type
           > class set;

关于 C++ STL 中 set 容器的模板参数说明:

  • 元素类型T
    set 底层存储的关键字类型,需保证该类型支持比较操作(默认需支持 < 运算符)

  • 比较器Compare,默认 less<T>:用于定义元素间的排序规则。

    • T不支持默认比较(如:自定义类),或需自定义排序逻辑,可通过仿函数重载比较规则

      struct MyComparator 
      {
          bool operator()(const T& a, const T& b) const 
          {
              return a.custom_key < b.custom_key; // 自定义比较逻辑
          }
      };
               
      set<T, MyComparator> mySet; // 使用自定义比较器
      

  • 内存分配器Allocator,默认 allocator<T>:负责管理 set 的内存分配与释放。

    • 如需优化内存使用(如:高频插入/删除场景),可自定义分配器(如:内存池)

      set<T, less<T>, MyAllocator<T>> mySet; // 使用自定义分配器
      

C++ 标准模板库(STL)中的 set容器 相关知识,主要可以分为以下一个部分:

  1. 成员函数:提供了 set 容器各类操作接口,涵盖元素插入、删除、查找、迭代、容量管理等功能。

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1. set容器的常见构造

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// constructing sets
#include <iostream>
#include <set>

//1.定义一个普通函数作为比较函数,用于比较两个整数的大小
bool fncomp(int lhs, int rhs)
{
	return lhs < rhs;
}

//2.定义一个函数对象(仿函数)类,用于比较两个整数的大小
struct classcomp
{
	bool operator() (const int& lhs, const int& rhs) const
	{
		return lhs < rhs;
	}
};

int main()
{
	/*------------------使用不同的构造函数创建set容器------------------*/
	//1.使用“默认构造函数”创建一个空的set,元素类型为int
	std::set<int> s1;                     


	//2.使用“迭代器范围构造函数”创建包含5个元素的set,初始化元素来自数组myints
	int myints[] = { 10,20,30,40,50 };
	std::set<int> s2(myints, myints + 5);     


	//3.使用“拷贝构造函数”创建set容器third,third是second的一个副本
	std::set<int> s3(s2);                


	//4.使用“迭代器构造函数”创建set,通过迭代器范围[second.begin(), second.end())初始化
	std::set<int> s4(s2.begin(), s2.end()); //注意:这实际上和拷贝构造效果相同

	/*------------------使用不同的方式作为set容器的比较器------------------*/

	//5.使用“自定义的函数对象”作为比较器
	std::set<int, classcomp> s5;  //注意:classcomp是一个定义了函数调用运算符的结构体       


	//6.使用“函数指针”作为比较器

	//6.1:首先定义一个函数指针指向fncomp函数
	bool(*fn_pt)(int, int) = fncomp; 

	//6.2:然后在模板参数中指定比较器类型,并在构造函数中传入函数指针
	std::set<int, bool(*)(int, int)> s6(fn_pt);  

	return 0;
}

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2. 容量的操作

std::set::size

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// set::size
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
	std::set<int> myints;
	std::cout << "初始状态下的set大小的size为: " << myints.size() << '\n';

	for (int i = 0; i < 10; ++i) myints.insert(i);
	std::cout << "插入10个元素后set大小的size为: " << myints.size() << '\n';

	myints.insert(100);
	std::cout << "插入元素100后set大小的size为: " << myints.size() << '\n';

	myints.erase(5);
	std::cout << "删除5个元素后set大小的size为: " << myints.size() << '\n';

	return 0;
}

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std::set::empty

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// set::empty
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
    std::set<int> myset;

    myset.insert(20);
    myset.insert(30);
    myset.insert(10);

    std::cout << "myset容器中的内容为:";
    while (!myset.empty())
    {
        std::cout << ' ' << *myset.begin();
        myset.erase(myset.begin());
    }
    std::cout << '\n';

    return 0;
}

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3. 修改的操作

std::set::clear

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// set::clear
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
    std::set<int> myset;

    myset.insert(100);
    myset.insert(200);
    myset.insert(300);

    std::cout << "初始状态下myset容器中的内容为:";
    for (std::set<int>::iterator it = myset.begin(); it != myset.end(); ++it)
    {
        std::cout << ' ' << *it;
    }
    std::cout << '\n';

    myset.clear();
    myset.insert(1101);
    myset.insert(2202);

    std::cout << "进行清空和插入操作后myset容器中的内容为:";
    for (std::set<int>::iterator it = myset.begin(); it != myset.end(); ++it)
    {
        std::cout << ' ' << *it;
    }
    std::cout << '\n';

    return 0;
}

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std::set::swap

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// swap sets
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
    int myints[] = { 12,75,10,32,20,25 };
    std::set<int> first(myints, myints + 3);       // 10,12,75
    std::set<int> second(myints + 3, myints + 6);  // 20,25,32

    first.swap(second);

    std::cout << "交换后first容器中的内容为:";
    for (std::set<int>::iterator it = first.begin(); it != first.end(); ++it)
    {
        std::cout << ' ' << *it;
    }
    std::cout << '\n';

    std::cout << "交换后second容器中的内容为:";
    for (std::set<int>::iterator it = second.begin(); it != second.end(); ++it)
    {
        std::cout << ' ' << *it;
    }   
    std::cout << '\n';

    return 0;
}

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std::set::insert

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// set::insert (C++98)
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
    //1.创建一个存储int类型的set容器
    std::set<int> myset;
    //2.定义一个迭代器,用于指向set中的元素
    std::set<int>::iterator it;
    //3.定义一个pair对象,用于接收insert函数的返回值
    std::pair<std::set<int>::iterator, bool> ret;

    /* 注意事项:
    *   1.第一个元素是迭代器,指向插入的元素或已存在的元素
    *   2.第二个元素是bool值,表示插入是否成功
    */

    
    /*--------------------插入形式一:单个元素的插入--------------------*/
    for (int i = 1; i <= 5; ++i)
    {
        myset.insert(i * 10);
    }

    //1.尝试插入已存在的元素20(元素已存在)
    ret = myset.insert(20);               


    /* 注意事项:
    *      1.返回的pair中bool值为false,表示插入失败
    *      2.迭代器指向已存在的元素20
    */

    //2.如果插入失败,将迭代器it指向已存在的元素20
    if (ret.second == false) it = ret.first; 


    std::cout << "myset容器中的内容为:";
    for (it = myset.begin(); it != myset.end(); ++it)
    {
        std::cout << ' ' << *it;
    }
    std::cout << '\n';
    /*--------------------插入形式二:带提示位置的插入--------------------*/

    myset.insert(it, 25);   //注意:提示位置为it(指向元素20),实际插入位置由set的有序性决定           


    myset.insert(it, 24);    //元素24会被插入到20之后(按升序排列)          

    myset.insert(it, 26);         

    /* 注意事项:
    *       1.提示位置对插入位置没有帮助(26应在25之后)
    *       2.提示位置仅作为优化建议,不影响最终插入位置
    */

    std::cout << "myset容器中的内容为:";
    for (it = myset.begin(); it != myset.end(); ++it)
    {
        std::cout << ' ' << *it;
    }
    std::cout << '\n';

    /*--------------------插入形式三:范围插入--------------------*/

    int myints[] = { 5,10,15 };            
    myset.insert(myints, myints + 3); //注意:会插入5, 10, 15三个元素,但10已存在,不会重复插入


    std::cout << "myset容器中的内容为:";
    for (it = myset.begin(); it != myset.end(); ++it)
    {
        std::cout << ' ' << *it;
    }
    std::cout << '\n';

    return 0;
}

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std::set::erase

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// erasing from set
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
    //1.创建一个存储int类型的set容器
    std::set<int> myset;
    //2.定义一个迭代器,用于指向set中的元素
    std::set<int>::iterator it;

    //3.插入元素
    for (int i = 1; i < 10; i++)
    {
        myset.insert(i * 10);
    }

    //4.让迭代器it指向myset容器的第二个元素20
    it = myset.begin();
    ++it;                                         


    /*--------------------删除形式一:迭代器位置删除--------------------*/

    myset.erase(it);
    /* 注意事项:
    *       1.删除it指向的元素(20)
    *       2.erase返回的迭代器指向被删除元素的下一个元素
    */

