C/C++类型转换
1. C类型转换
C 语言中的类型转换主要分为两种:
隐式类型转换 (Implicit Conversion) - 由编译器自动完成。
显式类型转换 (Explicit Conversion) - 由程序员强制指定,也称为强制类型转换。
1.2 隐式类型转换
编译器在编译时自动进行的转换,通常发生在不同数据类型的变量混合运算、赋值或函数调用时。
转换规则(通常遵循向上转换原则):
int -> unsigned int -> long -> unsigned long -> long long -> unsigned long long -> float -> double -> long double
常见发生的场景
int i = 10;
float f = 3.14;
double d = i + f; // i 被自动转换为 float 参与运算,结果再转换为 double 赋值给 d
1.3 强制类型转换
当用户需要明确地将一种数据类型转换为另一种时使用。它使用强制类型转换运算符,语法是在要转换的目标类型前加上括号,然后放在值或表达式前面。
常见发生的场景
int a = 5, b = 2;
float result;
result = a / b; // 错误:结果是 2.0 (整数除法)
result = (float)a / b; // 正确:结果是 2.5。将 a 转为 float,b 也会被隐式转换为 float
将 void 指针转换为具体类型指针:
void* generic_ptr;
int* int_ptr;
int x = 10;
generic_ptr = &x; // 合法:任何指针都可以赋值给 void*
// *generic_ptr; // 错误:不能对 void* 解引用
int_ptr = (int*)generic_ptr; // 必须强制转换回 int*
printf("%d\n", *int_ptr); // 输出 10
注意: 在 C 语言中,从
void*
转换到其他指针类型必须使用强制转换,而在 C++ 中static_cast
可以完成这个工作,并且从void*
到其他指针类型的隐式转换在 C++ 中是非法的。
2. C++中的类型转换
2.1 隐式类型转换
C++支持内置类型向自定义类型之间的转换,内置类型转换为自定义类型需要构造函数的支持。
C++支持自定义类型转换为内置类型,通过运算符重载
operator type ()
的函数支持。C++支持自定义类型向自定义类型之间的转换,需要对应类型的构造函数支持。
2.1.1 内置类型 -> 自定义类型(通过构造函数)
#include <iostream>
class Meter {
private:
double value;
public:
// 关键:接收单一参数的构造函数
// 定义了从 double -> Meter 的转换规则
Meter(double val) : value(val) {
std::cout << "构造函数被调用,将 double " << val << " 转换为 Meter" << std::endl;
}
};
int main() {
Meter m1 = 5.7; // 隐式转换:double -> Meter
return 0;
}
注意: 使用
explicit
关键字可以禁止隐式转换,只允许显式转换。
2.1.2 自定义类型 -> 内置类型(通过转换函数)
通过在类中定义 operator type()
成员函数,可以实现从自定义类型到内置类型的转换。
#include <iostream>
class Meter {
private:
double value;
public:
Meter(double val) : value(val) {}
// 转换函数:Meter -> double
operator double() const {
std::cout << "转换函数被调用,将 Meter 转换为 double: " << value << std::endl;
return value;
}
};
int main() {
Meter m(5.7);
// 自定义类型 -> 内置类型
double length_in_double = m; // 隐式调用 operator double()
std::cout << "转换为 double 的值: " << length_in_double << std::endl;
return 0;
}
通过operator bool()函数,可以将自定义类型当作判断条件。
2.1.3 自定义类型 -> 自定义类型(通过构造函数或转换函数)
#include <iostream>
class Kilometer; // 前向声明
class Meter {
private:
double value;
public:
Meter(double val) : value(val) {}
double getValue() const { return value; }
// 也可以定义到 Kilometer 的转换函数
// operator Kilometer() const;
};
class Kilometer {
private:
double value;
public:
Kilometer(double val) : value(val) {}
// 关键:定义接收 Meter 参数的构造函数
// 提供了 Meter -> Kilometer 的转换路径
Kilometer(const Meter& m) : value(m.getValue() / 1000.0) {
