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🔍系列专栏:【Java】内容概括
【Preface】
在 Java 编程世界里,设计模式是前辈们总结出的解决常见问题的优秀方案。今天,我们就来深入剖析单例模式、工厂模式和代理模式,带大家领略设计模式的魅力。
一、单例模式
单例模式确保一个类只有一个实例
1.饿汉式
- 程序启动时就进行单例对象的初始化,无论是否被使用
- 线程安全
- 浪费资源(一直未被使用)
static修饰的静态变量只能有一个
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
}
}
2.懒汉式
延迟加载,单例对象在首次访问时才初始化,节省了资源
ublic class Singleton2 {
private static Singleton2 instance;//null
private Singleton2(){
}
public static Singleton2 getSingleton(){
if (instance == null){
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
二、工厂模式
工厂模式定义一个创建对象的接口(只创建对象的工厂类),使创建对象的过程
和使用对象
的过程分离
- 创建工厂接口(抽象工程)
public interface UserFactory {
User createUser(String name,int age);
}
- 实现具体工厂
public class AdminFactory implements UserFactory{
@Override
public User createUser(String name, int age) {
return new AdminUser(name, age);
}
}
public class NormalFactory implements UserFactory{
@Override
public User createUser(String name, int age) {
return new AdminUser(name, age);
}
}
- 使用方式
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//管理员
UserFactory adminFactory = new AdminFactory();
User admin = adminFactory.createUser("baby",10);
//用户
UserFactory NormalFactory = new NormalFactory();
User normal1 = NormalFactory.createUser("lisy",12);
User normal2 = NormalFactory.createUser("long",14);
}
在⼯⼚⽅法模式中,每种⽤⼾类型都有⾃⼰的⼯⼚类。要添加新的⽤⼾类型,只需创建新的⼯⼚ 类,⽆需修改现有代码。
代码不会重复,创建对象的过程,封装到了⼯⼚当中
更加解耦
三、代理模式
一个类代表另一个类的功能,通过代理对象来控制实际对象的访问,相当于“中介
”
- User类
public abstract class User {
protected String name;
protected int age;
//Alt+Inster
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public abstract void menu();
}
- NormalUser 和AdminUser 类的结构如下:
public class AdminUser extends User{
public AdminUser(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void menu() {
System.out.println("管理员菜单");
}
public void addBook(String bookName){
System.out.println("普通用户"+ name +"借阅了" + bookName);
}
}
public class NormalUser extends User{
public NormalUser(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void menu() {
System.out.println("普通用户的菜单");
}
public void borrowBook(String bookName){
System.out.println("普通用户"+ name +"借阅了" + bookName);
}
}
- 代理类结构
- 在该代理类中对
borrowBook
、returnBook
⽅法提供了代理ProxyUser
为不同类型的User
提供代理
public class ProxyUser {
private User realUser;
public ProxyUser(User user){
this.realUser = user;
}
public void menu(){
this.realUser.menu();
}
public void borrowBook(String bookName) {
System.out.println("检查用户权限");
if (this.realUser instanceof NormalUser) {
//User类里面不包含borrowBook,需要强转
((NormalUser) this.realUser).borrowBook(bookName);
} else {
System.out.println("没有权限借阅");
}
}
public void addBook(String bookName){
System.out.println("检查用户权限");
if(this.realUser instanceof AdminUser){
//User类里面不包含borrowBook,需要强转
((AdminUser) this.realUser).addBook(bookName);
}else {
System.out.println("没有权限上架");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
UserFactory adminFactory = new AdminFactory();
User admin = adminFactory.createUser("baby",10);
UserFactory NormalFactory = new NormalFactory();
User normal1 = NormalFactory.createUser("lisy",12);
User normal2 = NormalFactory.createUser("long",14);
//代理模式
ProxyUser proxyAdminUser = new ProxyUser(admin);
proxyAdminUser.borrowBook("图书1");
ProxyUser proxyNormalUser = new ProxyUser(normal1);
proxyNormalUser.addBook("图书1");
proxyNormalUser.borrowBook("图书1");
proxyNormalUser.borrowBook("图书2");
}
【总结】
设计模式不是银弹,而是解决特定问题的优秀思路。在实际开发中,我们要根据具体场景选择合适的设计模式,让代码更加优雅、可维护。希望本文能帮助大家更好地理解和运用这三种设计模式!