    /*--------------------删除形式二:按值删除--------------------*/
    myset.erase(40);
    /* 注意事项:
    *       1.删除键为40的元素
    *       2.返回值表示删除的元素数量(set中为0或1)
    */

    /*--------------------删除形式三:迭代器范围删除--------------------*/
    
    it = myset.find(60);

    myset.erase(it, myset.end());

    /* 注意事项:
    *       1.查找值为60的元素,将迭代器it指向该元素
    *       2.删除从it(指向60)到set末尾的所有元素
    *       3.返回值表示删除的元素数量(set中为0或1)
    */

    std::cout << "myset容器中的内容为:";
    for (it = myset.begin(); it != myset.end(); ++it)
    {
        std::cout << ' ' << *it;
    }
    std::cout << '\n';

    return 0;
}

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3. 比较的操作

std::set::key_comp

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// set::key_comp
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
    //1.创建一个存储int类型的set容器
    std::set<int> myset;

    //2.获取set的键比较函数对象
    std::set<int>::key_compare mycomp = myset.key_comp(); //注意:key_compare默认是std::less<int>,用于定义元素的排序规则

    //3.插入元素
    for (int i = 0; i <= 5; i++)
    {
        myset.insert(i); //注意:set会自动根据比较函数对元素进行排序
    }

    std::cout << "myset容器的内容为:";

    //4.获取set中的最后一个元素(最大值)
    int highest;
    highest = *myset.rbegin(); //注意:rbegin()返回指向逆序第一个元素的迭代器(即正序的最后一个元素)

    //5.获取指向set第一个元素的迭代器
    std::set<int>::iterator it = myset.begin();

    //6.使用比较函数遍历set中的元素,直到遇到最后一个元素
    do
    {
        std::cout << ' ' << *it;
    } 
    while (mycomp(*(++it), highest)); //注意:mycomp(*(++it), highest) 等价于 ++it < highest
    std::cout << '\n';

    return 0;
}

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std::set::value_comp

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// set::value_comp
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
    //1.
    std::set<int> myset;
    //2.
    std::set<int>::value_compare mycomp = myset.value_comp();

    //3.
    for (int i = 0; i <= 5; i++)
    {
        myset.insert(i);
    }

    std::cout << "myset容器中内容为:";
    //4.
    int highest = *myset.rbegin();
    //5.
    std::set<int>::iterator it = myset.begin();

    //6.
    do 
    {
        std::cout << ' ' << *it;
    } 
    while (mycomp(*(++it), highest));
    std::cout << '\n';

    return 0;
}

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4. 其他的操作

std::set::find

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// set::find
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
    //1.
    std::set<int> myset;
    std::set<int>::iterator it;

    //2.
    for (int i = 1; i <= 5; i++)
    {
        myset.insert(i * 10);    
    }

    it = myset.find(20);
    myset.erase(it);
    myset.erase(myset.find(40));

    std::cout << "myset容器中的内容为:";
    for (it = myset.begin(); it != myset.end(); ++it)
    {
        std::cout << ' ' << *it;
    }
    std::cout << '\n';

    return 0;
}

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std::set::count

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// set::count
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
    //1.创建
    std::set<int> myset;

    //2.赋值
    for (int i = 1; i < 5; ++i)
    {
        myset.insert(i * 3);   //set:3,6,9,12
    }

    //3.判断
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        std::cout << i;

        if (myset.count(i) != 0)
            std::cout << "在myset容器中\n";
        else
            std::cout << "不在myset容器中\n";
    }

    return 0;
}

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std::set::lower_bound

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// set::lower_bound/upper_bound
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
    std::set<int> myset;
    std::set<int>::iterator itlow, itup;

    for (int i = 1; i < 10; i++) myset.insert(i * 10); // 10  20  30  40 50  60  70  80  90

    itlow = myset.lower_bound(30);                     //         ^
    itup = myset.upper_bound(60);                      //                         ^

    myset.erase(itlow, itup);                          // 10 20 70 80 90

    std::cout << "myset容器的内容为:";
    for (std::set<int>::iterator it = myset.begin(); it != myset.end(); ++it)
    {
        std::cout << ' ' << *it;
    }
    std::cout << '\n';

    return 0;
}

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std::set::upper_bound

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std::set::equal_range

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// set::equal_range
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
	//1. 创建一个整数类型的set容器
	std::set<int> myset;

	//2. 插入元素:
	for (int i = 1; i <= 5; i++) myset.insert(i * 10);   // myset: 10 20 30 40 50

	// 3. 使用equal_range查找值为30的元素范围
	std::pair<std::set<int>::const_iterator, std::set<int>::const_iterator> ret;
	ret = myset.equal_range(30);

	/* 注意事项:
	*	 equal_range返回一个pair,包含两个迭代器:
	*		1.first:指向第一个不小于30的元素(即:30本身)
	*		2.second:指向第一个大于30的元素(即:40)
	*/

	// 4. 输出结果
	std::cout << "lower_bound(ret.first)指向: " << *ret.first << '\n';
	std::cout << "upper_bound(ret.second)指向: " << *ret.second << '\n';

	return 0;
}

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二、使用

代码示例1:插入 + 迭代器遍历 + 批量插入 + set容器存储字符串类型的变量

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;

int main()
{
    //1. 基础特性:去重 + 排序(默认升序,底层用红黑树实现)
    set<int> s;

    /* 注意事项:
    *     语法:如果需要降序排序,可显式指定比较函数:set<int, greater<int>> s;
    *     原理:greater<int> 是 STL 提供的“大于”比较仿函数,让元素按降序排列
    *
    */

    //2. 插入元素:重复元素会被自动过滤
    s.insert(5);   // 插入 5 → 集合:{5}
    s.insert(2);   // 插入 2 → 集合:{2,5}(自动升序)
    s.insert(7);   // 插入 7 → 集合:{2,5,7}
    s.insert(5);   // 插入重复的 5 → 无变化,集合仍为 {2,5,7}


    //3. 迭代器遍历:set 的迭代器是“常量迭代器”,不允许修改元素(否则破坏有序性)

    auto it = s.begin();
    /* 注意事项: auto it = s.begin();
    *     早期写法:set<int>::iterator it = s.begin();
    *     C++11 后推荐用 auto 自动推导类型,更简洁
    */

    while (it != s.end())
    {
        // *it = 1;  // 编译报错:“it”: 不能给常量赋值  

        /* 注意事项: *it = 1
        *    set 的元素是“逻辑常量”,不能通过迭代器修改
        *    原因:如果允许修改,会破坏 set 内部的有序性(红黑树结构会混乱)
        */

        cout << *it << " "; //正确用法:只读访问元素

        ++it; 
    }
    cout << endl;



    //4. 批量插入:用 initializer_list 插入多个元素(重复值会被过滤)

    // 插入 {2,8,3,9} → 实际生效的是 8、3、9(2 已存在)
    // 插入后集合:{2,3,5,7,8,9}(自动升序排序)
    s.insert({ 2,8,3,9 });

    for (auto e : s)
    {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;


    //6. 字符串 set 的特性:按字典序(ASCII 码)排序

    set<string> strset = { "sort", "insert", "add" };

    for (auto& e : strset)
    {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;

    // 解释:
    //   - 字符串比较默认按字典序(本质是逐个字符的 ASCII 码比较)
    //   - 示例中 "add"(a 开头)< "insert"(i 开头)< "sort"(s 开头)

    return 0;
}

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代码示例2:迭代器的遍历 + 删除的“迭代器位置删除、按值删除” + 先查找再删除 + 两种查找算法的对比 + 使用count间接判断元素是否存储在

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;

int main()
{
    //1. 初始化 set:自动去重 + 升序排序
    set<int> s = { 4,2,7,2,8,5,9 }; //注意:原数组 {4,2,7,2,8,5,9} → 去重后按升序排列为 {2,4,5,7,8,9}

    //2. 遍历输出初始 set
    for (auto& e : s)
    {
        cout << e << " ";  
    }
    cout << endl;


    //3. 迭代器位置删除:删除最小值(set 升序排列,最小值是 begin() 指向的元素)
    s.erase(s.begin());  // 删除第一个元素(即最小值 2)
 
    for (auto e : s)
    {
        cout << e << " ";  // 输出:4 5 7 8 9 
    }
    cout << endl;