std::cout << "Kilometer 构造函数:将 Meter 转换为 Kilometer" << std::endl;
}
void display() const {
std::cout << value << " kilometers" << std::endl;
}
};
// Meter 中转换函数的实现
// Meter::operator Kilometer() const {
// return Kilometer(value / 1000.0);
// }
int main() {
Meter m(1500.0);
// 自定义类型 -> 自定义类型
Kilometer km = m; // 隐式转换:Meter -> Kilometer
km.display(); // 输出: 1.5 kilometers
return 0;
}
对于转换函数,也可以使用 explicit
关键字来禁止隐式转换:
explicit operator double() const {
return value;
}
Meter m(5.7);
double d1 = m; // 错误:不能隐式转换
double d2 = static_cast<double>(m); // 正确:显式转换
2.2 显示类型转换
2.2.1 static_cast
静态转换:最常用的显式转换,用于在编译期进行有明确关联的安全转换。
场景:
基本数据类型之间的转换
void 指针与具体类型指针之间的转换
类层次结构中的上行转换(派生类→基类)
int i = 10;
double d = static_cast<double>(i); // int -> double
void* voidPtr = &i;
int* intPtr = static_cast<int*>(voidPtr); // void* -> int*
2.2.2 reinterpret_cast
reinterpret_cast
用于在两种不相关类型之间进行转换,其本质是对原始数据的底层位模式进行重新解释,也就是说转换后对原有内存的访问解释已经完全改变了。
场景:
任意指针类型之间的转换
指针和整数之间的转换
int i = 0x12345678;
char* p1 = reinterpret_cast<char*>(a);
2.2.3 const_cast
const_cast⽤于const类型到⾮const类型的转换,去掉了const属性。
void oldFunction(char* str) {
cout << str << endl;
}
const char* message = "Hello";
// oldFunction(message); // 错误:不能将 const char* 转换为 char*
oldFunction(const_cast<char*>(message)); // 正确
// 危险示例!
const int ci = 10;
int* badPtr = const_cast<int*>(&ci);
*badPtr = 20; // 未定义行为!
2.2.4 dynamic_cast
dynamic_cast⽤于将基类的指针或者引⽤安全的转换成派⽣类的指针或者引⽤。如果基类的指针或者引⽤时指向派⽣类对象的,则转换回派⽣类指针或者引⽤时可以成功的,如果基类的指针指向基类对象,则转换失败返回nullptr,如果基类引⽤指向基类对象,则转换失败,抛出bad_cast异常。
其次dynamic_cast要求基类必须是多态类型,也就是基类中必须有虚函数。因为dynamic_cast是运⾏时通过虚表中存储的type_info判断基类指针指向的是基类对象还是派⽣类对象。
场景:
- 安全的下行转换(基类→派生类)
要求:
- 基类必须有虚函数(多态类型)
class Base { virtual void foo() {} };
class Derived : public Base {};
Base* basePtr1 = new Derived(); // 实际指向 Derived
Base* basePtr2 = new Base(); // 实际指向 Base
// 安全的下行转换
Derived* d1 = dynamic_cast<Derived*>(basePtr1); // 成功
Derived* d2 = dynamic_cast<Derived*>(basePtr2); // 失败,返回 nullptr
if (d2) {
// 安全操作
} else {
cout << "转换失败!" << endl;
}
// 引用转换(失败会抛出异常)
try {
Derived& rd = dynamic_cast<Derived&>(*basePtr2);
} catch (const std::bad_cast& e) {
cout << "引用转换失败" << endl;
}
dynamic_cast
的实现基础是 RTTI(运行时类型信息)。编译器会为每个包含虚函数的类生成额外的类型信息,这些信息在程序运行时可用。什么是RTTI?
RTTI 是 C++ 提供的一种机制,允许程序在运行时获取和操作对象的类型信息。它让程序能够动态地确定对象的实际类型,即使是通过基类指针或引用来操作对象。
typeid运算符:用于获取对象的类型信息,返回一个
std::type_info
对象的引用。dynamic_cast:用于在继承层次中进行安全的类型转换,依赖于 RTTI 信息。
注意:C/C++都不是类型安全的语言。