    //4. 按值删除:直接按值删除:通过 erase(x) 删除,返回删除个数(0 或 1)
    int x;
    cin >> x;  
    int num = s.erase(x);  

    if (num == 0)
    {
        cout << x << " 不存在!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << x << " 存在!" << endl;
    }

    for (auto e : s)
    {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;



    //5. 先查找再删除:通过 find 定位元素,再 erase 迭代器
    cin >> x;  

    auto pos = s.find(x);  
    if (pos != s.end())
    {
        s.erase(pos);  
    }
    else
    {
        cout << x << " 不存在!" << endl;
    }

    for (auto e : s)
    {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;


    //6. 对比两种查找方式的效率差异
  
    // 6.1 算法库的 find:线性遍历(时间复杂度 O(N))
    auto pos1 = find(s.begin(), s.end(), x);

    // 6.2 set 自身的 find:红黑树查找(时间复杂度 O(logN))
    auto pos2 = s.find(x);



    //7. 利用 count 间接判断元素是否存在
    cin >> x;  

    if (s.count(x))  // count 返回 0 或 1(set 元素唯一)
    {
        cout << x << " 在!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << x << " 不存在!" << endl;
    }


    return 0;
}

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代码案例3:插入 + 迭代器遍历 + lower_bound/upper_bound的使用 + erase的迭代器范围删除

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;

int main()
{
    //1. 创建一个空的 set 容器
    std::set<int> myset;

    //2. 插入元素
    for (int i = 1; i < 10; i++)
    {
        myset.insert(i * 10);  // 插入后 myset: {10,20,30,40,50,60,70,80,90}
    }
        

    //3. 遍历输出初始 set 的内容
    cout << "初始状态下的myset容器中的内容为:" << endl;
    for (auto& e : myset)
    {
        cout << e << " ";  // 输出:10 20 30 40 50 60 70 80 90 
    }
    cout << endl;




    //4. 利用 lower_bound 和 upper_bound 定位区间 ---> 找到包含 [30, 60] 的区间(注意是左闭右开)


    //4.1 lower_bound(30):找到第一个 >= 30 的元素
    auto itlow = myset.lower_bound(30); //返回指向 30 的迭代器

    //4.2 upper_bound(60):找到第一个 > 60 的元素
    auto itup = myset.upper_bound(60); //返回指向 70 的迭代器(因为 60 是最后一个 <=60 的元素)




    //5. 删除区间 [itlow, itup) 的元素
    myset.erase(itlow, itup); ///即删除 30,40,50,60(因为 itup 指向 70,不包含 70)

    //6. 遍历输出删除后的 set 内容
    cout << "进行迭代器范围删除之后myset容器中的内容为:" << endl;
    for (auto e : myset)
    {
        cout << e << " ";  // 输出:10 20 70 80 90 
    }
    cout << endl;

    return 0;
}

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------------multiset------------

一、介绍

cplusplus网站上关于C++的 multiset容器的介绍:multiset - C++ Reference

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C++ 标准模板库(STL)中的 multiset容器 的接口函数,主要可以分为以下一个部分:

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二、区别

template < class T,                 // multiset::key_type/value_type
    class Compare = less<T>,        // multiset::key_compare/value_compare
    class Alloc = allocator<T> >    // multiset::allocator_type
    > class multiset;

可以发现,它与 set 容器的模板声明形式完全一致

  • 都通过 T(元素类型)、
  • Compare(比较规则)、
  • Alloc(内存分配器) 这三个模板参数定义容器。

但需要注意:setmultiset 虽模板声明形式相同,核心特性却有本质区别

  • set 会自动去重,容器中元素唯一
  • multiset 允许元素重复,侧重按序存储重复数据

代码示例:multiset容器和set容器的区别

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;

int main()
{
    //1. multiset 核心特性:自动排序,但允许重复元素
    //    对比 set:set 会自动去重,而 multiset 保留所有重复值
    multiset<int> s = { 4,2,7,2,4,8,4,5,4,9 };


    //2. 遍历 multiset:输出排序后的所有元素(升序)
    //    排序规则:默认用 less<int>,即小→大排列
    //    插入的原始数据 {4,2,7,2,4,8,4,5,4,9} → 排序后:2,2,4,4,4,4,5,7,8,9
    cout << "初始状态的multiset容器中的内容为:" << endl;
    auto it = s.begin();
    while (it != s.end())
    {
        cout << *it << " ";  
        ++it;
    }
    cout << endl;


    //3. find 特性:仅返回第一个匹配的元素迭代器
    //    对比 set:set 中元素唯一,find 直接定位唯一值;但 multiset 可能有多个重复值
    //    需求:输入一个值 x,找到第一个 x,然后遍历后续所有 x(因可能有重复)
    cout << "请输入你想查找的节点的键" << endl;
    int x;
    cin >> x;
    auto pos = s.find(x);  // 找到第一个 x 的位置(若存在)

    cout << "multiset容器中所有键为" << x << "的节点为:" << endl;
    while (pos != s.end() && *pos == x)
    {
        cout << *pos << " ";  // 输出所有连续的 x(如输入 4 则输出:4 4 4 4)
        ++pos;
    }
    cout << endl;


    //4. count 特性:返回元素的实际重复次数
    //    对比 set:set 中 count 只能返回 0 或 1(元素唯一);multiset 返回真实数量
    cout << "multiset容器中键为" << x << "的节点的数量为:" << endl;
    cout << s.count(x) << endl;  // 输出 x 的重复次数(如输入 4 则输出:4)


    //5. erase 特性:按值删除时,删除所有匹配的元素
    //    对比 set:set 中按值删除最多删 1 个;multiset 会删除全部重复值
    cout << "请输入你想删除的节点的键" << endl;
    cin >> x;
    cout << "删除所有键为" << x << "的节点之后multiset容器中的内容为:" << endl;
    s.erase(x);  // 删除所有 x(如输入 4,则所有 4 都会被删除)

    for (auto it : s)
    {
        cout << it << " ";  // 输出删除后剩余元素(如删除 4 后:2 2 5 7 8 9)
    }
    cout << endl;


    return 0;
}

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------------pair------------

一、介绍

cplusplus网站上关于C++的 pair类模板的介绍:pair - C++ Reference

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pair用于将两个不同类型(或相同类型)的数据组合成一个逻辑单元。

  • 它是C++ 标准库(<utility> 头文件)中的一个模板类
  • 其核心设计思想是 “存储一对相关联的值”,

语法形式如下std::pair<Type1, Type2> pairName(value1, value2);

std::pair<int, std::string> person(25, "Alice");  // 年龄+姓名
std::pair<double, double> point(3.14, 2.71);      // 坐标点(x,y)
std::pair<bool, std::vector<int>> result(true, {1, 2, 3});  // 状态+数据

二、特性

1. 元素访问方式

  • 通过 firstsecond 成员变量直接访问:
std::pair<int, std::string> p(100, "hello");

p.first = 200;          // 修改第一个元素
std::cout << p.second;  // 输出 "hello"

2. 默认构造与赋值

  • 无参构造std::pair<int, double> p;firstsecond 为默认值,如:00.0
  • 拷贝构造std::pair p2 = p1;
  • 赋值操作p2 = p1;

3. 比较操作

  • 支持按字典序比较(先比 first,若相等再比 second):
std::pair<int, int> a(1, 2), b(1, 3);

if (a < b)
// 等价于:
//a.first < b.first || (a.first == b.first && a.second < b.second)
{  
    std::cout << "a is less than b";
}

三、使用

代码示例:map容器中的pair的使用

/*-------------任务1:定义map中value_type的类型别名-------------*/
//说明:在 map 中,键值对的类型是 pair<const Key, T>,这里用 typedef 简化名称

typedef pair<const Key, T> value_type;

/*-------------任务2:定义pair模板结构体-------------*/
//作用:将两个任意类型(T1、T2)的值组合成一个单元

template <class T1, class T2>
struct pair
{
    //1. 类型别名:为 T1 和 T2 定义更语义化的名称
    //    first_type  表示第一个元素的类型
    typedef T1 first_type;
    //    second_type 表示第二个元素的类型
    typedef T2 second_type;



    //2. 成员变量:存储两个元素
    //    first 存储第一个值(类型 T1)
    T1 _first;
    //    second 存储第二个值(类型 T2)
    T2 _second;



    //3. 默认构造函数:值初始化
    //    说明:
    //      - T1() 和 T2() 是值初始化(如 int 初始化为 0,string 初始化为空)
    //      - 作用:创建 pair 时,若未显式赋值,成员会被默认初始化
    pair() 
        : _first(T1())
        , _second(T2())
    { }



    //4. 带参构造函数:用传入的值初始化成员
    //    说明:
    //      - a 和 b 是 const 引用,避免拷贝开销
    //      - 直接用 a 和 b 初始化 first 和 second
    pair(const T1& a, const T2& b) 
        : _first(a)
        , _second(b)
    { }



    //5. 模板拷贝构造函数:支持不同类型的 pair 拷贝
    //    说明:
    //      - U 和 V 是任意类型,只要能转换为 T1 和 T2
    //      - pr 是其他 pair<U, V> 的引用
    //      - 作用:允许从其他类型的 pair 构造当前 pair(如从 pair<int, int> 构造 pair<long, double>)
    template<class U, class V>
    pair(const pair<U, V>& pr) 
        : _first(pr.first)
        , _second(pr.second)
    { }
};


/*-------------任务3:使用辅助函数:make_pair-------------*/
//  说明:
//     - 自动推导模板参数 T1 和 T2,简化 pair 的创建
//     - 示例:auto p = make_pair(1, "hello"); 等价于 auto p = pair<int, string>(1, "hello")

template <class T1, class T2>
inline pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{
    return (pair<T1, T2>(x, y));
}

------------map------------

一、介绍

cplusplus网站上关于C++的 map容器的介绍:map - C++ Reference

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template < class Key,                              // map::key_type
    class T,                                       // map::mapped_type
    class Compare = less<Key>,                     // map::key_compare
    class Alloc = allocator<pair<const Key, T> >   // map::allocator_type
> class map;

关于 C++ STL 中 map 容器的模板参数说明:

  • 键类型Key:map 中用于索引和排序的关键字类型,它决定了 map 容器的查找依据。
    • 需保证该类型支持比较操作(默认需支持 < 运算符 ),map 会根据键的大小关系,自动维护键值对的有序性(默认按键升序排列 )

  • 映射值类型T:map 中与键关联的具体数据类型,也就是常说的 “映射值” 类型。
    • 键(Key)用于查找,而 T 用于存储与键对应的实际业务数据,二者共同构成 pair<const Key, T> 类型的键值对,存于 map 容器中

  • 比较器Compare,默认 less<Key>:用于定义键之间的排序规则。

    • Key 不支持默认比较(如:自定义类作为键,未重载 < 运算符 ),或需自定义键的排序逻辑(如:按键降序、按键的某一成员排序等 ),可通过仿函数重载比较规则

      struct MyKeyComparator 
      {
          bool operator()(const Key& a, const Key& b) const 
          {
              return a.custom_member < b.custom_member; // 自定义键比较逻辑,假设Key有custom_member成员
          }
      };
      
      map<Key, T, MyKeyComparator> myMap; // 使用自定义键比较器
      

  • 内存分配器Alloc,默认 allocator<pair<const Key, T>>:负责管理 map 底层存储的键值对(pair<const Key, T> 类型)的内存分配与释放。

    • 如需优化内存使用(如:高频插入、删除键值对的场景,或对内存分配有特殊定制需求 ),可自定义分配器(如:实现内存池等 )

      map<Key, T, less<Key>, MyAllocator<pair<const Key, T>>> myMap; // 使用自定义分配器
      

简单来说:map 通过这四个模板参数,灵活控制了键的类型映射值的类型键的排序规则以及内存管理方式,让开发者可根据实际需求定制 map 的行为,适配不同的业务场景 。


C++ 标准模板库(STL) 中的 map容器 的接口函数,主要可以分为以下一个部分:

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1. map容器的常见构造

在这里插入图片描述

// constructing maps
#include <iostream>
#include <map>


/*-----------------函数比较器:比较两个字符的大小-----------------*/
bool fncomp(char lhs, char rhs)
{
	return lhs < rhs;
}

/*-----------------函数对象比较器:重载()运算符实现字符比较-----------------*/
struct classcomp
{
	bool operator() (const char& lhs, const char& rhs) const
	{
		return lhs < rhs;
	}
};

int main()
{
	/*--------------------使用不同的构造函数创建map容器--------------------*/
	//1. 默认构造函数:创建一个空的map
	std::map<char, int> m1; //键类型为char,值类型为int,使用默认的比较器std::less<char>

	m1['a'] = 10;
	m1['b'] = 30;
	m1['c'] = 50;
	m1['d'] = 70;
	/* 注意事项:
	*   1.插入元素:使用下标操作符[]
	*	2.如果键不存在,会自动创建并初始化为默认值,然后赋值
	*/



	//2. 范围构造函数:使用迭代器范围[first.begin(), first.end())初始化
	std::map<char, int> m2(m1.begin(), m1.end());
	/* 注意事项:
	*   1.复制m1中的所有元素到m2
	*	2.注意:map的迭代器遍历是按键的升序排列的
	*/



	//3. 拷贝构造函数:创建m2的副本
	std::map<char, int> m3(m2); //m3和m2的内容完全相同,使用相同的比较器


	/*--------------------使用不同的比较器作为map容器的比较器--------------------*/
	//4. 使用自定义类作为比较器
	std::map<char, int, classcomp> m4; //注意:m4的类型是map<char, int, classcomp>,与前三个不同               


	//5. 使用函数指针作为比较器
 
	//5.1:定义一个函数指针并指向fncomp函数
	bool(*fn_pt)(char, char) = fncomp;

	//5.2:创建map时传入函数指针作为比较器
	std::map<char, int, bool(*)(char, char)> m5(fn_pt);  //注意:m5的比较器类型是bool(*)(char, char),函数指针类型

	return 0;
}

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2. 容量的操作

std::map::size

在这里插入图片描述

// map::size
#include <iostream>
#include <map>

int main()
{	
	//1.
	std::map<char, int> mymap;

	//2.
	mymap['a'] = 101;
	mymap['b'] = 202;
	mymap['c'] = 302;

	//3.
	std::cout << "mymap的大小为:" << mymap.size() << '\n';

	return 0;
}

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std::map::empty

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// map::empty
#include <iostream>
#include <map>

int main()
{
    //1.
    std::map<char, int> mymap;

    //2.
    mymap['a'] = 10;
    mymap['b'] = 20;
    mymap['c'] = 30;

    //3.
    while (!mymap.empty())
    {
        std::cout << mymap.begin()->first << " => " << mymap.begin()->second << '\n';
        mymap.erase(mymap.begin());
    }

    return 0;
}

在这里插入图片描述

3. 访问的操作

map提供了两种修改值的方式:

  1. 通过迭代器:无论是遍历过程中还是通过find获取到键的迭代器后,都可以修改对应的值
  2. 通过operator[]:这是一个多功能接口,不仅支持修改已存在的键值对,还能用于插入新数据查找数据(当键不存在时会自动插入默认值)

std::map::operator[]

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// accessing mapped values
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>


int main()
{
	/*-----------------第一步:创建map容器-----------------*/

	std::map<char, std::string> mymap; //键为char类型,值为string类型

	/*-----------------第二步:赋值map容器-----------------*/
	//1. 使用下标操作符[]插入元素
	mymap['a'] = "an element";  //注意:如果键'a'不存在,会自动创建并初始化为空字符串,然后赋值为"an element"
	mymap['b'] = "another element"; //同理,插入键'b',值为"another element"

	//2. 使用已存在的键'b'的值来初始化键'c'
	mymap['c'] = mymap['b']; //注意:这里是值的拷贝,而非引用

	/*-----------------第三步:访问map容器-----------------*/
	//1. 使用下标操作符[]访问map容器中存在的键
	std::cout << "mymap['a'] is " << mymap['a'] << '\n';  // 输出: an element
	std::cout << "mymap['b'] is " << mymap['b'] << '\n';  // 输出: another element
	std::cout << "mymap['c'] is " << mymap['c'] << '\n';  // 输出: another element

	//2. 使用下标操作符[]访问map容器中不存在的键
	std::cout << "mymap['d'] is " << mymap['d'] << '\n';  // 输出空字符串,但已插入键'd'

	/* 注意事项:
	*		1.下标操作符[]会在键不存在时自动插入一个默认值(空字符串)
	*		2.这可能导致意外的插入操作
	*/

	//3. 使用size()接口判断map容器的中键的数量
	std::cout << "mymap now contains " << mymap.size() << " elements.\n"; //此时map的大小为4,因为插入了'a', 'b', 'c', 'd'四个键

	return 0;
}

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代码案例:operator接口函数的使用

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
    //1.定义一个 map 容器
    map<string, string> dict;

    //2.使用 make_pair 函数创建一个 pair 对象
    dict.insert(make_pair("sort", "排序"));

    /*--------------------展示operator[]接口函数的三种功能--------------------*/

    /*------------插入功能------------*/
    dict["insert"];

    /* 注意事项:当使用 [] 访问 map 中不存在的键 "insert" 时
    *      1.会自动插入一个键为 "insert"
    *      2.值为 string 默认构造(空字符串)的键值对
    */

    /*------------插入 + 修改 功能------------*/
    dict["left"] = "左边";

    /* 注意事项:使用 [] 访问键 "left"
    *      1.由于该键不存在,会先插入键 "left",值为 string 默认构造(空字符串)
    *      2.值为 string 默认构造(空字符串)然后将值修改为 "左边"
    * 
    */


    /*------------修改功能------------*/
    dict["left"] = "左边、剩余";

    /* 注意事项:直接使用 [] 访问已存在的键
    *      1."left",将其对应的值修改为 "左边、剩余"
    */

    /*------------查找功能------------*/
    cout << dict["left"] << endl;

    /* 注意事项:key 存在 -> 查找
    *      1.使用 [] 访问已存在的键 "left",输出其对应的值
    */

    return 0;
}

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4. 修改的操作

std::map::clear

在这里插入图片描述

// map::clear
#include <iostream>
#include <map>


int main()
{
    //1.
    std::map<char, int> mymap;

    //2.
    mymap['x'] = 100;
    mymap['y'] = 200;
    mymap['z'] = 300;

    //3.
    std::cout << "初始状态下mymap容器中的内容为:\n";
    for (std::map<char, int>::iterator it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it)
    {
        std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
    }
        
    //4.
    mymap.clear();
    mymap['a'] = 1101;
    mymap['b'] = 2202;


    //5.
    std::cout << "清空又插入节点之后mymap容器中的内容为:\n";
    for (std::map<char, int>::iterator it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it)
    {
        std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
    }

    return 0;
}

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std::map::swap

在这里插入图片描述

// swap maps
#include <iostream>
#include <map>

int main()
{
    //1.创建两个map容器
    std::map<char, int> foo, bar;

    //2.为第一个容器foo进行赋值
    foo['x'] = 100;
    foo['y'] = 200;

    //3.为第二个容器bar进行赋值
    bar['a'] = 11;
    bar['b'] = 22;
    bar['c'] = 33;


    //4.交换两个map容器的内容
    foo.swap(bar);

    //5.输出foo容器中内容
    std::cout << "foo容器中的内容为:\n";
    for (std::map<char, int>::iterator it = foo.begin(); it != foo.end(); ++it)
    {
        std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
    }
        
    //6.输出bar容器中的内容
    std::cout << "bar容器中的内容为:\n";
    for (std::map<char, int>::iterator it = bar.begin(); it != bar.end(); ++it)
    {
        std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
    }
        
    return 0;
}

在这里插入图片描述

std::map::insert

在这里插入图片描述

// map::insert (C++98)
#include <iostream>
#include <map>

int main()
{
    /*------------------第一步:创建map容器------------------*/
    std::map<char, int> mymap;

    /*------------------第二步:插入map容器------------------*/

    //1. 单个元素插入:使用 insert(const value_type&) 
    mymap.insert(std::pair<char, int>('a', 100));
    mymap.insert(std::pair<char, int>('z', 200));

    /* 注意事项:
    *     1.插入键值对 ('a', 100) 和 ('z', 200)
    *     2.返回值被忽略,若键已存在则插入失败(但此处键不存在,插入成功)
    */

    //检查插入状态:使用 insert 返回的 pair<iterator, bool>
    std::pair<std::map<char, int>::iterator, bool> ret;
    ret = mymap.insert(std::pair<char, int>('z', 500));
    if (ret.second == false) 
    {
        std::cout << "元素'z'已经存在\n";
        std::cout << "其值为:" << ret.first->second << '\n';
    }
    /* 注意事项:
    *     1.ret.first:指向插入位置(或已存在元素)的迭代器
    *     2.ret.second:插入成功(true)或失败(false,键已存在)
    */



    //2. 带提示位置的插入:使用 insert(position, value)
    std::map<char, int>::iterator it = mymap.begin();
    mymap.insert(it, std::pair<char, int>('b', 300));  // 提示位置正确,最高效
    mymap.insert(it, std::pair<char, int>('c', 400));  // 提示位置错误,无优化

    /* 注意事项:
    *     1.it 指向 mymap.begin()(即 'a'),作为提示位置
    *     2.插入 'b':提示位置正确('b' 应插入在 'a' 后),效率最高
    *     3.插入 'c':提示位置错误('c' 应插入在 'b' 后),效率未优化
    */




    //3. 范围插入:使用 insert(first, last)
    std::map<char, int> anothermap;
    anothermap.insert(mymap.begin(), mymap.find('c'));

    /* 注意事项:
    *     1.从 mymap 中复制 [begin(), find('c')) 区间的元素到 anothermap
    *     2.即复制 'a' 和 'b'(左闭右开区间,不包含 'c')
    */


    /*------------------第二步:输出map容器------------------*/
    std::cout << "mymap容器中的内容为:\n";
    for (it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it)
    {
        std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
    }
        

    std::cout << "anothermap容器中内容为:\n";
    for (it = anothermap.begin(); it != anothermap.end(); ++it)
    {
        std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
    }
   
    return 0;
}

在这里插入图片描述

std::map::erase

在这里插入图片描述

// erasing from map
#include <iostream>
#include <map>

int main()
{
    /*------------------第一步:准备map容器基本数据------------------*/
    std::map<char, int> mymap;
    std::map<char, int>::iterator it;

    // 插入元素:构建映射 {'a':10, 'b':20, 'c':30, 'd':40, 'e':50, 'f':60}
    mymap['a'] = 10;
    mymap['b'] = 20;
    mymap['c'] = 30;
    mymap['d'] = 40;
    mymap['e'] = 50;
    mymap['f'] = 60;


    /*------------------第二步:展示map容器的删除操作------------------*/
    //1. 迭代器位置删除:删除键 'b'
    // find('b') 返回指向键 'b' 的迭代器,erase(it) 删除该元素
    it = mymap.find('b');
    mymap.erase(it);                  

    //2. 按键删除:删除键 'c'
    // erase('c') 直接删除键为 'c' 的元素,返回删除数量(1 表示成功)
    mymap.erase('c');                 

    //3. 迭代器范围删除:删除从 'e' 到末尾的所有元素
    // find('e') 返回指向 'e' 的迭代器,erase(it, mymap.end()) 删除 [it, end) 区间
    it = mymap.find('e');
    mymap.erase(it, mymap.end());  



    /*------------------第三步:输出map容器的剩余内容------------------*/

    for (it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it)
    {
        std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
    }
        
    return 0;
}

在这里插入图片描述

5. 其他的操作

std::map::find

在这里插入图片描述

// map::find
#include <iostream>
#include <map>


int main()
{
    /*------------------第一步:准备map容器基本数据------------------*/
    std::map<char, int> mymap;
    std::map<char, int>::iterator it;

    // 插入元素,构建映射关系:{'a':50, 'b':100, 'c':150, 'd':200}
    mymap['a'] = 50;
    mymap['b'] = 100;
    mymap['c'] = 150;
    mymap['d'] = 200;


    /*------------------第二步:展示map容器的查找操作------------------*/
    //1. 使用 find() 查找键 'b'
    it = mymap.find('b'); //find() 返回一个迭代器,指向键匹配的元素或 end()(若未找到)

    //2.检查是否找到(若未找到,it == mymap.end())
    if (it != mymap.end())
        mymap.erase(it); 

    /*------------------第三步:输出map容器的剩余内容------------------*/
    //1. 输出剩余元素
    std::cout << "mymap容器中元素为:" << '\n';
    std::cout << "a => " << mymap.find('a')->second << '\n';  // 安全:键 'a' 存在
    std::cout << "c => " << mymap.find('c')->second << '\n';  // 安全:键 'c' 存在
    std::cout << "d => " << mymap.find('d')->second << '\n';  // 安全:键 'd' 存在

    //2.若尝试访问已删除的键 'b':
    // std::cout << "b => " << mymap.find('b')->second << '\n';  // 未定义行为!find('b') 返回 end(),解引用导致崩溃

    return 0;
}

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std::map::count

在这里插入图片描述

// map::count
#include <iostream>
#include <map>

int main()
{
    //1.创建map容器
    std::map<char, int> mymap;
    char c;

    //2.插入元素
    mymap['a'] = 101;
    mymap['c'] = 202;
    mymap['f'] = 303;

    //3.遍历字符 'a' 到 'g',检查每个字符是否为 map 的键
    for (c = 'a'; c < 'h'; c++)
    {
        std::cout << c;

        //注意: map::count(key) 返回键 key 的出现次数(对于 map 只能是 0 或 1)
        if (mymap.count(c) > 0)  //因为 map 不允许重复键,所以 count(key) > 0 等价于键存在
            std::cout << "是mymap容器中的元素\n";
        else
            std::cout << "不是mymap容器中的元素\n";
    }

    return 0;
}

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std::map::lower_bound

在这里插入图片描述

// map::lower_bound/upper_bound
#include <iostream>
#include <map>

int main()
{
    /*------------------第一步:准备map容器基本数据------------------*/
    std::map<char, int> mymap;
    std::map<char, int>::iterator itlow, itup;

    // 插入元素,构建有序映射:{'a':20, 'b':40, 'c':60, 'd':80, 'e':100}
    mymap['a'] = 20;
    mymap['b'] = 40;
    mymap['c'] = 60;
    mymap['d'] = 80;
    mymap['e'] = 100;

    /*------------------第二步:展示map容器lower_bound/upper_bound接口函数的使用------------------*/
    //1. lower_bound(key):返回首个"大于等于 key"的元素迭代器
    //    此处 key='b',mymap 中首个 >= 'b' 的元素是 'b' 自身
    //    因此 itlow 指向 {'b', 40}
    itlow = mymap.lower_bound('b');  

    //2. upper_bound(key):返回首个"大于 key"的元素迭代器
    //    此处 key='d',mymap 中首个 > 'd' 的元素是 'e'
    //    因此 itup 指向 {'e', 100}(注意:不包含 'd' 本身)
    itup = mymap.upper_bound('d');   

    //3. erase 区间 [itlow, itup):删除包含 itlow 但不包含 itup 的元素
    //    即删除 ['b', 'e'),实际删除 'b'、'c'、'd',保留 'a' 和 'e'
    mymap.erase(itlow, itup);        // 删除 ['b', 'e')

    /*------------------第三步:输出map容器的剩余内容------------------*/

    for (std::map<char, int>::iterator it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it)
    {
        std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
    }
       
    return 0;
}

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std::map::upper_bound

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std::map::equal_range

在这里插入图片描述

// map::equal_range
#include <iostream>
#include <map>

int main()
{
	/*------------------第一步:准备map容器基本数据------------------*/
	std::map<char, int> mymap;

	mymap['a'] = 10;  // 键 'a' 对应值 10
	mymap['b'] = 20;  // 键 'b' 对应值 20
	mymap['c'] = 30;  // 键 'c' 对应值 30


	/*------------------第二步:展示map容器 equal_range 接口函数的使用------------------*/

	//1.使用 equal_range('b') 获取键 'b' 的范围迭代器对
	std::pair<std::map<char, int>::iterator, std::map<char, int>::iterator> ret;
	ret = mymap.equal_range('b');  //注意:返回值是一个 pair<lower_bound, upper_bound>


	/*------------------第三步:输出map容器的剩余内容------------------*/
	//1.输出 lower_bound 指向的元素
	std::cout << "lower_bound指向的元素是: ";
	std::cout << ret.first->first << " => " << ret.first->second << '\n';


	//2.输出 upper_bound 指向的元素
	std::cout << "upper_bound指向的元素是: ";
	std::cout << ret.second->first << " => " << ret.second->second << '\n';

	return 0;
}

在这里插入图片描述

二、总结:

代码示例:map核心的接口函数的设计说明(find/insert/operator[])

// map 核心接口设计说明(find/insert/operator[])
#include <map>
using namespace std;

/*-----------------------第一部分:类型别名-----------------------*/

using key_type = /* 模板参数 Key */;
using mapped_type = /* 模板参数 T */;
using value_type = pair<const key_type, mapped_type>;

/* 注意事项:
*    1.key_type:  模板第一个参数,即 map 的“键”类型
*    2.mapped_type: 模板第二个参数,即 map 的“值”类型
*    3.value_type:  键值对类型,固定为 pair<const key_type, mapped_type>(键 const 保证红黑树结构稳定)
*/


/*-----------------------第二部分:find 接口:查找键并返回迭代器-----------------------*/
iterator find(const key_type& k);

/* 注意事项:
*    1.功能:查找键 k,返回指向该键值对的迭代器;若未找到,返回 end()
*    2.特殊点:通过迭代器可修改 mapped_type(值),但无法修改 key_type(键,因键是 const 类型)
*/


/*-----------------------第三部分:insert 接口:插入键值对,返回插入状态-----------------------*/

pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);

/* 注意事项:
*    1. 重载形式:pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
*  返回值说明:
*    1. pair.first: 指向“键所在节点”的迭代器(无论插入成功/失败,都指向已存在或新插入的键)
*    2. pair.second: true(插入新键成功) / false(键已存在,插入失败)
*    3. 设计巧思:插入失败时,first 仍指向已存在的键 → 可替代 find 实现“查找 + 插入”复合逻辑
*/



/*-----------------------第四部分:operator[] 接口:多功能复合操作(插入/查找/修改值)-----------------------*/


mapped_type& operator[](const key_type& k) 
{
    //1.插入默认值的键值对,依赖 insert 的“查找 + 插入”特性
    pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });

    //2.指向已存在或新插入的键
    iterator it = ret.first;   

    //3.返回值引用,支持修改
    return it->second;         
}
/* 注意事项:
*    1. 语法:mapped_type& operator[](const key_type& k);
* 
*  内部实现原理:
*    1. 调用 insert({k, mapped_type()}),尝试插入新键(值为默认构造的 mapped_type)
*    2. 利用 insert 返回的 pair,通过 first 拿到键对应迭代器
*    3. 返回迭代器指向的 mapped_type 引用 → 支持直接修改值
* 
*  功能覆盖:
*    1. 键不存在 → 插入新键(值为默认构造) + 返回值引用(可修改)
*    2. 键已存在 → 查找键位置 + 返回值引用(可修改)
*/

/* 核心逻辑总结:
   1. find:基础查找工具,返回迭代器(未找到返回 end())
   2. insert:插入 + 隐含查找功能(失败时返回已存在键的迭代器)
   3. operator[]:基于 insert 实现,一站式支持“插入新键、查找旧键、修改值”

   设计亮点:
   - insert 返回的 pair 复用迭代器,让“插入失败”场景也能充当查找 → 为 operator[] 提供底层支撑
   - operator[] 通过返回值引用,无缝支持“赋值修改”和“直接访问”,语法简洁但功能强大
   - 键为 const 类型 → 保证红黑树的有序性不被破坏(禁止直接修改键值)
*/

三、使用

代码示例 1:使用“构造函数 + insert() 函数 + find()函数”

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;

int main()
{
    /*----------------------第一部分:展示map容器的构造函数的使用----------------------*/
    //1. 初始化列表构造 map + 迭代器遍历
    map<string, string> dict = 
    { 
        {"left", "左边"}, {"right", "右边"}, 
        {"insert", "插入"}, {"string", "字符串"}  // 用初始化列表构造一个 map,键是 string 类型,值是 string 类型
    };

    //2.迭代器遍历 map
    auto it = dict.begin();
    while (it != dict.end())
    {
        //方式1:显式解引用 + 访问成员(可读性稍弱)
        // cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;
        //注意:map 迭代器解引用得到 pair<const key_type, mapped_type>

        //方式2:利用迭代器的 operator-> 重载(底层返回 pair 指针,语法糖)
        // cout << it.operator->()->first << ":" << it.operator->()->second << endl;
        //原理:it.operator->() 返回 pair*,接着 ->first / ->second 访问成员
   
        //方式3:最简洁的写法(编译器自动处理 operator-> 调用)
        cout << it->first << ":" << it->second << endl;



        ++it; 
    }
    cout << endl;

    /*----------------------第二部分:展示map容器的insert()函数的使用----------------------*/
    //1. insert 插入 pair 对象的 4 种方式对比

    //方式1:先构造 pair 对象,再插入
    pair<string, string> kv1("first", "第一个");
    dict.insert(kv1);

    //方式2:直接构造临时 pair 对象插入
    dict.insert(pair<string, string>("second", "第二个"));

    //方式3:用 make_pair 简化临时 pair 构造(自动推导类型)
    dict.insert(make_pair("sort", "排序"));

    //方式4:用初始化列表直接构造 pair(C++11 及以上支持,最简洁)
    dict.insert({ "auto", "自动的" });

    //2.测试重复键插入:"left" 已存在,插入会失败(map 不允许重复键)
    dict.insert({ "left", "左边,剩余" });


    //3. 范围 for 遍历(C++11 及以上支持)
    for (const auto& e : dict)
    {
        cout << e.first << ":" << e.second << endl;
    }
    cout << endl;


    /*----------------------第三部分:展示map容器的find()函数的使用----------------------*/
    string str;
    while (cin >> str) 
    {
        auto ret = dict.find(str); 

        if (ret != dict.end())   
        {
            cout << "=> " << ret->second << endl;
        }
        else 
        {
            cout << "无此单词,请重新输入" << endl;
        }
    }

    return 0;
}

在这里插入图片描述

代码片段2:用“find + 迭代器”统计水果次数

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
    /*------------------第一步:准备map容器基本数据------------------*/
    string arr[] = 
    { 
        "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", 
        "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", 
        "香蕉" 
    };
    map<string, int> countMap;

    /*------------------第二步:用 find + 迭代器统计水果次数------------------*/
    for (const auto& str : arr)
    {
        // 1. 先查找当前水果是否在 map 中
        auto ret = countMap.find(str);

        if (ret == countMap.end())
        {
            // 2. 不在 map 中 → 第一次出现,插入 {水果, 1}
            countMap.insert({ str, 1 });
        }
        else
        {
            // 3. 在 map 中 → 找到的节点中次数 +1
            ret->second++;
        }
    }

    /*------------------第三步:输出map容器的剩余内容------------------*/
    for (const auto& e : countMap)
    {
        cout << e.first << ":" << e.second << endl;
    }
    cout << endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述

代码片段 3:用 operator[] 简化统计逻辑

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
    /*------------------第一步:准备map容器基本数据------------------*/
    string arr[] = 
    { 
        "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", 
        "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", 
        "香蕉" 
    };
    map<string, int> countMap;

    /*------------------第二步:用 operator[] 简化统计逻辑------------------*/
    
    for (const auto& str : arr)
    {
        countMap[str]++;

        /* 注意事项:一行代码完成“查找 + 插入 + 计数”
        *      1.若水果不存在:插入 {水果, 0},返回值引用后 +1 → 最终值为 1
        *      2.若水果已存在:返回值引用后 +1 → 次数累加
        */
    }

    /*------------------第三步:输出map容器的剩余内容------------------*/
    for (const auto& e : countMap)
    {
        cout << e.first << ":" << e.second << endl;
    }
    cout << endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述

------------multimap------------

一、介绍

cplusplus网站上关于C++的 multimap容器的介绍:multimap - C++ Reference

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

C++ 标准模板库(STL)中的 multimap容器 的接口函数,主要可以分为以下一个部分:

在这里插入图片描述

二、区别

template < class Key,                              // multimap::key_type
    class T,                                       // multimap::mapped_type
    class Compare = less<Key>,                     // multimap::key_compare
    class Alloc = allocator<pair<const Key, T> >   // multimap::allocator_type
> class multimap;

可以发现,它与 map 容器的模板声明形式完全一致

  • 都通过 Key(键类型)、
  • T(映射值类型)、
  • Compare(比较规则)、
  • Alloc(内存分配器) 这四个模板参数定义容器。

但需要注意:mapmultimap 虽模板声明形式相似,核心特性却有本质区别

  • map 会自动保证键唯一,容器中每个键对应唯一的映射关系
  • multimap 允许键冗余,侧重按序存储 键可重复的映射数据

简单说:

  • map 像 “严格的字典”,同一个字(键)只能查一个解释(值),重复插入同键会静默 覆盖/失败。
  • multimap 像 “宽松的便签本”,同一个字(键)能记多个解释(值),适合存 “一对多” 的映射关系。

map 和 multimap 的基础用法高度相似,核心区别在于 multimap 支持键(key)的冗余存储

  • 基于这一特性,它的 insert(插入)、find(查找)、count(计数)、erase(删除)等操作,都会围绕 “键可重复” 进行适配

  • 这一点和 set/multiset 的差异逻辑完全一致(比如find 遇到重复键时,会返回中序遍历的第一个匹配元素)

此外,multimap 不支持 operator[]

  • 因为键可冗余的场景下,[] 无法明确指定修改哪一个键对应的值
  • 它仅能用于插入新键值对(但也会因 “键重复” 的特性,失去map中 [] 兼具 “查找 + 修改” 的复合能力 )

------------OJ练习------------

一、set

349. 两个数组的交集

题目介绍

在这里插入图片描述

方法一:

class Solution 
{
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) 
    {
        /* 思路:这道题要求“输出结果中的每个元素一定是 唯一 的” ---> 所以我们在找交集元素之前应该先将两个数组中的元素进行去重
        *  因此:怎么进行去重处理?---> 存入set容器中的数据天然就会进行去重
        *       怎么找到它们的交集? ---> 因为存入set容器中的数据会自动进行升序排序,所以后面可以循环遍历对比
        */

        //1.将数组中元素添加到set容器中
        set<int> s1(nums1.begin(),nums1.end());
        set<int> s2(nums2.begin(),nums2.end());

        //2.定义数组存储最终的交集结果
        vector<int> ret;

        //3.分别获取两个set容器的起始迭代器
        auto it1 = s1.begin();
        auto it2 = s2.begin();

        //4.使用while循环遍历这两个set容器来找交集
        while(it1 != s1.end() && it2 != s2.end()) //如果有任意set容器已经遍历完毕循环就结束
        {
            //情况一:s1当前元素 < s2当前元素
            if(*it1<*it2)
            {
                it1++;
            }

            //情况二:s1当前元素 > s2当前元素
            else if(*it1>*it2)
            {
                it2++;
            }

            //情况三:s1当前元素 = s2当前元素
            else
            {
                //1.将交集元素添加到结果数组中
                ret.push_back(*it1);

                //2.同时移动两个迭代器
                it1++;
                it2++;
            }
        }

        return ret;
    }
};

142. 环形链表 II

题目介绍

在这里插入图片描述

方法一:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode 
 * {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution 
{
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) 
    {
        /* 原理:set容器天然有进行去除的作用
        *  思路:
        *     1.使用循环遍历链表
        *     2.将遍历到的节点添加到set容器中
        *     3.如果如果插入失败说明当前节点就是链表尾连接到链表中的位置
        */

        //1.定义一个set容器用于存储已经访问过的链表节点指针
        set<ListNode*> s;

        //2.定义当前节点指针用于遍历链表
        ListNode* cur = head;
        //3.使用while循环进行遍历链表
        while(cur) //当当前的节点cur不为空的时持续遍历链表
        {
            //3.1:尝试将当前节点添加到set容器中
            auto ret=s.insert(cur); 
            /* set 的 insert 方法会返回一个 pair
            *       1. 其中 first 是指向插入位置的迭代器
            *       2. second 是 bool 类型
            */
        
            //3.2:如果插入失败 ---> 该链表是环形链表
            if(ret.second==false) return cur;

            //3.3:如果插入成功 ---> 继续向后遍历
            cur=cur->next;
        }

        //4.如果可以遍历完整个链表 ---> 该链表不是环形链表
        return nullptr;
    }
};

二、map

138. 随机链表的复制

题目介绍

在这里插入图片描述

方法一:

/*
// Definition for a Node.
class Node 
{
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;
    
    Node(int _val) 
    {
        val = _val;
        next = NULL;
        random = NULL;
    }
};
*/

class Solution 
{
public:
    Node* copyRandomList(Node* head)  //函数功能:深拷贝带有随机指针的链表,返回拷贝后链表的头节点
    {
        /*---------------- 定义准备阶段 ----------------*/
        //1.定义map容器用于存储“原节点”和对应“拷贝节点”的映射关系
        map<Node*,Node*>m;

        //2.定义指向拷贝链表的头节点和尾节点的指针
        Node* copyHead=nullptr;
        Node* copyTail=nullptr;

        //3.定义用于遍历原链表的指针
        Node* curr=head;

        /*---------------- next指针拷贝阶段 ----------------*/
        while(curr) //如果原链表的遍历结束则循环退出
        {
            //1.把原链表中的当前节点拷贝到拷贝链表中
            //情况一:如果拷贝链表还没有节点
            if(copyTail==nullptr) 
            {
                //操作:创建新节点 + 让拷贝链表的头/尾指针指向该节点
                copyHead=copyTail=new Node(curr->val);
            }

            //情况二:如果拷贝链表中已经有了节点
            else
            {
                //操作1:在拷贝链表的尾节点的后面创建新节点
                copyTail->next=new Node(curr->val);

                //操作2:更新拷贝链表的尾指针的指向
                copyTail=copyTail->next;
            }

            //2.将原节点和对应的拷贝节点存入映射表中
            m[curr]=copyTail;

            //3.原链表当前节点后移
            curr =curr->next;
        }


        /*---------------- random指针处理阶段 ----------------*/
        //1.重新将原链表当前节点指针指向原链表头节点 ---> 准备遍历原链表处理 random 指针
        curr=head;

        //2.定义用于遍历拷贝链表的指针
        Node* copy=copyHead;

        //3.核心逻辑
        while(curr) //如果原链表的遍历结束循环退出
        {
            //1.根据原链表中节点的random指针处理拷贝链表的random指针
            //情况一:如果原节点的 random 指针为 nullptr
            if(curr->random==nullptr)
            {
                //操作:拷贝节点的 random 指针也设为 nullptr
                copy->random=nullptr;
            }

            //情况二:如果原节点的 random 指针不为 nullptr
            else
            {
                //操作:将拷贝节点的 random 指针指向该节点
                copy->random=m[curr->random]; //细节:通过映射表找到对应的拷贝节点
            }

            //2.原链表当前节点后移
            curr=curr->next;
            //3.拷贝链表当前节点后移
            copy=copy->next;
        }

        //最后:返回拷贝后链表的头节点
        return copyHead;
    }
};

692. 前K个高频单词

题目介绍

在这里插入图片描述

方法一:基于 stable_sort 排序

class Solution 
{
public:
    /*------------------- 仿函数 -------------------*/
    //函数功能:用于自定义排序规则
    struct Compare
    {
        //1.重载 () 运算符,实现仿函数功能 ---> 用于比较两个 pair<string, int> 类型的元素
        bool operator()(const pair<string,int>& x,const pair<string,int>& y)const
        {
            /*
            * 函数参数为const引用 ---> 避免拷贝
            * 函数使用const进行修饰 ---> 保证不会修改传入的元素
            */
            return x.second>y.second; //按照pair的第二个元素(即单词出现的次数)降序排列
        }
    };

    /*------------------- 函数 -------------------*/
    //函数功能:找出words中出现频率最高的前k个单词
    vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) 
    {
        //1.定义用于统计每个单词出现次数的map容器
        map<string,int> m;

        //2.定义存储最高频的前K个单词的vector容器
        vector<string> ret;

        //3.使用范围for循环统计每个单词出现的次数
        for(auto& e:words)
        {
            m[e]++; // 键为单词,值为出现次数
        }

        //4.将map中的键值对转换位pair存储在vector中 ---> 方便后续排序
        vector<pair<string,int>> v(m.begin(),m.end());

        //5.使用stable_sort进行稳定排序
        stable_sort(v.begin(),v.end(),Compare());
        /*
        * stable_sort能保证相等元素的相对顺序不变,sort则不保证
        * 排序规则由Compare仿函数指定(按出现次数降序)
        */

        //6.提取排序后前k个单词存入结果vector中
        for(int i=0;i<k;i++)
        {
            ret.push_back(v[i].first);
        }

        //7.返回包含前k个高频单词的vector容器
        return ret;
    }
};

方法二:基于 sort 排序

class Solution 
{
public:
    /*------------------- 仿函数 -------------------*/
    //函数功能:用于自定义排序规则
    struct Compare
    {
        //1.重载 () 运算符,实现仿函数功能 ---> 用于比较两个 pair<string, int> 类型的元素
        bool operator()(const pair<string,int>& x,const pair<string,int>& y)const
        {
            //排序规则:首先按出现次数降序排列;若次数相同,按单词字典序升序排列
            return x.second>y.second||(x.second==y.second&&x.first<y.first);
        }
    };



    /*------------------- 函数 -------------------*/
    //函数功能:找出words中出现频率最高的前k个单词
    vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) 
    {
        //1.定义用于统计每个单词出现次数的map容器
        map<string,int> m;

        //2.定义存储最高频的前K个单词的vector容器
        vector<string> ret;

        //3.使用范围for循环统计每个单词出现的次数
        for(auto& e:words)
        {
            m[e]++; // 键为单词,值为出现次数
        }

        //4.将map中的键值对转换位pair存储在vector中 ---> 方便后续排序
        vector<pair<string,int>> v(m.begin(),m.end());

        //5.使用sort进行排序
        sort(v.begin(),v.end(),Compare()); //排序规则由 Compare 仿函数指定

        //6.提取排序后前k个单词存入结果vector中
        for(int i=0;i<k;i++)
        {
            ret.push_back(v[i].first);
        }

        //7.返回包含前k个高频单词的vector容器
        return ret;
    }
};

方法三:基于 priority_queue 大顶堆

class Solution 
{
public:
    /*------------------- 仿函数 -------------------*/
    //函数功能:用于自定义排序规则
    struct Compare
    {
        //1.重载 () 运算符,实现仿函数功能 ---> 用于比较两个 pair<string, int> 类型的元素
        bool operator()(const pair<string,int>& x,const pair<string,int>& y)const
        {
            return x.second<y.second||(x.second==y.second&&x.first>y.first);
            /* 注意:
            *   优先队列底层是大顶堆,要实现“次数高的优先,次数相同时字典序小的优先”
            *   所以比较时,若次数小,或者次数相同但字典序大,返回真(这样该元素会被放在堆的下方)
            */
        }
    };


    /*------------------- 函数 -------------------*/
    //函数功能:找出words中出现频率最高的前k个单词
    vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) 
    {
        //1.定义用于统计每个单词出现次数的map容器
        map<string,int> m;

        //2.定义存储最高频的前K个单词的vector容器
        vector<string> ret;

        //3.使用范围for循环统计每个单词出现的次数
        for(auto& e:words)
        {
            m[e]++; // 键为单词,值为出现次数
        }


        //4.将map中的键值对传入优先队列,构建大顶堆
        priority_queue<pair<string,int>,vector<pair<string,int>>,Compare>p(m.begin(),m.end());
        /* 定义大顶堆:
        *    1. 存储pair<string, int>类型
        *    2. 底层容器为vector
        *    3. 比较规则由Compare仿函数指定
        */

        //5.提取堆顶前k个元素存入结果向量
        for(int i=0;i<k;i++)
        {
            //5.1:将堆顶元素的单词部分放入结果向量
            ret.push_back(p.top().first);

            //5.2:弹出堆顶元素,让下一个元素成为新的堆顶
            p.pop();
        }

        //6.返回包含前k个高频单词的vector容器
        return ret;
    }
};

在这里插入图片描述


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